if YunBai == 99998 then -- 定义声望物品及其对应声望值 local shengwang_items = { [39902001] = 100, [39902002] = 200, [39902003] = 500, [39902004] = 1000, [39902005] = 10000, [39902006] = 100, [39902007] = 200, [39902008] = 500, [39902009] = 1000, [39902010] = 10000, } local total_shengwang = 0 -- 遍历背包所有格子(假设背包最大格子为30) for i = 0, 29 do local item_id = LuaFnGetItemTableIndexByIndex(sceneId, selfId,


这段代码的主要功能是检查背包中的特定物品,并根据这些物品的ID和数量来计算并更新玩家的声望值。代码逻辑清晰,但有一些地方可以优化和改进。 代码优化建议: 1. 减少重复代码:`shengwang_items` 表中有些物品的声望值是重复的,可以考虑将这些重复的值提取出来,减少代码冗余。 2. 错误处理:在删除物品时,`LuaFnEraseItem` 的返回值是1表示成功,但代码中没有处理失败的情况。建议增加错误处理逻辑。 3. 性能优化:`LuaFnGetItemTableIndexByIndex` 和 `LuaFnGetItemCountInBagPos` 是频繁调用的函数,可以考虑将它们的返回值缓存起来,减少函数调用次数。 优化后的代码: ```lua if YunBai == 99998 then -- 定义声望物品及其对应声望值 local shengwang_items = { [39902001] = 100, [39902002] = 200, [39902003] = 500, [39902004] = 1000, [39902005] = 10000, [39902006] = 100, [39902007] = 200, [39902008] = 500, [39902009] = 1000, [39902010] = 10000, } local total_shengwang = 0 -- 遍历背包所有格子(假设背包最大格子为30) for i = 0, 29 do local item_id = LuaFnGetItemTableIndexByIndex(sceneId, selfId, i) local item_count = LuaFnGetItemCountInBagPos(sceneId, selfId, i) if shengwang_items[item_id] ~= nil and item_count > 0 then -- 删除物品并累加声望 if LuaFnEraseItem(sceneId, selfId, i) == 1 then total_shengwang = total_shengwang + shengwang_items[item_id] * item_count else -- 处理删除失败的情况 x888807_NotifyFailTips(sceneId, selfId, "删除物品失败!") end end end -- 更新声望值 if total_shengwang > 0 then SetMissionDataEx(sceneId, selfId, MD_JIANGHUSHENGWANG, GetMissionData(sceneId, selfId, MD_JIANGHUSHENGWANG) + total_shengwang) BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, "@*;SrvMsg;DBD:成功兑换声望"..total_shengwang.."点", 0) LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 49, 0) else x888807_NotifyFailTips(sceneId, selfId, "背包中没有可兑换的声望物品!") end -- 关闭当前窗口 BeginUICommand(sceneId) EndUICommand(sceneId) DispatchUICommand(sceneId, selfId, 1000) return end ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 背包格子数量:代码中假设背包最大格子为30,如果实际背包格子数量不同,需要调整循环范围。 2. 物品删除失败处理:在删除物品失败时,代码中增加了错误提示,但可以根据实际需求进一步处理,比如记录日志或重试。 3. 声望值溢出:在更新声望值时,需要考虑声望值溢出的情况,确保声望值不会超过最大限制。 [2025-03-18 20:36:54 | AI写代码神器 | 816点数解答]
- if YunBai == 99998 then -- 定义声望物品及其对应声望值 local shengwang_items = { [39902001] = 100, [39902002] = 200, [39902003] = 500, [39902004] = 1000, [39902005] = 10000, [39902006] = 100, [39902007] = 200, [39902008] = 500, [39902009] = 1000, [39902010] = 10000, } local total_shengwang = 0 -- 遍历背包所有格子(假设背包最大格子为30) for i = 0, 29 do local item_id = LuaFnGetItemTableIndexByIndex(sceneId, selfId, (816点数解答 | 2025-03-18 20:36:54)113
- 给以下代码进行注释: fn calculatevolumeandcenterofmass obj = ( local volume= 0.0 local center= [0.0, 0.0, 0.0] local biaomianji=0.0; local themesh = snapshotasmesh obj local numfaces = themesh.numfaces for i = 1 to numfaces do ( local face= getface themesh i local vert2 = getvert themesh face.z local vert1 = getvert themesh face.y local vert0 = getvert themesh face.x local dv = dot (cross (vert1 - vert0) (vert2 - vert0)) vert0 volume+= dv center+= (vert0 + vert1 + vert2) *(378点数解答 | 2024-10-16 19:10:07)184
- rollout arcFilletRollout "弧形编辑器" width:300 height:150 ( local obj local activeSegment = 0 spinner spn_radius "弧线高度: " type:#float range:[-10000,10000,10] scale:0.1 button btn_apply "应用修改" width:100 height:30 on spn_radius changed val do ( if activeSegment == 0 do return undo "Adjust Arc" on ( try ( -- 增强对象验证 if not (isValidNode obj) do throw "对象无效或已被删除" if classOf obj != Editable_Spline do t(656点数解答 | 2025-02-24 21:43:38)126
