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设置在9x9棋盘上有一个x和四个y,x的走法和车相同,吃掉所有的y即可胜利

以下是使用 Python 实现的一个简单程序,模拟在 9x9 棋盘上,`x` 棋子(走法和车相同)吃掉所有 `y` 棋子获胜的游戏。 ```python # 初始化 9x9 棋盘 board = [[' ' for _ in range(9)] for _ in range(9)] # 随机放置 x 和四个 y import random # 放置 x x_row, x_col = random.randint(0, 8), random.randint(0, 8) board[x_row][x_col] = 'x' # 放置四个 y y_count = 0 while y_count < 4: y_row, y_col = random.randint(0, 8), random.randint(0, 8) if board[y_row][y_col] == ' ': board[y_row][y_col] = 'y' y_count += 1 # 打印棋盘函数 def print_board(): for row in board: print(' '.join(row)) # 检查是否还有 y 存在 def has_y(): for row in board: if 'y' in row: return True return False # 检查 x 是否可以移动到指定位置 def can_move(new_row, new_col): if new_row < 0 or new_row >= 9 or new_col < 0 or new_col >= 9: return False if new_row == x_row and new_col == x_col: return False # 车的走法:同行或同列 if new_row == x_row or new_col == x_col: return True return False # 主游戏循环 while has_y(): print_board() print(f"当前 x 的位置: ({x_row}, {x_col})") try: new_row = int(input("请输入要移动到的行 (0-8): ")) new_col = int(input("请输入要移动到的列 (0-8): ")) if can_move(new_row, new_col): # 移动 x board[x_row][x_col] = ' ' x_row, x_col = new_row, new_col if board[x_row][x_col] == 'y': print("吃掉一个 y!") board[x_row][x_col] = 'x' else: print("无效的移动,请重新输入。") except ValueError: print("输入无效,请输入有效的整数。") print("恭喜你,吃掉了所有的 y,游戏胜利!") ``` 代码说明: 1. 棋盘初始化:创建一个 9x9 的棋盘,并随机放置 `x` 和四个 `y`。 2. 打印棋盘:`print_board` 函数用于打印当前棋盘状态。 3. 检查 `y` 是否存在:`has_y` 函数检查棋盘上是否还有 `y` 棋子。 4. 检查移动是否合法:`can_move` 函数检查 `x` 是否可以移动到指定位置,遵循车的走法规则(同行或同列)。 5. 主游戏循环:在主循环中,不断打印棋盘状态,提示用户输入要移动的位置,检查移动是否合法,若合法则移动 `x`,若移动到 `y` 的位置则吃掉 `y`。 6. 游戏胜利:当棋盘上没有 `y` 棋子时,游戏结束,输出胜利信息。 [2026-01-18 08:11:26 | AI问答 | 799点数解答]

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