作为javascript开发,bootstrap中显示标签的class?


在Bootstrap中,你可以使用`.label`类来创建一个标签。例如: ```html <button type="button" class="btn btn-primary"> <span class="label label-default">Default</span> </button> ``` 在这个例子中,我们创建了一个带有"Default"文本的标签。 如果你想要改变标签的样式,你可以使用`.label-primary`、`.label-success`、`.label-info`、`.label-warning`或`.label-danger`类,它们分别对应Bootstrap的五种主要颜色。例如: ```html <button type="button" class="btn btn-primary"> <span class="label label-primary">Primary</span> </button> ``` 在这个例子中,我们创建了一个带有"Primary"文本的标签,它的颜色是主要颜色。 [2023-11-09 01:23:21 | AI写代码神器 | 164点数解答]
相关提问
- <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.10.0/font/bootstrap-icons.css"> 什么意思?(224点数解答 | 2025-05-24 22:49:00)168
- <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>数字电视用户管理系统 - 系统管理</title> <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.10.0/font/bootstrap-icons.css"> <style> body { background-color: #f8f9fa; } .sidebar { (921点数解答 | 2025-05-24 22:51:02)145
- 下面的代码是给转成用vw vh适用于不同屏大小的代码 <template> <view v-if="boys===true" class="boys"> <view> <!-- 家长管控验证弹窗 --> <uni-popup ref="popupdelete"> <!-- 家长管控关闭弹窗 --> <view class="close-popul" @click="closepopul"> <image src="@/static/user/butdelete.png" mode=""></image> </view> <view class="confimdelete"> <view class="top">家长管控</view> <view class="popups-display"> <view class="text-title">需要家长验证,请依次点击</view> <view class="popups-show"> <view class="show(623点数解答 | 2024-08-23 11:41:50)212
- <!DOCTYPE html> <html> <head> {include file="common_header" /} {include file="common_top" /} </head> <body> <div class="layui-fluid"> <div class="layui-row layui-col-space15"> <div class="layui-col-md12"> <div class="layui-card"> <div class="layui-card-body"> <div class="layui-form" lay-filter="component-form-element"> <div class="layui-box layui-laypage layui-laypage-molv">{$page}</div> <table class="layui-table" lay-even="" lay(644点数解答 | 2025-03-11 15:42:55)162
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)321
- <template> <div class="annotation-editor"> <!-- 顶部导航栏 --> <div class="top-bar"> <button class="back-button" @click="goBack"> <svg class="back-icon" viewBox="0 0 24 24"> <path d="M15.41 7.41L14 6l-6 6 6 6 1.41-1.41L10.83 12z"/> </svg> </button> <div class="title">图片标注编辑器</div> </div> <!-- 控制按钮栏 --> <div class="control-bar"> <button v-for="control in controls" :key="control.name" class="control-(521点数解答 | 2025-08-15 13:15:46)68
- <template> <div class="login"> <div class="loginBox"> <h3>用户登录</h3> <span class="deadline"></span> <div class="form"> <div class="input"> <img src="../../assets/login/username.png" alt="" /> <input type="text" placeholder="请输入用户名" v-model="username" /> </div> <div class="input"> <img src="../../assets/login/password.png" alt="" /> <input type="password" placeholder="请输入密码" v-model="password" /> </div>(1402点数解答 | 2025-03-18 21:31:12)162
