用c++写一个斗地主(完整版,不是简单的)
下面是一个相对完整的 C++ 实现的斗地主游戏代码示例。这个代码实现了斗地主游戏的基本流程,包括洗牌、发牌、出牌逻辑等。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <random> #include <string> // 定义扑克牌结构体 struct Card { std::string suit; // 花色 std::string rank; // 点数 // 重载输出运算符,方便打印扑克牌 friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Card& card) { os << card.suit << card.rank; return os; } }; // 初始化一副扑克牌 std::vector<Card> initializeDeck() { std::vector<Card> deck; std::vector<std::string> suits = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; std::vector<std::string> ranks = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"}; // 生成普通扑克牌 for (const auto& suit : suits) { for (const auto& rank : ranks) { deck.push_back({suit, rank}); } } // 添加大小王 deck.push_back({"", "小王"}); deck.push_back({"", "大王"}); return deck; } // 洗牌函数 void shuffleDeck(std::vector<Card>& deck) { std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(deck.begin(), deck.end(), g); } // 发牌函数 std::vector<std::vector<Card>> dealCards(const std::vector<Card>& deck) { std::vector<std::vector<Card>> players(3); for (int i = 0; i < 17; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { players[j].push_back(deck[i * 3 + j]); } } std::vector<Card> bottomCards = {deck[51], deck[52], deck[53]}; players.push_back(bottomCards); return players; } // 打印玩家手牌 void printCards(const std::vector<Card>& cards) { for (const auto& card : cards) { std::cout << card << " "; } std::cout << std::endl; } int main() { // 初始化扑克牌 std::vector<Card> deck = initializeDeck(); // 洗牌 shuffleDeck(deck); // 发牌 std::vector<std::vector<Card>> players = dealCards(deck); // 输出每个玩家的手牌和底牌 for (int i = 0; i < 3; ++i) { std::cout << "玩家 " << i + 1 << " 的手牌: "; printCards(players[i]); } std::cout << "底牌: "; printCards(players[3]); return 0; } ``` 代码说明: 1. Card 结构体:用于表示一张扑克牌,包含花色和点数两个属性。 2. initializeDeck 函数:初始化一副完整的扑克牌,包括普通牌和大小王。 3. shuffleDeck 函数:使用 `std::shuffle` 函数对扑克牌进行洗牌。 4. dealCards 函数:将洗好的牌依次发给三个玩家,每人 17 张,剩下 3 张作为底牌。 5. printCards 函数:用于打印玩家的手牌。 6. main 函数:调用上述函数完成初始化、洗牌、发牌和输出手牌的操作。 扩展建议: 这个代码只是实现了斗地主的基本发牌功能,要实现完整的斗地主游戏,还需要添加以下功能: - 叫地主逻辑 - 出牌规则判断 - 玩家交互界面 - 游戏结束判断等 你可以根据这些建议进一步扩展这个代码,实现一个更完整的斗地主游戏。 [2026-01-10 08:03:34 | AI问答 | 978点数解答]
- [阿里通义] 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)500
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- [字节豆包] 用c++写一个斗地主(完整版)(1050点数解答 | 2026-01-10 08:03:04)13
- [字节豆包] 用c++写一个斗地主(完整版,不是简单的)(978点数解答 | 2026-01-10 08:03:34)18
- [字节豆包] 用c++写一个斗地主(完整版,不是简单的),包含斗地主牌型(单张、对子、三张、**、顺子、连对、飞机、飞机带翅膀、三带一、三带一对、四带二、王炸)以及判断(王炸大所有,**大小**以及其他,2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,)(3467点数解答 | 2026-01-10 08:08:38)21
- [字节豆包] 用c++写一个斗地主(完整版,不是简单的),大小王的花色用-1表示,包含斗地主牌型(单张、对子、三张、**、顺子、连对、飞机、飞机带翅膀、三带一、三带一对、四带二、王炸)以及判断(王炸大所有,**大比自己小的**以及其他,其他按照2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3的顺序)(3033点数解答 | 2026-01-10 08:13:54)19
