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- [字节豆包] 技能,游戏开始时,你拥有8个印记。 印记效果为: 1,消耗一个印记可以当任意基本牌使用。 2,消耗两个印记可以当任何锦囊牌使用 3,消耗三个印记可以一名角色翻面。 4,消耗四个印记本回合免疫任何伤害。 印记的获取: 1,当一名玩家获得至少一张牌后,你获得一个印记。 2当一名玩家造成伤害或回复体力后,你获得一个印记。 3当一名玩家死亡或翻面后,你可以进行判定:若为黑色,你获得一个印记,并且摸一张牌。若为红色,你获得两个印记。(51点数解答 | 2026-01-05 18:16:05)21
- [字节豆包] 技能,游戏开始时,你拥有8个印记。 印记效果为: 1,消耗一个印记可以当任意基本牌使用。 2,消耗两个印记可以当任何锦囊牌使用 3,消耗三个印记可以一名角色翻面。 4,消耗四个印记本回合免疫任何伤害。 印记的获取: 1,当一名玩家获得至少一张牌后,你获得一个印记。 2当一名玩家造成伤害或回复体力后,你获得一个印记。 3当一名玩家死亡或翻面后,你可以进行判定:若为黑色,你获得一个印记,并且摸一张牌。若为红色,你获得两个印记。 语言方向:JavaScript 系统环境:Linux(806点数解答 | 2026-01-05 18:14:42)24
- [字节豆包] Method threw 'com.volcengine.ark.runtime.exception.ArkHttpException' exception. (576点数解答 | 2026-01-05 18:10:29)20
- [DeepSeek] data:image/png;base64,iVBORw0KGgo***ANSUhEUgAADvo***StCAY***A/Xm1n***AAXNSR0IArs4c6Q***ARnQU1BAACxjwv8YQU***AJcEhZcwAAFiUAABYlAUlSJP***IsxSURBVHhe7N3Rb5X3fcfxzzHE2GU08aAkQERWvPSmyVAyVZOWdNoFt624qbjZX5M/Z71BqqpK7aStYumkSU2yLbRKMkhkEmjBaUaDawMG7zk+j7RUisiYCR87e70e/c7z8H0euEI6R/bvrTPZGgQ******************His5sYz******************DwGAl9AQ***************ACgQOgL******************AFQl8******************CgQ+gI***************AAQIHQFw******************CoS+******************BQIPQF***************AAIACoS8***(84点数解答 | 2026-01-05 17:55:52)22
- [DeepSeek] data:image/png;base64,iVBORw0KGgo***ANSUhEUgAADvo***StCAY***A/Xm1n***AAXNSR0IArs4c6Q***ARnQU1BAACxjwv8YQU***AJcEhZcwAAFiUAABYlAUlSJP***IsxSURBVHhe7N3Rb5X3fcfxzzHE2GU08aAkQERWvPSmyVAyVZOWdNoFt624qbjZX5M/Z71BqqpK7aStYumkSU2yLbRKMkhkEmjBaUaDawMG7zk+j7RUisiYCR87e70e/c7z8H0euEI6R/bvrTPZGgQ******************His5sYz******************DwGAl9AQ***************ACgQOgL******************AFQl8******************CgQ+gI***************AAQIHQFw******************CoS+******************BQIPQF***************AAIACoS8***(344点数解答 | 2026-01-05 17:55:40)21
- [DeepSeek] 将上题用C++(165点数解答 | 2026-01-05 17:53:37)15
- [DeepSeek] 将上题用C (165点数解答 | 2026-01-05 17:52:24)15
- [DeepSeek] jiangshangtiyongC(171点数解答 | 2026-01-05 17:51:57)10
- [DeepSeek] 将上题用PASCAL(355点数解答 | 2026-01-05 17:50:52)14
- [DeepSeek] 法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。 印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。 不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。 僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。 三个杆分别命名为 a, b, c 输入 输入为一个整数 N (小于20),整数为盘子的数目 输出 首先输出最少的移动次数; 再输出每一步移动盘子的记录。一次移动一行。 每次移动的记录为例如 a->3->b 的形式,即把编号为3的盘子从 a 杆移至 b 杆。 样例输入 复制 2 样例输出 复制 3 a->1->b a->2->c b->1->c 提示 汉诺塔游戏-陈宇杰制作 解压即可使用 用PASCAL(196点数解答 | 2026-01-05 17:49:51)20
- [DeepSeek] 题目描述 法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。 印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。 不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。 僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。data:image/png;base64,iVBORw0KGgo***ANSUhEUgAADvo***StCAY***A/Xm1n***AAXNSR0IArs4c6Q***ARnQU1BAACxjwv8YQU***AJcEhZcwAAFiUAABYlAUlSJP***IsxSURBVHhe7N3Rb5X3fcfxzzHE2GU08aAkQERWvPSmyVAyVZOWdNoFt624qbjZX5M/Z71BqqpK7aStYumkSU2yLbRKMkhkEmjBaUaDawMG7zk+j7RUisiYCR87(645点数解答 | 2026-01-05 17:48:14)15
- [DeepSeek] 求 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mi>n</mi> <mo>!</mo> <mo stretchy="false">(</mo> <mn>0</mn> <mo><=</mo> <mi>n</mi> <mo>≤</mo> <mn>12</mn> <mo stretchy="false">)</mo> </math> ,也就是 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mi>n</mi> <mo>!</mo> <mo stretchy="false">(</mo> <mn>0</mn> <mo><=</mo> <mi>n</mi> <mo>≤</mo> <mn>12</mn> <mo stretchy="false">)</mo> </math> 。 阶乘可以用如下递归式描述: <math xmlns="http://www.w3.o(117点数解答 | 2026-01-05 17:44:02)33