作为javascript开发,简述js实现一个 call 函数 ?


在JavaScript中,`call()`函数是用于改变函数内部的`this`值的一个方法。`call()`函数接受一个对象作为参数,并将该对象作为函数内部的`this`值。 以下是一个简单的`call()`函数实现: ```javascript function call(func, context) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return func.apply(context, args); } ``` 在这个实现中,`call()`函数接受两个参数:`func`和`context`。`func`是需要改变`this`值的函数,`context`是新的`this`值。 `call()`函数使用`arguments`对象来获取函数调用的所有参数,然后使用`Array.prototype.slice.call()`方法将这些参数转换为一个真正的数组。然后,`apply()`方法被用来调用`func`函数,并将`context`作为`this`值,并将参数数组作为参数。 以下是一个使用`call()`函数的例子: ```javascript function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var john = new person("John", 30); function greet() { console.log("Hello, my name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old."); } greet.call(john); // 输出 "Hello, my name is John and I am 30 years old." ``` 在这个例子中,`call()`函数被用来改变`greet()`函数的`this`值,使其指向`john`对象。这样,当`greet()`函数被调用时,它会使用`john`对象的`name`和`age`属性来生成问候语。 [2023-11-09 01:51:10 | AI写代码神器 | 361点数解答]
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)207
- r(YDHT,GetHandleId(GetTriggeringTrigger()),0xCFDE6C76) set ydl_localvar_step=ydl_localvar_step + 3 call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetTriggeringTrigger()),0xCFDE6C76,ydl_localvar_step) call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetTriggeringTrigger()),0xECE825E7,ydl_localvar_step) call DialogSetMessage(udg_DuiHuaKuan_NaDu,"TRIGSTR_1520") call DialogAddButtonBJ(udg_DuiHuaKuan_NaDu,"TRIGSTR_1522") set udg_DuiHuaKuanAnNui_NaDu[1]=GetLastCreatedButtonBJ() call DialogAddButtonBJ(udg_DuiHuaKuan_NaDu,"TRIGSTR(673点数解答 | 2025-05-30 13:40:01)84
- c语言代码链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *h(534点数解答 | 2024-12-09 21:33:48)237
- c语言代码 链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *(609点数解答 | 2024-12-18 12:18:21)260
- <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/mian.css"> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script src="js/jquery-ui.min.js"></script> <script type="text/javascript"> // (1)创建js函数,使用jquery动画,实现ready事件 $(document). ____(1)____ (function(){ //ready事件 $('li').each(function(index){ //遍历对象 $(this).hover(function(){ //单击触发事件 $('li').animate({ width:100 },500); //删除当前元素的样式 $('li').eq(index).animate({ width:200 },500); }); }); }); </script> <title>首页</title> </head> <body> <header> <div class="logo"> <img src="img/logo.jpg" width="250" height="60"> </div> <form class="searchform"> <input type="text" name="search" id="search"/> <input type="submit" value="搜索" id="button"/> </form> <div class="navigation"> <a href="#">手机</a> | <a(475点数解答 | 2024-12-19 14:58:05)266
- <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/mian.css"> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script src="js/jquery-ui.min.js"></script> <script type="text/javascript"> // (1)创建js函数,使用jquery动画,实现ready事件 $(document). ____(1)____ (function(){ //ready事件 $('li').each(function(index){ //遍历对象 $(this).hover(function(){ //单击触发事件 $('li').animate({ width:100 },500); //删除当前元素的样式 $('li').eq(index).animate({ width:200 },500); }); }); }); </script> <title>首页</title> </head> <body> <header> <div class="logo"> <img src="img/logo.jpg" width="250" height="60"> </div> <form class="searchform"> <input type="text" name="search" id="search"/> <input type="submit" value="搜索" id="button"/> </form> <div class="navigation"> <a href="#">手机</a> | <a(495点数解答 | 2024-12-19 14:58:06)210
- <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/mian.css"> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script src="js/jquery-ui.min.js"></script> <script type="text/javascript"> // (1)创建js函数,使用jquery动画,实现ready事件 $(document). ____(1)____ (function(){ //ready事件 $('li').each(function(index){ //遍历对象 $(this).hover(function(){ //单击触发事件 $('li').animate({ width:100 },500); //删除当前元素的样式 $('li').eq(index).animate({ width:200 },500); }); }); }); </script> <title>首页</title> </head> <body> <header> <div class="logo"> <img src="img/logo.jpg" width="250" height="60"> </div> <form class="searchform"> <input type="text" name="search" id="search"/> <input type="submit" value="搜索" id="button"/> </form> <div class="navigation"> <a href="#">手机</a> | <a(497点数解答 | 2024-12-19 14:58:18)219
- <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/mian.css"> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script src="js/jquery-ui.min.js"></script> <script type="text/javascript"> // (1)创建js函数,使用jquery动画,实现ready事件 $(document). ____(1)____ (function(){ //ready事件 $('li').each(function(index){ //遍历对象 $(this).hover(function(){ //单击触发事件 $('li').animate({ width:100 },500); //删除当前元素的样式 $('li').eq(index).animate({ width:200 },500); }); }); }); </script> <title>首页</title> </head> <body> <header> <div class="logo"> <img src="img/logo.jpg" width="250" height="60"> </div> <form class="searchform"> <input type="text" name="search" id="search"/> <input type="submit" value="搜索" id="button"/> </form> <div class="navigation"> <a href="#">手机</a> | <a(497点数解答 | 2024-12-19 14:58:20)232
- cannot read properties of null (reading 'userid') typeerror: cannot read properties of null (reading 'userid') at eval (webpack-internal:///./node_modules/babel-loader/lib/index.js??clonedruleset-40.use[0]!./node_modules/vue-loader/dist/index.js??ruleset[0].use[0]!./src/views/businesslistview.vue?vue&type=script&setup=true&lang=js:28:88) at eval (webpack-internal:///./node_modules/@vue/runtime-core/dist/runtime-core.esm-bundler.js:2677:40) at callwitherrorhandling (webpack-internal:/(614点数解答 | 2024-11-28 14:31:57)178
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three.js 示例</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r146/three.min.js"></script> <script> // 你的 Three.js 代码 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); (164点数解答 | 2025-02-27 23:30:20)154
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>可360°观察的正交长方体</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/controls/OrbitControls.js"></script> <script> // 初始化场景 const scene = new THREE.Scene(); scene.background = new THREE.Color((466点数解答 | 2025-03-01 11:35:41)160
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)343