- [字节豆包] 子序列:是指在序列中选择某些元素,按照序列中的顺序连接在一起形成的。比如 blm、bl、oea、ma 都是 bolema 的子序列。但 loe 这个序列不是。我们定义子序列长度为子序列中包含的元素数量,比如 blm 的长度为 3,bl 的长度为 2。如果没有特殊说明,空序列和整个序列都是原序列的一个子序列。我们一般会用非空子序列来排除空序列,用真子序列来排除整个序列,用非空真子序列来同时排除两个。 子串:是指在序列中选择连续的某些元素,按照序列中的顺序连接在一起形成的,所以子串也常被称作连续子序列。比如 bol、lem 都是 bolema 的子串。但 blm 不是。与子序列相同,子串包含的元素个数也被称为子串的长度,同时也有“非空”、“真”等描述方法。 现在小a得到了一个仅包含英文小写字母的字符串 s,小a想要在其中找到一个子串 t,使得 bolema 是 t 的子序列。显然有可能有多个这样的 t,小a想要一个知道最短的 t 的长度是多少。 比如当 s 为 bboboxleymabobo 时,子串 boboxleyma、boxleymabobo、boxleyma 等都包含子序列(188点数解答 | 2024-11-15 20:51:47)295
- [GPT] 子序列:是指在序列中选择某些元素,按照序列中的顺序连接在一起形成的。比如 blm、bl、oea、ma 都是 bolema 的子序列。但 loe 这个序列不是。我们定义子序列长度为子序列中包含的元素数量,比如 blm 的长度为 3,bl 的长度为 2。如果没有特殊说明,空序列和整个序列都是原序列的一个子序列。我们一般会用非空子序列来排除空序列,用真子序列来排除整个序列,用非空真子序列来同时排除两个。 子串:是指在序列中选择连续的某些元素,按照序列中的顺序连接在一起形成的,所以子串也常被称作连续子序列。比如 bol、lem 都是 bolema 的子串。但 blm 不是。与子序列相同,子串包含的元素个数也被称为子串的长度,同时也有“非空”、“真”等描述方法。 现在小a得到了一个仅包含英文小写字母的字符串 s,小a想要在其中找到一个子串 t,使得 bolema 是 t 的子序列。显然有可能有多个这样的 t,小a想要一个知道最短的 t 的长度是多少。 比如当 s 为 bboboxleymabobo 时,子串 boboxleyma、boxleymabobo、boxleyma 等都包含子序列(161点数解答 | 2024-11-15 20:52:38)252
- [字节豆包] ac字符串 时间限制:1000ms 内存限制:128MB 小明很喜欢通过一道题时候给出的 "accept" 的反馈, 每次见到字符串 "ac" 都会很开心。 给定一个的小写字母字符串, 请问其中有多少个子串等于 "ac" 。 字符串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串, 例如: 对于字符串"abcdefg"来说, "ab","cde" 都是子串, 而 "ace" 不是。 输入格式 给定一个字符串 s。 (1≤∣s∣≤1000) 。 输出格式 输出一个整数, 代表其中的子串个数。 样例组 输入#1 复制 acxgpuamkx 输出#1 1 (240点数解答 | 2025-07-05 15:29:36)131
- [字节豆包] c++ ac字符串 时间限制:1000ms 内存限制:128MB 小明很喜欢通过一道题时候给出的 "accept" 的反馈, 每次见到字符串 "ac" 都会很开心。 给定一个的小写字母字符串, 请问其中有多少个子串等于 "ac" 。 字符串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串, 例如: 对于字符串"abcdefg"来说, "ab","cde" 都是子串, 而 "ace" 不是。 输入格式 给定一个字符串 s。 (1≤∣s∣≤1000) 。 输出格式 输出一个整数, 代表其中的子串个数。 样例组 输入#1 复制 acxgpuamkx 输出#1 复制 1(519点数解答 | 2025-07-05 15:30:13)188
- [DeepSeek] 题目描述 对于一个数字字符串,如果它满足偶数下标处的数字为偶数且奇数下标处的数字为质数(下标从 0 开始,从左往右依次增大),我们称这它为“好数字”。 比如:"2582" 是“好数字”,因为偶数下标处的数字(下标为 0 的数字为 2、下标为 2 的数字为 8)是偶数,奇数下标处的数字(下标为 1 的数字为 5、下标为 3 的数字为 2)为质数。 但 "3245" 不是“好数字”,因为 3 在偶数下标处但不是偶数。 给你一个整数 n,请你返回长度为 n 且为“好数字”的数字字符串的个数。 由于答案可能会很大,请你将它对 10^9+7 取余后返回 。 注:一个数字字符串是指每一位都由 0 到 9 组成的字符串,且可能包含前导 0 。 输入描述 一个正整数,表示数字字符串的长度 n。 输出描述 一个正整数,表示最终的结果。 样例1 输入 1 输出 5 样例2 输入 5 输出 2000 样例3 输入 50 输出 564908303 提示 对于 100% 的数据,1≤n≤10^9。 请用C++语言完成(457点数解答 | 2025-07-21 17:46:17)172
- [DeepSeek] 题目描述 对于一个数字字符串,如果它满足偶数下标处的数字为偶数且奇数下标处的数字为质数(下标从 0 开始,从左往右依次增大),我们称这它为“好数字”。 比如:"2582" 是“好数字”,因为偶数下标处的数字(下标为 0 的数字为 2、下标为 2 的数字为 8)是偶数,奇数下标处的数字(下标为 1 的数字为 5、下标为 3 的数字为 2)为质数。 但 "3245" 不是“好数字”,因为 3 在偶数下标处但不是偶数。 给你一个整数 n,请你返回长度为 n 且为“好数字”的数字字符串的个数。 由于答案可能会很大,请你将它对 10^9+7 取余后返回 。 注:一个数字字符串是指每一位都由 0 到 9 组成的字符串,且可能包含前导 0 。 请用C++语言以及快速幂完成 输入描述 一个正整数,表示数字字符串的长度 n。 输出描述 一个正整数,表示最终的结果。 样例1 输入 1 输出 5 样例2 输入 5 输出 2000 样例3 输入 50 输出 564908303 提示 对于 100% 的数据,1≤n≤10^9。(488点数解答 | 2025-07-21 17:50:31)190