使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法
以下是使用 Java 实现的“剪刀石头布”游戏的代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; class Player { String name; Player(String name) { this.name = name; } int show() { // 出拳方法 return 0; } } class ComputerPlayer extends Player { ComputerPlayer(String name) { super(name); } @Override int show() { Random random = new Random(); return random.nextInt(3) + 1; } } class PersonPlayer extends Player { PersonPlayer(String name) { super(name); } @Override int show() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入 1(剪刀)、2(石头)、3(布):"); int choice = scanner.nextInt(); return choice; } } class Game { public void startGame() { ComputerPlayer computerPlayer = new ComputerPlayer("电脑"); PersonPlayer personPlayer = new PersonPlayer("玩家"); int computerChoice = computerPlayer.show(); int personChoice = personPlayer.show(); if ((computerChoice == 1 && personChoice == 3) || (computerChoice == 2 && personChoice == 1) || (computerChoice == 3 && personChoice == 2)) { System.out.println("winner is computerplayer."); } else if ((personChoice == 1 && computerChoice == 3) || (personChoice == 2 && computerChoice == 1) || (personChoice == 3 && computerChoice == 2)) { System.out.println("winner is personplayer."); } else { System.out.println("a draw."); } } public static void main(String[] args) { Game game = new Game(); game.startGame(); } } ``` [2024-10-20 19:57:58 | AI写代码神器 | 451点数解答]
- [字节豆包] 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳 一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级 版游戏。 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。 现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规 律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波 克 长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克 -石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥 蜴人 长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪 刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...。 已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两 人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束(656点数解答 | 2025-11-26 18:54:37)11
- [字节豆包] 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)373
- [GPT] import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.datatransfer.clipboard; import java.awt.datatransfer.stringselection; import java.awt.datatransfer.transferable; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.nio.file.files; import java.nio.file.path; import java.nio.file.paths; import java.time.localdatetime; import java.util.hashmap; import java.util.list; import java.util.map; import java.util.random; public class copy { static private final jtextarea textarea = new jtext(1497点数解答 | 2024-08-25 09:40:33)358
- [讯飞星火] skill={ audio:2, trigger:{ player:["loseEnd","changeHp"], }, forced:true, filter:function (event,player){ return (player.countCards('h')<Math.min(3,player.maxHp-player.hp)); }, content:function (){ player.draw(Math.min(3,player.maxHp-player.hp)-player.countCards('h')); }, ai:{ noh:true, skillTagFilter:function (player,tag){ if(tag=='noh'&&player.maxHp-player.hp<player.countCards('h')){ return (331点数解答 | 2025-07-01 12:15:43)118
- [字节豆包] package com.example.weather; import android.content.context; import android.media.mediaplayer; import android.net.uri; import android.os.bundle; import android.util.log; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.webkit.websettings; import android.webkit.webview; import android.webkit.webviewclient; import android.widget.videoview; import androidx.fragment.app.fragment; public class realtimemonitoringfragment extends fragment {(30点数解答 | 2024-10-12 10:31:18)254
- [GPT] package com.example.weather; import android.content.context; import android.media.mediaplayer; import android.net.uri; import android.os.bundle; import android.util.log; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.webkit.websettings; import android.webkit.webview; import android.webkit.webviewclient; import android.widget.videoview; import androidx.fragment.app.fragment; public class realtimemonitoringfragment extends fragment {(531点数解答 | 2024-10-12 10:32:25)229
- [字节豆包] import com.opencsv.csvreader; import com.opencsv.exceptions.csvvalidationexception; import java.io.filereader; import java.io.ioexception; import java.text.parseexception; import java.text.simpledateformat; import java.util.*; public class stockstatistics { public static void main(string[] args) { string filepath = "stocks.csv"; // 请确保csv文件与此java文件在同一目录下,或提供完整路径 simpledateformat sdf = new simpledateformat("yyyy-mm-dd"); map<string, stockdata> monthlydata = new has(66点数解答 | 2024-11-13 15:31:04)226
- [字节豆包] import openpyxl import smtplib import imaplib import email import json import os import re from bs4 import BeautifulSoup from fastapi import FastAPI, Form from openpyxl.styles import Alignment from email.mime.multipart import MIMEMultipart from email.mime.base import MIMEBase from email.header import decode_header from email import encoders import pandas as pd app = FastAPI() RECEIVER_EMAILS = { 0: "yundongshijie001@protonmail.com", 1: "xiaobudian001@protonmail.com" } email_address = "(182点数解答 | 2025-04-12 00:49:09)185
- [字节豆包] 题目描述 午饭时间,喵喵喵幼儿园的n位小朋友从左到右排成一列等待领取自己的午餐。我们 将这些小朋友从左到右依次标号为 1,2,⋯,n−1,n。 负责配餐的老师已经拿到了所有人的午饭餐食,餐食同样也是从左到右排成一排。 老师手里拿到了一份序列 r1 ⋯rn,代表编号为i的小朋友应该拿到从左向右数第 ri份 午餐餐食(1≤ri≤n且 ri两两不同)。 按照上面的序列分发完成后,老师又拿到了一个序列 a1⋯an,其中 a i代表未分发前从 左向右数第 i 份餐食的一个参数。 老师想要知道,对每个小朋友,他们所拿到的午餐的这个参数的值是多少。但是这个 任务对于老师来说太难了,所以喵喵喵幼儿园找到了万能的你。 输入格式 共三行。 第一行一个整数,代表 n。 第二行 n 个整数,代表 r1⋯rn。 第三行 n 个整数,代表 a1⋯an。 输出格式 一行,n 个整数。第 i 个整数代表编号为 i 的小朋友所拿到的午餐的这个参数是多 少。 输入输出样例 输入 #1 4 4 1 3 2 7 4 2 9 输出 #1 9 7 2 4 说明/提示 样例解释 编号(481点数解答 | 2025-11-16 19:24:11)22
- from kivy.app import app from kivy.uix.button import button from kivy.uix.boxlayout import boxlayout from kivy.uix.filechooser import filechooserlistview from kivy.uix.popup import popup from kivy.uix.label import label from kivy.uix.screenmanager import screenmanager, screen from kivy.core.window import window from kivy.uix.treeview import treeview, treeviewlabel from unitypy import assetsmanager from unitypy.exceptions import unitypyerror import os from pil import image import time class file(262点数解答 | 2024-12-01 17:07:07)242
- [字节豆包] 基于这段代码为您进行补充完善 package com.example.news.models class user( val username: string, val email: string, val gender: string ) { // 如果需要默认构造函数,可以添加 constructor() : this("", "", "") }和package com.example.news.models import java.io.serializable class news( val title: string, val content: string, val publisher: string, val publishtime: string = java.util.date().tostring() ) : serializable { }和package com.example.news.models data class comment( val content: string, val commenter: string, var date:string,(215点数解答 | 2024-12-13 19:41:46)266
- [DeepSeek] public static void main(String[] args) { // 创建 Scanner 对象用于读取用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 读取一行输入并按空格分割成字符串数组 String[] input = scanner.nextLine().split(" "); // 定义一个长度为 4 的数组来存储硬币的初始状态 int[] coins = new int[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { // 将输入的字符串转换为整数并存储到数组中 coins[i] = Integer.parseInt(input[i]); } // 调用 minFlips 方法计算最少翻转次数 int result = minFlips(coins); // 输出最(350点数解答 | 2025-10-24 15:10:59)24