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.版本 2 .子程序 获取dump .局部变量 dump, 字节集 进程ID = 取进程ID (“dnf.exe”) .判断开始 (进程ID > 0) dump = 读内存字节集 (进程ID, 5368709120, 300 × 1024 × 1024) .判断开始 (dump ≠ { }) 写到文件 (取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump.exe”, dump) .默认 信息框 (“数据获取失败”, 0, , ) .判断结束 .默认 信息框 (“请先登录游戏”, 0, , ) .判断结束 返回 ()

这段代码用易语言编写,功能是获取“dnf.exe”游戏进程指定内存区域的数据并保存成文件。以下是详细分析: 代码功能 1. 获取进程ID:通过`取进程ID`函数获取“dnf.exe”进程的ID。 2. 检查进程是否存在:利用`判断开始`语句验证进程ID是否大于0,以此判断游戏进程是否在运行。 3. 读取内存数据:若进程存在,使用`读内存字节集`函数从指定内存地址(5368709120)读取300MB的字节数据到`dump`变量中。 4. 保存数据到文件:检查`dump`变量是否为空,若不为空,将数据保存到以当前日期命名的文件中;若为空,弹出“数据获取失败”的信息框。 5. 提示登录游戏:若未找到“dnf.exe”进程,弹出“请先登录游戏”的信息框。 潜在问题 1. 权限问题:读取进程内存需要足够的权限,若权限不足,`读内存字节集`函数会失败。 2. 内存地址问题:指定的内存地址(5368709120)是固定的,可能并非有效地址,会导致读取数据失败。 3. 文件覆盖风险:若以日期命名的文件已存在,新的数据会覆盖旧文件。 优化建议 1. 权限提升:确保程序以管理员身份运行。 2. 动态内存地址:使用更灵活的方法来确定要读取的内存地址。 3. 文件处理:在保存文件时,检查文件是否已存在,避免覆盖。 以下是优化思路的示例代码: ```e .版本 2 .子程序 获取dump .局部变量 dump, 字节集 .局部变量 进程ID, 整数型 进程ID = 取进程ID (“dnf.exe”) .判断开始 (进程ID > 0) ' 尝试读取内存数据 dump = 读内存字节集 (进程ID, 5368709120, 300 × 1024 × 1024) .判断开始 (dump ≠ { }) ' 生成文件名 文件名 = 取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump.exe” .判断开始 (文件是否存在 (文件名)) ' 文件已存在,可添加其他处理逻辑,比如添加序号 序号 = 1 新文件名 = 取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump_” + 到文本 (序号) + “.exe” .判断循环首 (文件是否存在 (新文件名)) 序号 = 序号 + 1 新文件名 = 取运行目录 () + “\” + 到文本 (取年份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取月份 (取现行时间 ())) + 到文本 (取日 (取现行时间 ())) + “dump_” + 到文本 (序号) + “.exe” .判断循环尾 () 文件名 = 新文件名 .判断结束 ' 保存数据到文件 写到文件 (文件名, dump) .默认 信息框 (“数据获取失败”, 0, , ) .判断结束 .默认 信息框 (“请先登录游戏”, 0, , ) .判断结束 返回 () ``` 这段优化后的代码增加了文件重名处理逻辑,避免了文件覆盖问题。但内存地址固定的问题仍需进一步根据具体需求解决。 [2026-02-10 01:22:14 | AI问答 | 928点数解答]

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