①游戏开始时,你从九个随机技能中选择三个获得之,然后选择你的性别和势力属性)。②出牌阶段,回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:1.从三个随机技能中选择一个,然后令一名角色获得之;2.更换一名角色的性别和势力属性。3.令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之。4.令一名角色所有技能视为未发动过,


以下是将上述游戏规则用Python代码实现基本逻辑的示例: ```python import random # 定义技能列表 skills = [f"skill_{i}" for i in range(1, 10)] # 定义角色类 class Character: def __init__(self, name, gender, faction): self.name = name self.gender = gender self.faction = faction self.skills = [] def add_skill(self, skill): self.skills.append(skill) def remove_skill(self, skill): if skill in self.skills: self.skills.remove(skill) def reset_skills(self): # 这里简单模拟技能重置,实际可根据需求扩展 pass # 游戏开始阶段 def game_start(): # 玩家选择三个随机技能 selected_skills = random.sample(skills, 3) print(f"你获得的技能是: {selected_skills}") # 玩家选择性别和势力属性 gender = input("请选择你的性别 (男/女): ") faction = input("请选择你的势力属性: ") # 创建玩家角色 player = Character("Player", gender, faction) for skill in selected_skills: player.add_skill(skill) return player # 出牌阶段操作 def play_phase(player, characters): print("出牌阶段,你可以选择以下操作:") print("1. 从三个随机技能中选择一个,然后令一名角色获得之") print("2. 更换一名角色的性别和势力属性") print("3. 令一名角色失去一个技能,然后令一名角色获得之") print("4. 令一名角色所有技能视为未发动过") choice = input("请输入你的选择 (1/2/3/4): ") if choice == "1": # 从三个随机技能中选择一个 random_skills = random.sample(skills, 3) print(f"随机技能: {random_skills}") skill_choice = input("请选择一个技能: ") # 选择一名角色 print("可选角色:") for i, char in enumerate(characters): print(f"{i + 1}. {char.name}") char_index = int(input("请选择一名角色 (输入序号): ")) - 1 characters[char_index].add_skill(skill_choice) print(f"{characters[char_index].name} 获得了技能 {skill_choice}") elif choice == "2": # 选择一名角色 print("可选角色:") for i, char in enumerate(characters): print(f"{i + 1}. {char.name}") char_index = int(input("请选择一名角色 (输入序号): ")) - 1 new_gender = input("请输入新的性别 (男/女): ") new_faction = input("请输入新的势力属性: ") characters[char_index].gender = new_gender characters[char_index].faction = new_faction print(f"{characters[char_index].name} 的性别变为 {new_gender},势力属性变为 {new_faction}") elif choice == "3": # 选择失去技能的角色 print("可选失去技能的角色:") for i, char in enumerate(characters): print(f"{i + 1}. {char.name}") lose_index = int(input("请选择一名角色 (输入序号): ")) - 1 if characters[lose_index].skills: print(f"{characters[lose_index].name} 的技能: {characters[lose_index].skills}") skill_to_lose = input("请选择要失去的技能: ") characters[lose_index].remove_skill(skill_to_lose) # 选择获得技能的角色 