代码插入:在特定代码段插入 overlay_color = vec4(1, 0, 0, 0.5)
#ifdef uniform vec4 overlay_color; varying vec4 light; void main() { vec4 color = mix(vec4(1), light, light.a ); color.rgb = mix(color, overlay_color, overlay_color.a).rgb; gl_fragcolor = color; } ######[AI写代码神器 | 138点数解答 | 2024-11-09 13:49:54]
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