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代码改错:精确判断三条边构成的三角形类型

以下是修正后的代码,同时添加了必要的注释来解释代码逻辑: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; // 首先判断是否能构成三角形 if ((a + b > c) && (a + c > b) && (b + c > a)) { // 判断是否为等边三角形 if ((a == b) && (b == c) && (a == c)) { cout << "等边三角形"; } // 判断是否为等腰三角形 else if ((a == b) || (a == c) || (b == c)) { cout << "等腰三角形"; } // 既不等边也不等腰,就是普通三角形 else { cout << "三角形"; } } return 0; } ``` 在原代码中,只是简单地罗列了几个 `if` 条件判断,没有考虑到条件之间的层次关系。正确的做法是先判断是否能构成三角形,在能构成三角形的基础上,再去进一步判断是等边、等腰还是普通三角形。 ######[AI问答 | 291点数解答 | 2026-02-25 19:15:56]

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