print("可选获得技能的角色:") for i, char in enumerate(characters): print(f"{i + 1}. {char.name}") gain_index = int(input("请选择一名角色 (输入序号): ")) - 1 characters[gain_index].add_skill(skill_to_lose) print(f"{characters[lose_index].name} 失去了技能 {skill_to_lose},{characters[gain_index].name} 获得了技能 {skill_to_lose}") else: print(f"{characters[lose_index].name} 没有技能可失去。") elif choice == "4": # 选择一名角色 print("可选角色:") for i, char in enumerate(characters): print(f"{i + 1}. {char.name}") char_index = int(input("请选择一名角色 (输入序号): ")) - 1 characters[char_index].reset_skills() print(f"{characters[char_index].name} 的技能已重置。") else: print("无效的选择,请重新选择。") # 主游戏流程 def main(): player = game_start() # 假设还有其他角色 other_char1 = Character("Char1", "男", "势力1") other_char2 = Character("Char2", "女", "势力2") characters = [player, other_char1, other_char2] play_phase(player, characters) if __name__ == "__main__": main() ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 随机技能选择时,要确保技能列表的更新和维护,避免重复选择或选择不存在的技能。 2. 角色技能的添加和移除操作,需要检查技能是否存在于角色的技能列表中,避免出现异常。 3. 用户输入的合法性检查,例如选择序号、技能名称、性别和势力属性等,要确保输入符合预期。 [2025-09-19 23:45:45 | AI写代码神器 | 1357点数解答]
- 年会表演串词,年会节目清单 1、陈德光:诗朗诵《旗帜》5分钟 2、财务、后勤部:舞蹈《谁是我的新郎》4分钟 3、销售部:演唱《苹果香》5分钟 4、游戏:诸葛帽吃糖 5个人 一轮 10分钟 5、标书、采购部:《三句半》3分钟 6、技术部:舞蹈《wave》4分钟 7、销售部:《魔术》15分钟 8、彩虹圈转光盘 (只限于男生)4个人 一轮 10分钟 9、技术部:脱口秀 20分钟 10、销售部:《吃香蕉》3分钟 11、财务、后勤部:合唱《感恩的心》4分钟 12、游戏:喊话吹蜡烛(指定人)2个人 一轮 5分钟 13、标书、采购部:朗诵《我爱上班》 3分钟 11、销售部:邓腾龙《青花瓷》4分钟 14、相声新闻晚知道10分钟 15、游戏:摸麻将4个人 一轮 5分钟 16、大合唱:相亲相爱一家人5分钟,字数:200字(206点数解答 | 2025-01-08 10:59:43)224
- 改写“jdk是sun公司java应用程序和组件的开发环境,是编译和测试工具,也是提供java程序的java虚拟机平台,是调试和运行jsp所不可缺少的工具。 首先在安装前先要下载jdk,这可以从sun公司的网站上下载,到http://java.sun.com/products/jdk/1.8这个页面下载jdk1.8.2-001-win.exe或jdk 1.3-win.exe,由于笔者n.exe为例。下载后,双击jdk1.8.2-001-win.exe就可以开始安装了,在安装过程中有很多选项,按个人需求正确选择,这里我们以第一次安装为例,全部选择默认配制即可,安装的默认路径为[windows所在的根目录(以下设为c:)]\jdk1.8.2,安装完毕后就可以重新启动了。 启动时要更新环境变量,在开机时要自动调用jdk系统,因此要设置一些环境变量,我们以windows2000 server版系统为例进行系统环境变量设置(在windows 9x系统中可在autoexe.txt中进行设置)。设置方法如下: 在桌面上,用鼠标右键单击[我的电脑]图标,选择[属性]按钮,弹出[系统特性]对话匡,选择[高(376点数解答 | 2024-03-06 17:27:29)293
- 创建成绩类,包含: 属性:平时成绩(int)、期末成绩(int) 方法:计算总成绩(计算规则:平时成绩*0.4+期末成绩*0.6,保留整数部分,小数部分直接丢弃) 创建学生类,包含: 属性:学号(string)、姓名(string)、语文成绩(成绩类)、数学成绩(成绩类)、物理成绩(成绩类) 方法:计算总分、计算平均分 输入3个学生的信息,将每个学生的信息封装在一个学生对象中。 按输入顺序依次输出3个学生的总分、平均分(精确到小数点后两位,舍去部分按四舍五入规则计入最后一位)。(847点数解答 | 2024-10-11 08:45:50)570
