写一个APP 主要功能为地铁站内物资管理 有三个级别用户 第一个级别权限为: 创建第二个级别 第二个级别权限为: 创建第三个级别、增加/删除库存内容、确认第三级别间的借用和归还状态、 第三个级别权限为: 借用车站的库存数量。 库存可以删除和增加,库存用名称和数量表示,当库存为0时,不可借用,当借用数大于库存时,不可借用,借用和归还由第三级别用户发起,由第二级别用户确认状态,库存状态实时更新,借用后库存减少,归还后库存增加


为了开发一个地铁站内物资管理的APP,我们可以使用Flutter框架,因为它支持跨平台开发(iOS和Android)。我们将使用Firebase作为后端服务,因为它提供了实时数据库、身份验证和云存储等功能,非常适合此类应用。 1. 项目结构 首先,我们需要设置项目的基本结构。我们将使用Flutter和Firebase。 ```bash flutter create metro_inventory_management cd metro_inventory_management ``` 2. 添加依赖 在`pubspec.yaml`中添加以下依赖: ```yaml dependencies: flutter: sdk: flutter firebase_core: latest_version firebase_auth: latest_version cloud_firestore: latest_version provider: latest_version ``` 3. 初始化Firebase 在`main.dart`中初始化Firebase: ```dart import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp(); runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Metro Inventory Management', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: LoginScreen(), ); } } ``` 4. 用户认证和权限管理 我们将使用Firebase Authentication来处理用户登录和权限管理。 ```dart import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'; class AuthService { final FirebaseAuth _auth = FirebaseAuth.instance; Future<User?> signIn(String email, String password) async { try { UserCredential result = await _auth.signInWithEmailAndPassword(email: email, password: password); return result.user; } catch (e) { print(e.toString()); return null; } } Future<void> signOut() async { await _auth.signOut(); } } ``` 5. 库存管理 我们将使用Firestore来存储库存数据。 ```dart import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart'; class InventoryService { final FirebaseFirestore _firestore = FirebaseFirestore.instance; Future<void> addItem(String name, int quantity) async { await _firestore.collection('inventory').add({ 'name': name, 'quantity': quantity, }); } Future<void> updateItem(String id, int quantity) async { await _firestore.collection('inventory').doc(id).update({ 'quantity': quantity, }); } Future<void> deleteItem(String id) async { await _firestore.collection('inventory').doc(id).delete(); } Stream<QuerySnapshot> getItems() { return _firestore.collection('inventory').snapshots(); } } ``` 6. 用户界面 我们将创建不同的屏幕来处理用户登录、库存管理和借用/归还操作。 ```dart class LoginScreen extends StatelessWidget { final AuthService _auth = AuthService(); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Login'), ), body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () async { User? user = await _auth.signIn('admin@metro.com', 'password123'); if (user != null) { Navigator.pushReplacement( context, MaterialPageRoute(builder: (context) => HomeScreen()), ); } }, child: Text('Login as Admin'), ), ), ); } } class HomeScreen extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Home'), ), body: Center( child: Text('Welcome to Metro Inventory Management'), ), ); } } ``` 7. 权限管理 我们将根据用户的权限级别显示不同的功能。 ```dart class User { final String uid; final int role; User({required this.uid, required this.role}); } class UserProvider with ChangeNotifier { User? _user; User? get user => _user; void setUser(User user) { _user = user; notifyListeners(); } } ``` 8. 借用和归还逻辑 我们将实现借用和归还的逻辑,并确保库存状态实时更新。 ```dart class BorrowReturnService { final FirebaseFirestore _firestore = FirebaseFirestore.instance; Future<void> borrowItem(String id, int quantity) async { DocumentSnapshot doc = await _firestore.collection('inventory').doc(id).get(); int currentQuantity = doc['quantity']; if (currentQuantity >= quantity) { await _firestore.collection('inventory').doc(id).update({ 'quantity': currentQuantity - quantity, }); } } Future<void> returnItem(String id, int quantity) async { DocumentSnapshot doc = await _firestore.collection('inventory').doc(id).get(); int currentQuantity = doc['quantity']; await _firestore.collection('inventory').doc(id).update({ 'quantity': currentQuantity + quantity, }); } } ``` 9. 实时更新 我们将使用Firestore的实时更新功能来确保库存状态的实时更新。 ```dart StreamBuilder<QuerySnapshot>( stream: InventoryService().getItems(), builder: (context, snapshot) { if (snapshot.hasData) { return ListView.builder( itemCount: snapshot.data!.docs.length, itemBuilder: (context, index) { DocumentSnapshot doc = snapshot.data!.docs[index]; return ListTile( title: Text(doc['name']), subtitle: Text('Quantity: ${doc['quantity']}'), ); }, ); } else { return Center(child: CircularProgressIndicator()); } }, ) ``` 10. 部署 我们将应用部署到Google Play和Apple App Store。 ```bash flutter build apk flutter build ios ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 确保在借用和归还操作时,库存数量不会出现负数。 2. 在用户权限管理中,确保只有具有相应权限的用户才能执行特定操作。 3. 在实时更新库存状态时,确保数据一致性和并发控制。 [2025-02-18 21:59:29 | AI写代码神器 | 1413点数解答]
