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.版本 2 .子程序 _超级按钮1_被单击 .局部变量 dump, 字节集 进程ID = 取进程ID (“dnf.exe”) .判断开始 (进程ID > 0) dump = 读内存字节集 (进程ID, 5368709120, 300 × 1024 × 1024) .判断开始 (dump ≠ { }) 写到文件 (取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump.exe”, dump) .默认 信息框 (“数据获取失败”, 0, , ) .判断结束 .默认 信息框 (“请先登录游戏”, 0, , ) .判断结束 返回 () 写出“dump.exe”它的图标

.版本 2 .子程序 _超级按钮1_被单击 .局部变量 dump, 字节集 .局部变量 文件路径, 文本型 .局部变量 图标数据, 字节集 进程ID = 取进程ID (“dnf.exe”) .判断开始 (进程ID > 0) dump = 读内存字节集 (进程ID, 5368709120, 300 × 1024 × 1024) .判断开始 (dump ≠ { }) 文件路径 = 取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump.exe” 写到文件 (文件路径, dump) ' 从原进程可执行文件提取图标 图标数据 = 提取资源文件图标 (“dnf.exe”) .判断开始 (图标数据 ≠ { }) ' 将图标资源写入到dump文件 修改可执行文件图标 (文件路径, 图标数据) .判断结束 .默认 信息框 (“数据获取失败”, 0, , ) .判断结束 .默认 信息框 (“请先登录游戏”, 0, , ) .判断结束 返回 () ' 需要自定义的函数:提取资源文件图标 和 修改可执行文件图标 ' 提取资源文件图标 函数原型: ' .子程序 提取资源文件图标, 字节集, 公开 ' .参数 文件路径, 文本型 ' 修改可执行文件图标 函数原型: ' .子程序 修改可执行文件图标, 逻辑型, 公开 ' .参数 目标文件路径, 文本型 ' .参数 图标数据, 字节集 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 内存读取的地址和长度需要准确,错误的地址可能导致程序崩溃或读取无效数据 处理外部进程资源时,需确保进程权限足够,否则操作可能失败 修改可执行文件资源时,要确保文件格式正确,避免损坏目标文件 [2026-01-15 19:11:28 | AI写代码神器 | 466点数解答]

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