作为c++开发,快速排序的稳定化算法


快速排序是一种不稳定的排序算法,因为它在交换元素时可能会改变相等元素的相对顺序。可以通过一些技巧来实现快速排序的稳定化版本。 一种常见的方法是使用三向切分快速排序。这种排序算法将数组分为三部分:小于基准值的元素、等于基准值的元素和大于基准值的元素。然后,它递归地对小于和大于基准值的元素进行排序,而等于基准值的元素则保持不变。 以下是使用C++实现的三向切分快速排序的示例代码: ```cpp void quickSort(int arr[], int low, int high) { if (low < high) { int pivot = partition(arr, low, high); quickSort(arr, low, pivot - 1); quickSort(arr, pivot + 1, high); } } int partition(int arr[], int low, int high) { int pivot = arr[high]; int i = low - 1; int j = high; while (true) { while (arr[i] < pivot) { i++; } while (arr[j] > pivot) { j--; } if (i >= j) { break; } swap(arr[i], arr[j]); i++; j--; } swap(arr[i], arr[high]); return i; } ``` 在这个代码中,`partition`函数将数组分为三部分,并返回等于基准值的元素的索引。`quickSort`函数递归地对小于和大于基准值的元素进行排序。 这种方法可以保证相等元素的相对顺序不变,因此是一种稳定的快速排序算法。 [2023-11-09 00:42:57 | AI写代码神器 | 358点数解答]
- 设计内容及要求:学生信息要求:不少于2个班级,每个班级不少于10位学生,格式如下:学号(10位,如2023030201) 、姓名、性别、班级、数据结构、linux编程基础、python程序设计。学生数据存储到文件中(也可以使用数据库),示例如下: 序号 学号 姓名 性别 班级 数据结构 linux编程基础 python程序设计 备注 1 2023300201 张三 男 计科1班 90 88 85 2 2023300202 李丽 女 计科2班 85 76 80 实习功能如下: (1)按班级顺序输出学生信息列表; (2)创建:插入一条学生信息,并输出验证是否插入成功; (3)删除:按学号删除一条学生记录,并输出验证是否删除成功; (4)修改:修改某位学生的课程成绩,并验证是否修改成功; (5)查找:按照学生姓名查找学生某门课程成绩并输出显示; (6)排序:要体现不少于两种排序算法 (a)统计每个学生的总分,按总分降序输出; (b)统计每个学生的平均分,按平均分增序输出; (c)统计每个班中总分前三名和后三名,并输出; (7)退出程序,用c语言写(2547点数解答 | 2024-12-15 22:08:58)256
- 设计内容及要求:学生信息要求:不少于2个班级,每个班级不少于10位学生,格式如下:学号(10位,如2023030201) 、姓名、性别、班级、数据结构、linux编程基础、python程序设计。学生数据存储到文件中(也可以使用数据库),示例如下: 序号 学号 姓名 性别 班级 数据结构 linux编程基础 python程序设计 备注 1 2023300201 张三 男 计科1班 90 88 85 2 2023300202 李丽 女 计科2班 85 76 80 实习功能如下: (1)按班级顺序输出学生信息列表; (2)创建:插入一条学生信息,并输出验证是否插入成功; (3)删除:按学号删除一条学生记录,并输出验证是否删除成功; (4)修改:修改某位学生的课程成绩,并验证是否修改成功; (5)查找:按照学生姓名查找学生某门课程成绩并输出显示; (6)排序:要体现不少于两种排序算法 (a)统计每个学生的总分,按总分降序输出; (b)统计每个学生的平均分,按平均分增序输出; (c)统计每个班中总分前三名和后三名,并输出; (7)退出程序,用c语言写,给出完整的代码(6408点数解答 | 2024-12-15 22:10:03)247
- CREATE TABLE `sys_module` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID', `level` int(8) DEFAULT '1' COMMENT '菜单等级:1 一级菜单,2 二级菜单,3 三级菜单', `parent_id` bigint(20) DEFAULT '0' COMMENT '上级ID(0表示没有上级)', `module_name` varchar(30) CHARACTER SET utf8 DEFAULT '' COMMENT '菜单名称', `module_path` varchar(50) DEFAULT '' COMMENT '菜单路径', `module_icon` varchar(50) CHARACTER SET utf8 DEFAULT '' COMMENT '菜单图标', `sort` int(8) DEFAULT '1' COMMENT '排序', `status` tinyint(2) DEFAULT '1' COMMENT '(252点数解答 | 2025-04-09 10:54:17)125
- CREATE TABLE `sys_role` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID', `parent_id` bigint(20) DEFAULT '0' COMMENT '上级ID(0表示没有上级)', `role_name` varchar(30) DEFAULT '' COMMENT '角色名称', `sort` int(11) DEFAULT '1' COMMENT '排序', `status` tinyint(1) DEFAULT NULL COMMENT '状态:0无效 1有效', `remarks` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT '备注描述', `create_time` timestamp NULL DEFAULT NULL COMMENT '创建时间', `create_by` bigint(20) DEFAULT NULL COMMENT '创建人', `update_time` timestamp NULL DEFAU(168点数解答 | 2025-04-10 14:39:47)127
- P3632国王游戏(弱化版)c++ 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 382/1181 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 n n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 n n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 a a 和 b b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 n n 行,每行包含两个整数 a a 和 b b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和右手(550点数解答 | 2025-04-28 18:16:50)291
