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- c++题目描述 在一个被魔法笼罩的世界里,数字拥有着神奇的力量。一位古老的巫师给出了一个神秘的数字,并要求勇敢的冒险者用这个数字构建一个直角三角形。成功完成这个任务,将获得神秘的魔法奖励,但如果失败,就会陷入可怕的魔法陷阱。请你帮助这个冒险者完成这项艰巨的任务。 输入格式 输入包括一行,包含1个整数 x x。 输出格式 该数字构成的直角三角形,底边长5个数字,高3个数字。(191点数解答 | 2025-08-24 15:21:42)49
- c++题目描述 输入 n n 个数字,要求将其中所有 3 3 和 7 7 的倍数相加求和并输出。 输入格式 第 1 1 行,一个正整数 n n,表示数字的数量。 第 2 2 行, n n 个正整数。 输出格式 3 3 和 7 7 的倍数之和。(134点数解答 | 2025-08-24 15:09:09)40
- c++题目描述 输入 n n 个整数,第 i i 个数字为 a [ i ] a[i],输出这 n n 个整数相乘后的结果。 输入格式 输入包括两行。 第一行包含一个整数 n n,表示有 n n 个整数。 第二行包含 n n 个整数,表示输入的所有整数,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行,为 n n 个整数的乘积。(141点数解答 | 2025-08-24 15:08:12)45
- skill = { audio:2, trigger:{ player:"phaseDrawBegin1", }, direct:true, filter:function(event,player){ return !event.numFixed; }, content:function(){ "step 0" var check; var i,num=game.countPlayer(function(current){ return current!=player&¤t.countCards('h')&&get.attitude(player,current)<=0; }); check=(num>=2); player.chooseTarget(get.prompt('tuxi'),'获得其他一至两名角色的各一张手牌',[1,2],function(card,p(927点数解答 | 2025-08-24 12:30:01)64
- 摸牌阶段,你可改为获得一名角色一张手牌并弃置一名角**域内一张牌(以此法获得的牌标记为“突袭”牌,你的“突袭”牌不可被响应且不记次数与手牌上限”),然后可重铸一张牌,若为“突袭”牌,则将重铸的牌标记为“突袭”牌。(31点数解答 | 2025-08-24 12:29:16)58
- 摸牌阶段,你可改为获得一名角色一张手牌并弃置一名角**域内一张牌(以此法获得的牌标记为“突袭”牌,你的“突袭”牌不可被响应且不记次数与手牌上限”),然后可重铸一张牌,若为“突袭”牌,则将重铸的牌标记为“突袭”牌。(48点数解答 | 2025-08-24 12:28:53)65
- 生成无名杀技能代码;技能名称:节钺;技能效果:记录你弃置过的牌名,其他角色使用记录牌结算后,你可以选择:1.删去一种记录,对其发动技能镇军;2.清除记录,对其造成一点伤害/获得其一张牌.(659点数解答 | 2025-08-24 07:11:05)71
- 生成无名杀技能代码;技能名称:节钺;技能效果:记录你弃置过的牌名,其他角色使用记录牌结算后,你可以选择:1.删去一种记录,对其发动技能镇军;2.清除记录,对其造成一点伤害/获得其一张牌。(852点数解答 | 2025-08-24 07:03:57)56
- c++题目描述 输入四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,请你按照要求输出 x ∼ y x∼y 之间的所有数。 要求: 不要输出数字 a a。 不要输出大于等于数字 b b 的数。 输入格式 输入包括一行,包含四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行,为 x ∼ y x∼y 之间符合要求的数字。 (381点数解答 | 2025-08-24 07:01:32)44
- c++c++(290点数解答 | 2025-08-24 07:01:12)34
- 题目描述 输入四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,请你按照要求输出 x ∼ y x∼y 之间的所有数。 要求: 不要输出数字 a a。 不要输出大于等于数字 b b 的数。 输入格式 输入包括一行,包含四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行,为 x ∼ y x∼y 之间符合要求的数字。 (331点数解答 | 2025-08-24 07:00:49)46
- 生成无名杀技能代码;记录你弃置过的牌名,其他角色使用记录牌结算后,你可以选择:1.删去一种记录,对其发动镇军;2.清除记录,对其造成一点伤害/获得其一张牌。(1098点数解答 | 2025-08-24 06:59:44)45