编程题目:柱体封装 1.定义一个接口Shape,至少包含求周长perimeter和面积area的方法。 2.封装一个圆Circle类,至少包含成员变量半径radius,并实现Shape接口。 3.封装一个长方形Rectangle类,至少包含成员变量长length、宽width,并实现Shape接口。 4.定义一个柱体Cylinder类,至少包含成员变量底面underside、高height,至少包含求表面积 superficialArea、体积volume的方法。其中底面的类型是Shape对象。 5.定义一个测试类CylinderTest,创建一个底面半径为5、高为6的圆柱体对象和一个底面长为4、宽为 3、高为8的矩形柱体对象,计算并输出这些对象的表面积和体积。 语言方向:Java 系统环境:Windows
```java // 1. 定义Shape接口 interface Shape { double perimeter(); // 求周长 double area(); // 求面积 } // 2. 封装Circle类实现Shape接口 class Circle implements Shape { private double radius; // 半径 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double perimeter() { return 2 * Math.PI * radius; // 圆周长公式 } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; // 圆面积公式 } } // 3. 封装Rectangle类实现Shape接口 class Rectangle implements Shape { private double length; // 长 private double width; // 宽 public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double perimeter() { return 2 * (length + width); // 长方形周长公式 } @Override public double area() { return length * width; // 长方形面积公式 } } // 4. 定义Cylinder类 class Cylinder { private Shape underside; // 底面(Shape类型) private double height; // 高 public Cylinder(Shape underside, double height) { this.underside = underside; this.height = height; } // 求表面积 public double superficialArea() { // 表面积 = 2 * 底面积 + 底面周长 * 高 return 2 * underside.area() + underside.perimeter() * height; } // 求体积 public double volume() { // 体积 = 底面积 * 高 return underside.area() * height; } } // 5. 测试类 public class CylinderTest { public static void main(String[] args) { // 创建圆柱体:底面半径5,高6 Circle circle = new Circle(5); Cylinder cylinder1 = new Cylinder(circle, 6); // 创建矩形柱体:底面长4宽3,高8 Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 3); Cylinder cylinder2 = new Cylinder(rectangle, 8); // 输出结果 System.out.println("圆柱体:"); System.out.println("表面积:" + cylinder1.superficialArea()); System.out.println("体积:" + cylinder1.volume()); System.out.println("\n矩形柱体:"); System.out.println("表面积:" + cylinder2.superficialArea()); System.out.println("体积:" + cylinder2.volume()); } } ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 浮点数精度问题,比较浮点数时使用误差范围而不是直接相等比较 2. 接口实现类必须实现所有接口方法,否则会编译错误 3. 构造方法中参数验证,避免传入负数半径或长度 [2025-12-29 16:01:57 | AI写代码神器 | 669点数解答]
- [字节豆包] 继承以上rect类,设计一个newrect类,要求添加一个数据成员,用以存放矩形位置, 位置坐标通常为矩形左上角坐标,用元组表示,例如(x,y),然后 修改构造方法; 设计move()方法,将矩形从一个位置移动到另一个位置; 设计size()方法改变矩形大小; 设计where()返回矩形左上角的坐标值。 class rect: def __init__(self,length,width): self.length=length self.width=width def perimeter(self): return 2*(self.length+self.width) def area(self): return self.length*self.width def show(self): print("该矩形的信息如下:") print("长=",self.length,end=",") p(110点数解答 | 2025-01-02 23:42:09)246
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- [讯飞星火] python定义一个shape类,包含计算表面积barea和体积vol的抽象方法。然后定义扩展子类, (1)圆柱体(cylinder),包含私有属性半径radius和height,有一个参数的构造方法、barea方法(表面积),vol方法(体积),print方法(输出圆柱体的半径和高) (2)长方体(cube),私有属性length、width、height,有三个参数的构造方法,barea方法(计算表面积),vol方法(计算体积)、输出三个私有参数的方法print。(472点数解答 | 2024-06-13 19:05:45)234
- [讯飞星火] python写测试代码测试类的功能。 各类的定义要求如下: 圆(circle)类:私有属性radius,有一个参数的构造方法、setradius方法、getradius方法、cir方法(周长)、area方法(面积),print方法(输出圆的半径)。 球体(ball):构造方法、barea方法(计算表面积)、vol方法(计算体积) 圆柱体(cylinder):私有属性height,有两个个参数的构造方法,setheight方法、getheight方法、barea方法(计算表面积)、vol方法(计算体积)、输出半径和高的方法print。 测试代码:计算n个球体的表面积和体积之和,以及m个圆柱体的表面积和体积之和。 注意:类名和方法名必须用上面给出的。(614点数解答 | 2024-06-13 19:29:36)223
- [字节豆包] 定义具有继承关系的点类point和圆类circle和测试类mainclass, point类具有x,y两个属性,用于表示点的坐标(整数),为point类添加相应构造方法point(x,y)。(2)circle类为point类的子类,它本身包含半径radius(整数),为circle类添加相应构造方法circle(x,y ,radius),求周长(小数)getperi ()和求面积(小数)getarea0)的方法,在方法中打印相关结果(公式:周长=2*3.14*半径,面积=3.14*半径*半径)。 (3)创建测试类mainclass,在其main方法中创建circle类对象c,圆心坐标(50,30),半径为4,调用对象c的相关方法打印的圆的周长和面积。(246点数解答 | 2024-11-11 16:36:30)313
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- [字节豆包] 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状( shape)的绘图工具类,例如圆形( circle) , 矩形( rectangle) 和三角形( triangle) 等。每个几何图形均具有绘制 draw()和擦出 erase()两个方法。要求在绘制不支持的几何图形时输出“图形不支持”。使用 java语言描述。(584点数解答 | 2024-11-30 14:41:44)127
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