rollout arcFilletRollout "弧形编辑器" width:300 height:150 ( local obj local activeSegment = 0 spinner spn_radius "弧线高度: " type:#float range:[-10000,10000,10] scale:0.1 button btn_apply "应用修改" width:100 height:30 on spn_radius changed val do ( if activeSegment == 0 do return undo "Adjust Arc" on ( try ( -- 增强对象验证 if not (isValidNode obj) do throw "对象无效或已被删除" if classOf obj != Editable_Spline do t


这段代码是一个用于3ds Max的脚本,用于创建一个弧形编辑器工具,允许用户将选定的样条线段转换为弧线。以下是对代码的详细解释和一些优化建议: 代码解释 1. Rollout界面: - `arcFilletRollout` 是一个自定义的UI界面,包含一个用于设置弧线高度的微调器 (`spn_radius`) 和一个应用修改的按钮 (`btn_apply`)。 - `spn_radius` 用于设置弧线的高度,范围从 -10000 到 10000,默认值为 10。 - `btn_apply` 用于应用用户选择的样条线段并将其转换为弧线。 2. 事件处理: - `on spn_radius changed val do`:当用户调整弧线高度时,触发此事件。它会验证当前选择的对象是否为有效的可编辑样条线,并根据用户输入的高度调整选定的线段为弧线。 - `on btn_apply pressed do`:当用户点击“应用修改”按钮时,触发此事件。它会验证用户选择的对象是否为单个样条线对象,并将其转换为可编辑样条线(如果尚未转换)。然后,它会获取用户选择的线段并激活弧线编辑器。 3. 宏脚本: - `macroScript ArcSegmentTool`:这是一个宏脚本,用于在3ds Max中创建一个自定义工具。当用户执行此工具时,它会验证当前选择的对象是否为单个样条线对象,并将其转换为可编辑样条线(如果尚未转换)。 优化建议 1. 代码结构优化: - 可以将一些重复的代码提取到函数中,例如对象验证和转换逻辑,以减少代码冗余。 - 使用 `try-catch` 块来捕获和处理异常是一个好习惯,但可以进一步优化异常消息的显示方式,使其更加用户友好。 2. 性能优化: - 在 `spn_radius changed` 事件中,使用 `with redraw off` 来禁用视图重绘,直到所有操作完成后再启用重绘,这可以提高性能。 - 可以考虑在 `btn_apply pressed` 事件中添加类似的优化,以减少不必要的视图更新。 3. 用户体验优化: - 在 `btn_apply pressed` 事件中,如果用户没有选择任何线段,可以提供一个更友好的提示信息,而不仅仅是抛出异常。 - 可以在UI中添加更多的反馈信息,例如当前选择的线段索引或弧线高度的实时预览。 额外需要注意的逻辑点 1. 对象验证:确保在操作前验证对象的有效性,避免在无效对象上执行操作导致脚本崩溃。 2. 异常处理:在关键操作中使用 `try-catch` 块来捕获和处理异常,确保脚本在遇到错误时能够优雅地处理并给出有用的反馈。 3. 性能优化:在可能的情况下,使用 `with redraw off` 来禁用视图重绘,直到所有操作完成后再启用重绘,以提高脚本的执行效率。 通过这些优化,可以使脚本更加健壮、高效,并提供更好的用户体验。 [2025-02-24 21:43:38 | AI写代码神器 | 656点数解答]
- rollout arcFilletRollout "弧形编辑器" width:300 height:150 ( local obj local activeSegment = 0 spinner spn_radius "弧线高度: " type:#float range:[-10000,10000,10] scale:0.1 button btn_apply "应用修改" width:100 height:30 on spn_radius changed val do ( if activeSegment == 0 do return undo "Adjust Arc" on ( try ( -- 增强对象验证 if not (isValidNode obj) do throw "对象无效或已被删除" if classOf obj != Editable_Spline do t(656点数解答 | 2025-02-24 21:43:38)126
- 给以下代码进行注释: fn calculatevolumeandcenterofmass obj = ( local volume= 0.0 local center= [0.0, 0.0, 0.0] local biaomianji=0.0; local themesh = snapshotasmesh obj local numfaces = themesh.numfaces for i = 1 to numfaces do ( local face= getface themesh i local vert2 = getvert themesh face.z local vert1 = getvert themesh face.y local vert0 = getvert themesh face.x local dv = dot (cross (vert1 - vert0) (vert2 - vert0)) vert0 volume+= dv center+= (vert0 + vert1 + vert2) *(378点数解答 | 2024-10-16 19:10:07)184
- package com.example.news.models class user( val username: string, val email: string, val gender: string ) { // 如果需要默认构造函数,可以添加 constructor() : this("", "", "") }和package com.example.news.models import java.io.serializable class news( val title: string, val content: string, val publisher: string, val publishtime: string = java.util.date().tostring() ) : serializable { }和package com.example.news.models data class comment( val content: string, val com(33点数解答 | 2024-12-13 19:38:40)174
- 基于这段代码为您进行补充完善 package com.example.news.models class user( val username: string, val email: string, val gender: string ) { // 如果需要默认构造函数,可以添加 constructor() : this("", "", "") }和package com.example.news.models import java.io.serializable class news( val title: string, val content: string, val publisher: string, val publishtime: string = java.util.date().tostring() ) : serializable { }和package com.example.news.models data class comment( val content: string, val commenter: string, var date:string,(215点数解答 | 2024-12-13 19:41:46)245