- <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>品牌列表案例</title> <link rel="stylesheet" href="./lib/bootstrap.css"> <link rel="stylesheet" href="./css/brandlist.css"> </head> <body> <div id="app"> <!-- 卡片区域 --> <div class="card"> <div class="card-header"> 添加品牌 </div> <div class="card-body"> <!--(183点数解答 | 2024-11-18 20:38:30)190
- <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>品牌列表案例</title> <link rel="stylesheet" href="./lib/bootstrap.css"> <link rel="stylesheet" href="./css/brandlist.css"> </head> <body> <div id="app"> <!-- 卡片区域 --> <div class="card"> <div class="card-header"> 添加品牌 </div> <div class="card-body"> <!-- 添加品牌的表单区域 --> <!-- form 表单元素有 submit 事件 --> <form> <div cl(796点数解答 | 2024-11-18 20:40:15)197
- ``` $pattern = '/\[buttondown title:(.*?) href:(.*?)\]/'; $replacement = '<a class="tag-plugin colorful button" color="theme" title="$1" href="$2"><i class="fas fa-download" /></i><span>$1</span> </a>'; $content = preg_replace($pattern, $replacement, $content); ``` 帮我参考上面typecho的短代码写法,把下面的短代码改成下面的html: 短代码写法: ``` [emoji 表情图片链接] ``` 替换成如下html: ``` <span class="tag-plugin emoji"><img class="inline lazy" data-src="表情图片链接" onerror="javascript:this.classList.add('error');this.src='https://gco(166点数解答 | 2025-01-25 00:26:23)198
- 第9关:栈的热身训练 100 任务要求 记录 评论 关卡排行榜 任务描述 输入样本: 任务描述 这是一次链式栈的热身训练,为后面的进阶做准备。本次训练目标是建立一个链式栈,实现链式栈的建立、判空、入栈和出栈 输入样本: 测试输入:3(链式栈的长度),1,2,4; 预期输出:1 2 4 1 2 (出栈后) 使用c++语言完成填补完整 #ifndef __lk_stack_h__ #define __lk_stack_h__ #include "node.h" // 结点类模板 // 链栈类模板 template<class elemtype> class linkstack { protected: // 数据成员: node<elemtype> *top; // 栈顶指针 int count; // 元素个数 public: // 抽象数据类型方法声明及重载编译系统默认方法声明: linkstack(); // 无参数的构造函数模板 virtual ~linkstack(); // 析构函数模板 bool empty() const; // 判断栈是否为空 void traverse(void (*visit)(const elemtype &)) const ; // 遍历栈 bool push(const elemtype &e); // 入栈 bool top(elemtype &e) const; // 返回栈顶元素 bool pop(elemtype &e); // 出栈 }; // 链栈类模板的实现部分 template<class elemtype> linkstack<elemtype>::linkstack() // 操作结果:构造一个空栈表 { } template<class elemtype> linkstack<elemtype>::~linkstack() // 操作结果:销毁栈 { } template<class elemtype> bool linksta(767点数解答 | 2024-12-21 20:36:03)172
- 第9关:栈的热身训练 100 任务要求 记录 评论 关卡排行榜 任务描述 输入样本: 任务描述 这是一次链式栈的热身训练,为后面的进阶做准备。本次训练目标是建立一个链式栈,实现链式栈的建立、判空、入栈和出栈 输入样本: 测试输入:3(链式栈的长度),1,2,4; 预期输出:1 2 4 1 2 (出栈后) 使用c++语言完成填补完整 #ifndef __lk_stack_h__ #define __lk_stack_h__ #include "node.h" // 结点类模板 // 链栈类模板 template<class elemtype> class linkstack { protected: // 数据成员: node<elemtype> *top; // 栈顶指针 int count; // 元素个数 public: // 抽象数据类型方法声明及重载编译系统默认方法声明: linkstack(); // 无参数的构造函数模板 virtual ~linkstack(); // 析构函数模板 bool empty() const; // 判断栈是否为空 void traverse(void (*visit)(const elemtype &)) const ; // 遍历栈 bool push(const elemtype &e); // 入栈 bool top(elemtype &e) const; // 返回栈顶元素 bool pop(elemtype &e); // 出栈 }; // 链栈类模板的实现部分 template<class elemtype> linkstack<elemtype>::linkstack() // 操作结果:构造一个空栈表 { } template<class elemtype> linkstack<elemtype>::~linkstack() // 操作结果:销毁栈 { } template<class elemtype> bool linksta(755点数解答 | 2024-12-21 20:36:04)151