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C++ 实现三角形类型判断:小心三边条件、判断顺序与整数溢出!

#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { cout << "三角形" << endl; if (a == b || a == c || b == c) { cout << "等腰三角形" << endl; if (a == b && b == c) { cout << "等边三角形" << endl; } } } else { cout << "No" << endl; } return 0; } 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 三角形条件判断时,确保检查所有两边之和大于第三边的组合,避免遗漏。 2. 等腰和等边三角形的判断顺序,先等腰再等边,因为等边是等腰的特殊情况。 3. 输入数据范围,正整数输入无需处理负数,但需注意整数溢出问题。 ######[AI写代码神器 | 214点数解答 | 2025-08-24 17:31:55]

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