- 用两个栈实现队列#include <stdio.h>#include <stack> using namespace std; class cqueue{ public: stack<int>s1; stack<int> s2; cqueue() { void appendtail(int value){//队尾插入 int deletehead(){//队头删除 return -1; 1 int main(){ cqueue* obj= new cqueue(); obj->appendtail(1); obj->appendtail(2); obj->appendtail(3); printf("%d\n", obj->deletehead()); printf("%d\n", obj->deletehead()); printf("%d\n", obj->deletehead()); printf("%d\n", obj->deletehead()); return 0;(372点数解答 | 2024-10-17 10:43:11)165
- 求一个圆柱体的表面积和体积。从键盘输入圆柱体的半径和高,输出它的表面积和体积。 函数接口定义: float area(float r,float h); //求圆柱体的表面积 float bulk(float r,float h);//求圆柱体的体积 裁判测试程序样例: #include<stdio.h> #define pi 3.1415926 // 用 pi 表示 π 的值 float area(float r, float h); float bulk(float r, float h); main() {float r,h; //r表示底面积半径,h表示圆柱体高度 scanf("%f,%f",&r,&h); printf("surface area :%.2f, volume :%.2f\n",area(r,h),bulk(r,h)); } /* 你提交的代码将被嵌入到该行的下面*/(248点数解答 | 2024-12-15 23:04:16)218
- if (b==0x7f || b<0x40 || b>0xfe)//尾字节在 40-fe 之间,剔除 xx7f 一条线 return "有非法字符:仅可使用汉字,数字和字母"; word val = (a<<8)|b; if (!((val>=0xb0a1 && val<=0xf7fe)))//gb 2312 汉字 6763 个 //||(val>=0xb140 && val<=0xa0fe)//cjk汉字 6080 个 //||(val>=0xaa40 && val<=0xfea0)))//cjk 汉字和增补的汉字 8160 个 增加繁体字支持(691点数解答 | 2024-10-21 18:58:17)151
- <template> <div> <div> <el-input style="width: 200px" placeholder="查询手机号" v-model="phone"></el-input> <el-input style="width: 200px; margin: 0 5px" placeholder="查询姓名" v-model="name"></el-input> <el-button type="primary" @click="load(1)">查询</el-button> <el-button type="info">重置</el-button> </div> <div style="margin: 10px 0"> <el-button type="primary" >新增</el-button> <el-button type="danger">批量删除</el-button> </div> <el-table :data="tableda(400点数解答 | 2023-12-19 15:20:50)339
- 本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。 函数接口定义: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 其中op1和op2是输入的两个实数,*psum和*pdiff是计算得出的和与差。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); int main() { float a, b, sum, diff; scanf("%f %f", &a, &b); sum_diff(a, b, &sum, &diff); printf("the sum is %.2f\nthe diff is %.2f\n", sum, diff); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 用c语言(128点数解答 | 2024-12-01 21:36:04)175
- 给以下代码进行注释: fn czzb a b c=(--已知三点a、b、c,求c点在ab直线上的垂足坐标 ab=b-a; ac=c-a; lab=length ab; lac=length ac; cosct=((dot ab ac)/(lab*lac));--求出cosct abxl=if cosct>=0 then ab/lab;else -1*(ab/lab)--ab的单位向量 lty=abs (lac*cosct);--求出投影长度 xl=lty*abxl;--求出偏移向量 return (a+xl);--返回垂足坐标 ) -- fn qiumianji v1 v2 v3=( -- local chang=length (v3-v1); -- local v0=czzb v1 v3 v2; -- local gao=length (v0-v2) -- local mj=0.5*chang*gao; -- return mj; -- ) fn qiumianji v1 v2 v3=( local a=length (v1-v2); local(324点数解答 | 2024-10-16 18:51:32)192
- objects = selection as array if objects.count == 0 then ( messagebox "请先选择一个或多个模型" title:"错误" ) -- 创建CSV文件 csvPath = "C:\\sers\\ASUS\\Desktop" csvFile = createfile csvPath if (csvFile == undefined) do ( messagebox "无法创建CSV文件" title:"错误" ) -- 导出模型长度数据 format "Name,Length\n" to:csvFile for obj in objects do ( objName = obj.name objLength = obj.max format "%,%\n" objName objLength to:csvFile ) -- 导出成功提示 format "模型长度已成功导出到CSV文件:%.\n" csvPath messagebox "模型长度已成功(525点数解答 | 2025-07-09 15:37:45)81
- if (c > 0) { result += " point"; int h = c / 10; int j = c % 10; result += " " + translate(h); result += " " + translate(j); } return result; }string translate(int n) { if (n < 21) { return word1[n]; } else if (n < 100) { return ten[n / 10] + (n % 10 ? " " + one[n % 10] : ""); } else if (n < 400) { return hund[n / 100] + (n % 100 ? "and " + ten[(n %100-n%10)/10] +" "+one[n % 10] : ""); } }的意思(800点数解答 | 2024-05-24 11:14:20)263