- P3632国王游戏(弱化版) 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 606/1828 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 � n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 � n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 � n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 � n 行,每行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和右手上的整(1002点数解答 | 2025-05-10 20:58:15)134
- C++ P3632国王游戏(弱化版) 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 606/1828 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 � n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 � n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 � n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 � n 行,每行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和(507点数解答 | 2025-05-10 20:59:01)122
- 1. 修改程序,使得led 灯闪烁循环为中速→慢速→快速; 2. 修改程序,使闪烁顺序为d14灯中速闪烁4次→d12慢速闪烁1次→d10 快速闪烁1次,依次循环。 d14gpio口为68,d12gpio口为66,d10gpio口为64。 #include "dsp2833x_device.h" // dsp2833x headerfile include file #include "dsp2833x_examples.h" // dsp2833x examples include file volatile unsigned int timer_int_cnt; // prototype statements for functions found within this file. interrupt void cpu_timer0_isr(void); interrupt void cpu_timer1_isr(void); interrupt void cpu_timer2_isr(void); void gpio(865点数解答 | 2024-10-20 21:13:53)199
- 1. 修改程序,使得led 灯闪烁循环为中速→慢速→快速; 2. 修改程序,使闪烁顺序为d14灯中速闪烁4次→d12慢速闪烁1次→d10 快速闪烁1次,依次循环。 d14gpio口为68,d12gpio口为66,d10gpio口为64。 #include "dsp2833x_device.h" // dsp2833x headerfile include file #include "dsp2833x_examples.h" // dsp2833x examples include file volatile unsigned int timer_int_cnt; // prototype statements for functions found within this file. interrupt void cpu_timer0_isr(void); interrupt void cpu_timer1_isr(void); interrupt void cpu_timer2_isr(void); void gpio(1309点数解答 | 2024-10-20 21:14:18)206
- 1. 修改程序,使得led 灯闪烁循环为中速→慢速→快速; 2. 修改程序,使闪烁顺序为d14灯中速闪烁4次→d12慢速闪烁1次→d10 快速闪烁1次,依次循环。 d14gpio口为68,d12gpio口为66,d10gpio口为64。 #include "dsp2833x_device.h" // dsp2833x headerfile include file #include "dsp2833x_examples.h" // dsp2833x examples include file volatile unsigned int timer_int_cnt; // prototype statements for functions found within this file. interrupt void cpu_timer0_isr(void); interrupt void cpu_timer1_isr(void); interrupt void cpu_timer2_isr(void); void gpio(1312点数解答 | 2024-10-20 21:14:21)200
- 把以下文字缩减到500字左右,合并为一段:为了有效化解设计过程中所遭遇的重重难题,该项目积极引入了基于3ds max 的数字化制图技术,将重点放在了自动建模、可视化干涉检测、自动导出 cad 以及自动提取设备明细高级功能的应用上。 1. 自动建模技术基于先进的算法和智能化的设计原理。根据实际需求,快速、精准地构建出该项目的仓储、分拣、配送等环节的三维模型。项目场景模型的构建不仅完美呈现了设计的每一个细节和空间关系,还为后续的设计优化和仿真分析提供了可靠的基础。通过自动建模技术的应用,极大地提高了建模效率,缩短了项目周期。同时,由于模型构建过程的高度自动化和智能化,模型的准确性和一致性也得到了显著提升。这为项目系统设计的后续工作奠定了坚实的基础。 2. 干涉检测功能能够一键自动检测场景中的干涉区域,并通过可视化展示方式,让设计人员能够直观、准确地查看干涉情况。在该项目设计中,利用干涉检测与可视化展示功能,对仓储、分拣、配送等环节的三维模型进行了全面的干涉检测。通过检测,发现并解决了多个潜在的干涉问题,确保了设计的准确性和可靠性。干涉可视化使得设计人员能够迅速发现项目场景中存在的干涉、碰撞(198点数解答 | 2024-11-05 21:33:01)164
- 把以下文字缩减到500字左右,合并为一段:为了有效化解设计过程中所遭遇的重重难题,该项目积极引入了基于3ds max 的数字化制图技术,将重点放在了自动建模、可视化干涉检测、自动导出 cad 以及自动提取设备明细高级功能的应用上。 1. 自动建模技术基于先进的算法和智能化的设计原理。根据实际需求,快速、精准地构建出该项目的仓储、分拣、配送等环节的三维模型。项目场景模型的构建不仅完美呈现了设计的每一个细节和空间关系,还为后续的设计优化和仿真分析提供了可靠的基础。通过自动建模技术的应用,极大地提高了建模效率,缩短了项目周期。同时,由于模型构建过程的高度自动化和智能化,模型的准确性和一致性也得到了显著提升。这为项目系统设计的后续工作奠定了坚实的基础。 2. 干涉检测功能能够一键自动检测场景中的干涉区域,并通过可视化展示方式,让设计人员能够直观、准确地查看干涉情况。在该项目设计中,利用干涉检测与可视化展示功能,对仓储、分拣、配送等环节的三维模型进行了全面的干涉检测。通过检测,发现并解决了多个潜在的干涉问题,确保了设计的准确性和可靠性。干涉可视化使得设计人员能够迅速发现项目场景中存在的干涉、碰撞(244点数解答 | 2024-11-05 21:33:59)172