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- [字节豆包] 提示 若 v 是 d o u b l e double 类型的变量, 使用 printf("%. x xlf", v); 可以对 v 四舍五入保留 x x 位小数。( x x 为常数) printf 指令对应的头文件为 < c s t d i o cstdio>(289点数解答 | 2026-01-06 11:41:44)15
- [字节豆包] 题目描述 请输入一个正数 r r 表示圆的半径,请你编写程序计算圆的面积,并在输出时保留3位小数。 圆面积 = 半径 * 半径 * p i pi 注意:其中 p i pi 取 3.1415926 3.1415926。 输入格式 一行,一个正数 r r。(正数:大于 0 0 的数) 输出格式 输出圆的面积(四舍五入保留三位小数)。 c++(375点数解答 | 2026-01-06 11:41:06)21
- [字节豆包] c++(651点数解答 | 2026-01-06 11:40:44)13
- [字节豆包] 题目描述 请输入一个正数 r r 表示圆的半径,请你编写程序计算圆的面积,并在输出时保留3位小数。 圆面积 = 半径 * 半径 * p i pi 注意:其中 p i pi 取 3.1415926 3.1415926。 输入格式 一行,一个正数 r r。(正数:大于 0 0 的数) 输出格式 输出圆的面积(四舍五入保留三位小数)。(70点数解答 | 2026-01-06 11:40:22)28
- [字节豆包] 题目描述 请输入一个正数 r r 表示圆的半径,请你编写程序计算圆的面积,并在输出时保留3位小数。 圆面积 = 半径 * 半径 * p i pi 注意:其中 p i pi 取 3.1415926 3.1415926。 输入格式 一行,一个正数 r r。(正数:大于 0 0 的数) 输出格式 输出圆的面积(四舍五入保留三位小数)。(84点数解答 | 2026-01-06 11:39:56)21
- [DeepSeek] 备用系统被隐藏在了一个字符串中,可以在这个字符串的第3,第6个,等等这些3的倍数位置上的字符下面找到它们,请你帮助小核桃编写一个程序,找到备用系统被隐藏在哪些字符下面。 输入: 一行,包含一个字符串s。 输出: 输出包括一行,包含一行字符,表示解锁工具的每一部分上的字符。 使用c++语言(96点数解答 | 2026-01-05 20:43:34)24
- [字节豆包] 题目描述 N ! = 1 ∗ 2 ∗ . . . ∗ N N!=1∗2∗...∗N 例如: 5 ! = 1 ∗ 2 ∗ 3 ∗ 4 ∗ 5 = 120 5!=1∗2∗3∗4∗5=120 请你编程求 1 ! + 2 ! + 3 ! + . . . + N ! 1!+2!+3!+...+N! 输入格式 一个正整数 N N。 输出格式 输出一个整数,表示计算结果。 用C++简答(307点数解答 | 2026-01-05 20:37:26)25
- [字节豆包] 题目描述 给定一个字符,用它构造一个4*4的空心正方形。 输入格式 输入只有一行, 包含一个字符。 输出格式 输出该字符构成的空心正方形。 用C++简答(268点数解答 | 2026-01-05 20:34:59)26
- [字节豆包] 题目描述 从键盘读入一个整数n,输出如下图形 如: n = 3 n=3,输出 123 123 123 123 123 123 如: n = 5 n=5,输出 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 12345 输入格式 一个正整数 n n。 输出格式 输出 n n 行图形。 用C++简答(222点数解答 | 2026-01-05 20:33:50)25
- [字节豆包] 当场上的角色 受到1点伤害 或1点体力流失或回复1体力或增加加1点体力上限或减少1点体力上限时(体力发生了变化时) 你获得一个“灵”印记。 无名杀技能代码,用js语言 回答篇幅:越详细越好(1079点数解答 | 2026-01-05 18:31:59)32
- [字节豆包] 技能,游戏开始时,你拥有8个“灵”印记。 印记效果为: 1,消耗一个印记可以当任意基本牌使用。 2,消耗两个印记可以当任何锦囊牌使用 3,消耗三个印记可以一名角色翻面。 4,消耗四个印记本回合免疫任何伤害。 印记的获取: 1,当一名玩家获得至少一张牌后,你获得一个印记。 2当一名玩家造成伤害或回复体力后,你获得一个印记。 3当一名玩家死亡或翻面后,你可以进行判定:若为黑色,你获得一个印记。若为红色,你获得两个印记。 的无名杀技能代码,用js语言 回答篇幅:越详细越好(1406点数解答 | 2026-01-05 18:22:27)29
- [字节豆包] 技能,游戏开始时,你拥有8个印记。 印记效果为: 1,消耗一个印记可以当任意基本牌使用。 2,消耗两个印记可以当任何锦囊牌使用 3,消耗三个印记可以一名角色翻面。 4,消耗四个印记本回合免疫任何伤害。 印记的获取: 1,当一名玩家获得至少一张牌后,你获得一个印记。 2当一名玩家造成伤害或回复体力后,你获得一个印记。 3当一名玩家死亡或翻面后,你可以进行判定:若为黑色,你获得一个印记,并且摸一张牌。若为红色,你获得两个印记。 回答篇幅:越详细越好(947点数解答 | 2026-01-05 18:17:38)21