- 创建成绩类,包含: 属性:平时成绩(int)、期末成绩(int) 方法:计算总成绩(计算规则:平时成绩*0.4+期末成绩*0.6,保留整数部分,小数部分直接丢弃) 创建学生类,包含: 属性:学号(string)、姓名(string)、语文成绩(成绩类)、数学成绩(成绩类)、物理成绩(成绩类) 方法:计算总分、计算平均分 输入3个学生的信息,将每个学生的信息封装在一个学生对象中。 按输入顺序依次输出3个学生的总分、平均分(精确到小数点后两位,舍去部分按四舍五入规则计入最后一位)。 浮点数保留小数的相关知识可参考:https://blog.csdn.net/huaishuming/article/details/17752365 注意:未用学生类对象封装数据的,本题计0分(581点数解答 | 2024-11-19 15:54:02)326
- 题目一:继承(汽车类继承) **题目描述**: 创建一个`Vehicle`(车辆)基类,包含`brand`(品牌)和`price`(价格)属性,以及`displayInfo()`方法用于显示车辆信息。然后创建`Car`(汽车)子类继承`Vehicle`,添加`numDoors`(车门数量)属性,并重写`displayInfo()`方法以显示所有信息。 **要求**: 1. 使用适当的访问修饰符 2. 在子类中1)使用`super`调用父类构造方法 3. 实现方法重写 **输出内容**: Brand: Toyota Price: $25000.0 Number of doors: 4 (220点数解答 | 2025-04-15 14:38:26)192
- 成绩计算-2-关联类 分数 50 作者 蔡轲 单位 南昌航空大学 创建成绩类,包含: 属性:平时成绩(int)、期末成绩(int) 方法:计算总成绩(计算规则:平时成绩*0.4+期末成绩*0.6,保留整数部分,小数部分直接丢弃) 创建学生类,包含: 属性:学号(String)、姓名(String)、语文成绩(成绩类)、数学成绩(成绩类)、物理成绩(成绩类) 方法:计算总分、计算平均分 输入3个学生的信息,将每个学生的信息封装在一个学生对象中。 按输入顺序依次输出3个学生的总分、平均分(精确到小数点后两位,舍去部分按四舍五入规则计入最后一位)。 浮点数保留小数的相关知识可参考:https://blog.csdn.net/huaishuming/article/details/17752365 注意:未用学生类对象封装数据的,本题计0分(655点数解答 | 2025-04-18 11:41:55)209
- 7-2 成绩计算-2-关联类 分数 50 作者 蔡轲 单位 南昌航空大学 创建成绩类,包含: 属性:平时成绩(int)、期末成绩(int) 方法:计算总成绩(计算规则:平时成绩*0.4+期末成绩*0.6,保留整数部分,小数部分直接丢弃) 创建学生类,包含: 属性:学号(String)、姓名(String)、语文成绩(成绩类)、数学成绩(成绩类)、物理成绩(成绩类) 方法:计算总分、计算平均分 输入3个学生的信息,将每个学生的信息封装在一个学生对象中。 按输入顺序依次输出3个学生的总分、平均分(精确到小数点后两位,舍去部分按四舍五入规则计入最后一位)。 浮点数保留小数的相关知识可参考:https://blog.csdn.net/huaishuming/article/details/17752365 注意:未用学生类对象封装数据的,本题计0分 输入格式: 依次输入3个学生的每门课成绩,每个学生成绩信息格式: 学号+英文空格+姓名+英文空格+课程名+英文空格+平时成绩+英文空格+期末成绩 注:3个学生的课程顺序可能会不一致 例如: 22201311 张琳 语文 7(621点数解答 | 2025-04-18 11:43:55)280
- Matlab编程题 血管机器人的订购与生物学习 随着微机电系统的发展,人类已经可以加工越来越小的机器。 这些机器小到一定程度就可以放进血管开展疾病治疗,这就是血管 机器人。血管机器人可以携带药物放入血管里定点治疗与血管有关 的疾病,还可以充当血管清道夫,清除病毒,保持人体健康。因 而,血管机器人越来越受到人们的关注。 血管机器人有多种类型,其中某医院使用的是ABLVR型号的血 管机器人。这种血管机器人有两大特点:①可以组装。机器人有一 个容器艇(类似于潜艇),有动力,可在血液中游动。容器艇四周 最多安装了4个操作手,操作手类似于人,有生物大脑和机械臂, 生物大脑控制着机械臂进行工作。操作手可以从容器艇上拆卸、安 装、更换。②需要学习。这种血管机器人没有直接的信息复制功 能,新购买的操作手在工作之前需要提前进行生物学习(训练), 类似于人脑学习,需要在特定的环境中由已经学习好的操作手(熟 练工)“指导”若干个生物大脑芯片空白的操作手(新手)在仿真 血管中进行学习,直到“新手”能够达到“熟练工”的水平为止, 时间为一周。每次培训是一个熟练的操作手带3个新手在一个容器 艇上进行训练,每个(3384点数解答 | 2025-06-22 13:25:13)98
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)343
- 锁定技,若你的装备区里有武器牌,你的【闪】视为【过河拆桥】。(534点数解答 | 2025-07-04 01:10:57)71
- 锁定技,若你的装备区里有武器牌,你的【闪】视为【过河拆桥】。用无名杀代码实现。(474点数解答 | 2025-07-04 01:11:22)80
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(452点数解答 | 2024-12-02 09:49:52)179