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内 (571点数解答 | 2025-08-23 20:54:40)86
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内,并且可以增加新的一样的文本(1317点数解答 | 2025-08-23 20:58:40)98
- c++描述 一天,一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。 森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。 有以下几点需要说明: 1.每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)。 2.每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)。 3.洪水和画家都不能通过岩石区域。 4.画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)。 5. 洪水蔓不到画家的住所。 给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。 输入描述 输入第一行包含两个整数R和C(R,C<=50)。 接下来R行每行包含C个字符(“.”、“*”、“X”、“D”或“S”)。 地图保证只有一个“D”和一个“S”。 输出描述 输出画家最快安全到达住所所需的时间,如果画家不可能安全回家则输出“KAKTUS”。 用例输入 1 3 3 D.* ... .S. 用例输出 1 (1384点数解答 | 2025-03-16 17:33:49)260
- 苍溪-广安-重庆红色研学实践活动实施方案 一、活动与目的 为深入学习贯彻党的历史,弘扬长征精神和革命传统,苍溪县委宣传部、县教育局联合开展“苍溪-广安-重庆红色研学实践活动”。本次活动旨在通过实地考察、学习体验,引导学生深入了解红色文化,传承红色基因,增强爱国主义情感和集体主义观念,提高综合素质。 二、活动对象与时间 1. 活动对象:苍溪县中小学生。 2. 活动时间:2025年暑假期间(具体时间根据学校安排及天气情况确定)。 三、活动路线与内容 1. 苍溪段 * 地点:红军渡景区、黄猫垭战斗遗址、苍溪县苏维埃旧址等。 * 内容:参观革命遗址,聆听讲解员介绍革命历史,观看红色文化展览,体验红军生活(如穿红军服、唱红歌等)。 2. 广安段 * 地点:*故里、华蓥山游击队纪念馆等。 * 内容:学习*同志的革命事迹,了解华蓥山游击队的英勇抗争历史,开展红色故事分享会。 3. 重庆段 * 地点:歌乐山烈士陵园、白公馆、渣滓洞等。 * 内容:缅怀革命先烈,参观革命纪念馆,了解重庆在抗日战争和(1244点数解答 | 2025-06-19 16:32:34)123
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)345
- 根据商城网站名称:mallshop 2. 数据库设计: - 用户表(user):存储用户信息,包括用户名、密码、手机号等。 - 商品表(product):存储商品信息,包括商品名称、价格、库存等。 - 购物车表(cart):存储用户的购物车信息,包括用户id、商品id、数量等。 - 订单表(order):存储用户的订单信息,包括订单号、用户id、商品id、数量、总价等。 3. 注册和登录功能: - 用户可以通过注册功能进行账号注册,需要填写用户名、密码和手机号。 - 注册成功后,用户可以使用登录功能输入用户名和密码进行登录。 4.业务功能: - 商品列表展示:用户可以浏览商城的商品列表,包括商品名称、价格等信息。 - 商品详情页:用户可以点击商品列表中的商品,跳转到商品详情页查看商品详细信息。 - 添加商品到购物车:用户可以选择商品的数量,将商品添加到购物车中。 - 购物车列表展示:用户可以查看购物车中的商品列表,包括商品名称、数量、小计等信息。 - 修改购物车中商品数量:用户可以修改购物车中商品的数量。 - 删除购物车中商品:用户可以删除购物车中的商品。 - 创建订单:用户可以将购物(257点数解答 | 2024-12-09 14:08:15)176
- // Photoshop CS6 Script to Convert an Image to a Hand-Drawn Sketch Style #target photoshop app.bringToFront(); if (app.documents.length > 0) { var doc = app.activeDocument; // Step 1: Duplicate the original layer var originalLayer = doc.activeLayer; var duplicatedLayer = originalLayer.duplicate(); duplicatedLayer.name = "Hand Drawn Sketch Layer"; // Step 2: Desaturate the duplicated layer desaturateLayer(); // Step 3: Duplicate the desaturated layer var d(164点数解答 | 2025-03-02 23:18:21)169
- 根据输入的成绩分数,输出相应的等级。“学习成绩>=90 分”的同学用 a 表示,“80<=学习成绩<90”的同学用 b 表示,“60<=学习成绩<80”的同学用 c 表示60 分以下的用 d 表示。(20点数解答 | 2024-09-18 08:46:56)168
- 用python 根据输入的成绩分数,输出相应的等级。“学习成绩>=90 分”的同学用 a 表示,“80<=学习成绩<90”的同学用 b 表示,“60<=学习成绩<80”的同学用 c 表示60 分以下的用 d 表示。(156点数解答 | 2024-09-18 08:50:37)173
- 作为**工程师,说明有哪些**工程日常比较易用的工具( **管理 )?(346点数解答 | 2023-11-09 18:26:09)211
- #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> /* 学生管理系统 包括:学号(long long int),姓名(char[]),性别(char[]),年龄(int) 存储结构:顺序表 顺序表用动态内存分配实现创建,初始容量设置为1 主要功能: 1.学生信息的插入 尾部插入 插入到指定学号后面 插入到指定姓名后面 注意:需要输入 学号(long long int),姓名(char[]),性别(char[]),年龄(int) 学号必须输入且不能重复 2.学生信息删除 尾部删除 根据学号删除学生 根据姓名删除学生 3.修改学生信息 根据学号修改学生 根据姓名修改学生 4.查询学生信息 根据学号查询学生 根据姓名查询学生 文件存储(stuinfo.txt) 结束销毁顺序表 */ //创建学生结构 struct student { long long int id;//学号(2323点数解答 | 2024-11-01 02:41:20)203
- r语言代码 2. 完成练习: 以下是 15 名学生通过某课程强化集训前后的测试成绩: 学生: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 集训前 82 59 77 50 64 76 55 64 75 75 62 79 81 73 60 集训后 97 64 75 67 89 70 66 91 67 75 86 86 85 96 80 根据这一样本, i)写出原假设与备择假设; ii)计算检验统计量的样本值; iii)检验该课程的这种强化集训能否提升学生成绩 1)大于 5 分;2)小于 10 分。其中显著性 水平为 0.05(630点数解答 | 2024-11-26 22:00:01)221