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- #include<iostream> using namespace std; int a[305],b[305],c[305]; string a1,b2; int la,lb,lc; int main(){ cin>>a1>>b1; la=a1.size(); lb=b1.size(); for(int i=0;i<la;i++){ a[la-i]=a1[i]-'0'; } for(int i=0;i<lb;i++){ b[lb-i]=b1[i]-'0'; } lc=la+lb+1; for(int i=lc;i>=1;i--){ } } 改成高精度除法 c++ 要加using namespace std; 不要注释(719点数解答 | 2025-09-20 10:54:17)13
- #include<iostream> using namespace std; int a[305],b[305],c[305]; string a1,b2; int la,lb,lc; int main(){ cin>>a1>>b1; la=a1.size(); lb=b1.size(); for(int i=0;i<la;i++){ a[la-i]=a1[i]-'0'; } for(int i=0;i<lb;i++){ b[lb-i]=b1[i]-'0'; } lc=la+lb+1; for(int i=lc;i>=1;i--){ } } c++ 要加using namespace std; 不要注释 改成高精度减法 (616点数解答 | 2025-09-20 10:52:09)15
- 改成高精度减法(601点数解答 | 2025-09-20 10:16:42)11
- 请使用简单的变量和基础的知识为我更改以下代码 #include<iostream> using namespace std; int a[305],b[305],c[305]; string a1,b2; int la,lb,lc; int main(){ cin>>a1>>b1; la=a1.size(); lb=b1.size(); for(int i=0;i<la;i++){ a[la-i]=a1[i]-'0'; } for(int i=0;i<lb;i++){ b[lb-i]=b1[i]-'0'; } lc=la+lb+1; for(int i=lc;i>=1;i--){ } }(1475点数解答 | 2025-09-20 10:15:23)20
- 高精度除以高精度,换行输出它们的商和余数。 c++ 要加using namespace std; 不要注释(579点数解答 | 2025-09-20 10:08:42)16
- 生成无名杀代码,做一个技能,技能描述:①游戏开始时,你从九个技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性,然后其复原武将牌。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过(已获得的技能不会消失)。(供选择的技能不会是场上已有的技能) 语言方向:JavaScript(1032点数解答 | 2025-09-20 00:28:21)15
- 生成无名杀代码:①游戏开始时,你从九个技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性,然后其复原武将牌。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过(已获得的技能不会消失)。(供选择的技能不会是场上已有的技能) 语言方向:JavaScript(992点数解答 | 2025-09-20 00:18:53)13
- 持恒技,①游戏开始时,你从九个随机的技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个随机的技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性,然后其复原武将牌。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过(已获得的技能不会消失)。(随机的技能池为除本技能外的全技能,随机的技能不会是场上已有的技能) 语言方向:JavaScript(999点数解答 | 2025-09-20 00:10:43)10
- ①游戏开始时,你从九个随机的技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性)。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个随机的技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性并复原武将牌。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过(不会失去已经获得的技能和效果)。(随机的技能池为除本技能的全技能,随机的技能不会是场上有的技能) 语言方向:C++(996点数解答 | 2025-09-19 23:59:32)7
- ①游戏开始时,你从九个随机技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性)。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个随机技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过,(1357点数解答 | 2025-09-19 23:45:45)13
- 游戏开始时,你随机获得九张未加入游戏的武将牌,选至多三张置于你面前并声明这些武将牌的至多九项技能获得之,并将性别或势力属性变成与这些武将中的一个相同直到被替换。出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:①弃置至多六张未展示的化身牌并重新获得等量化身牌;②更换所展示的化身牌,技能,性别或势力属性。(1964点数解答 | 2025-09-19 23:18:34)19
- 某公司有 10 名员工,分为 3 个部门:A 部门有 4 名员工,B 部门有 3 名员工、C 部门有 3 名员工。现需要从这 10 名员工中选出 4 名组成一个工作组,且每个部门至少要有 1 人。问有多少种选择方式? (305点数解答 | 2025-09-19 21:34:00)18