- ```lua -- 定义全局变量 local isRightPressed = false local isLeftPressed = false local loopRunning = false -- 处理按键按下事件 function OnEvent(event, arg) if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" then if arg == 1 then -- 左键按下 isLeftPressed = true if isRightPressed and not loopRunning then loopRunning = true StartMouseClickLoop() end elseif arg == 2 then -- 右键按下 isRightPressed = true if isLeftPressed and (743点数解答 | 2025-08-22 01:02:42)64
- -- Variable to track the macro state ```lua -- 定义全局变量 local isRightPressed = false local isLeftPressed = false local loopRunning = false -- 处理按键按下事件 function OnEvent(event, arg) if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" then if arg == 1 then -- 左键按下 isLeftPressed = true if isRightPressed and not loopRunning then loopRunning = true StartMouseClickLoop() end elseif arg == 2 then -- 右键按下 isRightPressed = t(531点数解答 | 2025-08-22 01:02:09)56
- function OnEvent(event, arg) ```lua -- 定义全局变量 local isRightPressed = false local isLeftPressed = false local loopRunning = false -- 处理按键按下事件 function OnEvent(event, arg) if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" then if arg == 1 then -- 左键按下 isLeftPressed = true if isRightPressed and not loopRunning then loopRunning = true StartMouseClickLoop() end elseif arg == 2 then -- 右键按下 isRightPressed = true (678点数解答 | 2025-08-22 01:04:10)79
- 给以下代码进行注释: fn czzb a b c=(--已知三点a、b、c,求c点在ab直线上的垂足坐标 ab=b-a; ac=c-a; lab=length ab; lac=length ac; cosct=((dot ab ac)/(lab*lac));--求出cosct abxl=if cosct>=0 then ab/lab;else -1*(ab/lab)--ab的单位向量 lty=abs (lac*cosct);--求出投影长度 xl=lty*abxl;--求出偏移向量 return (a+xl);--返回垂足坐标 ) -- fn qiumianji v1 v2 v3=( -- local chang=length (v3-v1); -- local v0=czzb v1 v3 v2; -- local gao=length (v0-v2) -- local mj=0.5*chang*gao; -- return mj; -- ) fn qiumianji v1 v2 v3=( local a=length (v1-v2); local(324点数解答 | 2024-10-16 18:51:32)192
- 题目描述 请根据邮件的重量和用户选择是否加急计算邮费。计算规则: 重量在 1000 1000 以内(包括),基本费 8 8 元; 超过 1000 1000 克的部分,每 500 500 克加收超重费 4 4 元,不足 500 500 克部分按 500 500 克计算; 如果用户选择加急,多收 5 5 元。 输入格式 一行,包含一个正整数 x x 和一个字符 c(y 或 n),之间用一个空格隔开,分别表示重量和是否加急。 如果字符是 y,说明选择加急;如果字符是 n,说明不加急。 输出格式 输出一行一个正整数,表示邮费。 输入输出样例 输入 #1复制 1200 y 输出 #1复制 17 说明/提示 对于100%数据 1 ≤ x ≤ 1 0 6 1≤x≤10 6 在洛谷, 享受 coding 的欢乐(88点数解答 | 2024-11-09 15:33:30)284
- 题目描述 请根据邮件的重量和用户选择是否加急计算邮费。计算规则: 重量在 1000 1000 以内(包括),基本费 8 8 元; 超过 1000 1000 克的部分,每 500 500 克加收超重费 4 4 元,不足 500 500 克部分按 500 500 克计算; 如果用户选择加急,多收 5 5 元。 输入格式 一行,包含一个正整数 x x 和一个字符 c(y 或 n),之间用一个空格隔开,分别表示重量和是否加急。 如果字符是 y,说明选择加急;如果字符是 n,说明不加急。 输出格式 输出一行一个正整数,表示邮费。 输入输出样例 输入 #1复制 1200 y 输出 #1复制 17 说明/提示 对于100%数据 1 ≤ x ≤ 1 0 6 1≤x≤10 6 在洛谷, 享受 coding 的欢乐(554点数解答 | 2024-11-09 15:34:05)290
- 题目描述 请根据邮件的重量和用户选择是否加急计算邮费。计算规则: 重量在 1000 1000 以内(包括),基本费 8 8 元; 超过 1000 1000 克的部分,每 500 500 克加收超重费 4 4 元,不足 500 500 克部分按 500 500 克计算; 如果用户选择加急,多收 5 5 元。 输入格式 一行,包含一个正整数 x x 和一个字符 c(y 或 n),之间用一个空格隔开,分别表示重量和是否加急。 如果字符是 y,说明选择加急;如果字符是 n,说明不加急。 输出格式 输出一行一个正整数,表示邮费。(45点数解答 | 2024-12-16 22:26:01)266
- 题目描述 请根据邮件的重量和用户选择是否加急计算邮费。计算规则: 重量在 1000 1000 以内(包括),基本费 8 8 元; 超过 1000 1000 克的部分,每 500 500 克加收超重费 4 4 元,不足 500 500 克部分按 500 500 克计算; 如果用户选择加急,多收 5 5 元。 输入格式 一行,包含一个正整数 x x 和一个字符 c(y 或 n),之间用一个空格隔开,分别表示重量和是否加急。 如果字符是 y,说明选择加急;如果字符是 n,说明不加急。 输出格式 输出一行一个正整数,表示邮费。(38点数解答 | 2024-12-16 22:27:37)186
- 请根据邮件的重量和用户选择是否加急计算邮费。计算规则: 重量在 1000 1000 以内(包括),基本费 8 8 元; 超过 1000 1000 克的部分,每 500 500 克加收超重费 4 4 元,不足 500 500 克部分按 500 500 克计算; 如果用户选择加急,多收 5 5 元。 输入格式 一行,包含一个正整数 x x 和一个字符 c(y 或 n),之间用一个空格隔开,分别表示重量和是否加急。 如果字符是 y,说明选择加急;如果字符是 n,说明不加急。 输出格式 输出一行一个正整数,表示邮费。 输入输出样例 输入 #1复制 1200 y 输出 #1复制 17 说明/提示 对于100%数据 1 ≤ x ≤ 1 0 6 1≤x≤10 6(244点数解答 | 2024-12-31 19:36:29)209