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优化

以下是对原代码进一步优化后的版本,其中考虑了权限检查、错误处理的细化、动态生成文件名等问题,同时添加了一些适当的注释帮助理解代码: ```e .版本 2 .子程序 获取dump .局部变量 dump, 字节集 .局部变量 进程ID, 整数型 .局部变量 文件名, 文本型 .局部变量 尝试次数, 整数型 ' 获取 "dnf.exe" 进程的 ID 进程ID = 取进程ID ("dnf.exe") ' 检查进程是否存在 .判断开始 (进程ID > 0) ' 尝试读取内存数据,设定最多尝试 3 次 尝试次数 = 0 .判断循环首 (尝试次数 < 3) dump = 读内存字节集 (进程ID, 5368709120, 300 × 1024 × 1024) .如果 (dump ≠ { }) 跳出循环 () .否则 尝试次数 = 尝试次数 + 1 .如果结束 .判断循环尾 () ' 检查是否成功读取到数据 .判断开始 (dump ≠ { }) ' 生成文件名,格式为 年 月 日 dump_序号.exe 文件名 = 取运行目录 () + "\\" + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + "dump" 尝试次数 = 1 .判断循环首 (文件是否存在 (文件名 + 到文本 (尝试次数) + ".exe")) 尝试次数 = 尝试次数 + 1 .判断循环尾 () 文件名 = 文件名 + 到文本 (尝试次数) + ".exe" ' 将读取的数据写入文件 .如果 (写到文件 (文件名, dump)) 信息框 ("数据已成功保存到 " + 文件名, 0, "成功", ) .否则 信息框 ("文件写入失败,请检查是否有写入权限。", 0, "错误", ) .如果结束 .默认 信息框 ("数据获取失败,可能是权限不足或内存地址无效。", 0, "错误", ) .判断结束 .默认 信息框 ("请先登录游戏。", 0, "提示", ) .判断结束 返回 () ``` 优化点说明: 1. 多次尝试机制:在读取内存数据时添加了最多 3 次的尝试机制,避免因临时的系统问题导致一次读取失败就放弃。 2. 文件名生成优化:会自动检查文件名是否已存在,如果存在就添加序号以确保文件名的唯一性,避免文件被覆盖。 3. 错误信息细化:不同的错误情况会给出更详细的错误提示,方便用户定位问题,如权限不足、内存地址无效、文件写入失败等。 4. 操作结果提示:操作成功时会弹出信息框告知用户数据保存的位置,增强了交互性。 [2026-02-10 01:23:31 | AI问答 | 734点数解答]

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