彩票站有一批共有N张中奖的彩票集中兑奖,一等奖奖金1000元,二等奖奖金500元,三等奖奖金200元,集中兑奖时三等奖10张额外奖励200元,二等奖6张额外奖励500元,一等奖3张额外奖励1000元。 输入格式: 第一行是一个正整数N,表示彩票的数量。 第二行及以后是N个整数,空格或回车分隔,只能是1,2,3,代表三个中奖等级。 输出格式: 一个整数,奖金总额。用c语言编写
以下是实现该功能的C语言代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int N; // 读取彩票的数量 scanf("%d", &N); // 初始化各个奖项的数量 int first_prize_count = 0; int second_prize_count = 0; int third_prize_count = 0; // 初始化奖金总额 int total_bonus = 0; for (int i = 0; i < N; i++) { int prize; // 读取每张彩票的中奖等级 scanf("%d", &prize); switch (prize) { case 1: // 一等奖奖金1000元 total_bonus += 1000; first_prize_count++; break; case 2: // 二等奖奖金500元 total_bonus += 500; second_prize_count++; break; case 3: // 三等奖奖金200元 total_bonus += 200; third_prize_count++; break; default: // 输入的中奖等级不符合要求,可根据需要处理异常 break; } } // 处理额外奖励 total_bonus += (first_prize_count / 3) * 1000; total_bonus += (second_prize_count / 6) * 500; total_bonus += (third_prize_count / 10) * 200; // 输出奖金总额 printf("%d\n", total_bonus); return 0; } ``` 代码注释解释: 1. 首先读取彩票的数量`N`。 2. 初始化各个奖项的数量和奖金总额。 3. 通过循环读取每张彩票的中奖等级,并根据等级累加奖金和相应奖项的数量。 4. 处理额外奖励,根据各个奖项的数量计算额外奖励并累加到奖金总额中。 5. 最后输出奖金总额。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 输入的中奖等级可能不符合要求(不是1、2、3),需要考虑异常处理。 2. 额外奖励的计算是按照整除来计算的,要注意逻辑的正确性。 3. 输入的彩票数量`N`可能会非常大,要考虑内存和性能问题。 [2025-12-03 01:00:28 | AI写代码神器 | 585点数解答]
- [字节豆包] 题目背景 在洛谷中,打卡不只是一个简单的鼠标点击动作,通过每天在洛谷打卡,可以清晰地 记录下自己在洛谷学习的足迹。通过每天打卡,来不断地暗示自己:我又在洛谷学习 了一天,进而帮助自己培养恒心、耐心、细心。此外,通过打卡,还可以获取经验值 奖励,经验值的多少在一定程度上反映了你在洛谷的资历和成就。通过打卡累积活跃 值,渐渐升级,会让你感觉“离神犇越来越近了”。 题目描述 洛谷的打卡系统与其他网站的打卡系统一样,连续打卡天数越多,每次打卡获得的奖 励也就越多,同时连续天数加上一天。然而,于其他网站只要一天不打卡,连续天数 就要清零。与其他网站不同的是,洛谷的打卡更具有人性化,如果多天不打卡,连续 天数仅仅只是减少,当遗漏天数越少,减少的天数也就越少。规则是减少2n-1天,n 为 连续遗漏天数。连续天数在下一次打卡时清算,打卡连续天数不会小于 0。也就是 说,如果每隔一天打卡,那么连续天数就不会变了。 当连续天数达到以下天数时,给予不同的活跃值奖励: 1 天:奖励 1(千里之行,始于足下) 3 天:奖励 2(坚持 3 天了,加油!) 7 天:奖励 3(曜日轮回) 30 天:奖(316点数解答 | 2025-11-16 19:45:59)18
- [字节豆包] 题目描述 为了丰富人民群众的生活、支持某些社会公益事业,北塔市设置了一项彩票。该彩票 的规则是: 每张彩票上印有 7 个各不相同的号码,且这些号码的取值范围为 1∼33。 每次在兑奖前都会公布一个由七个各不相同的号码构成的中奖号码。 共设置 7 个奖项,特等奖和一等奖至六等奖。 兑奖规则如下: 特等奖:要求彩票上 7 个号码都出现在中奖号码中。 一等奖:要求彩票上有 6 个号码出现在中奖号码中。 二等奖:要求彩票上有 5 个号码出现在中奖号码中。 三等奖:要求彩票上有 4 个号码出现在中奖号码中。 四等奖:要求彩票上有 3 个号码出现在中奖号码中。 五等奖:要求彩票上有 2 个号码出现在中奖号码中。 六等奖:要求彩票上有 1 个号码出现在中奖号码中。 注:兑奖时并不考虑彩票上的号码和中奖号码中的各个号码出现的位置。例如,中奖 号码为 23 31 1 14 19 17 18,则彩票 12 8 9 23 1 16 7 由于其中有两个号码(23 和 1)出现在中奖号码中,所以该彩票中了五等奖。 现已知中奖号码和小明买的若干张彩票的号码,请你写一个程序帮助小明判断(773点数解答 | 2025-11-26 20:00:02)9
- [字节豆包] 题目描述 午饭时间,喵喵喵幼儿园的n位小朋友从左到右排成一列等待领取自己的午餐。我们 将这些小朋友从左到右依次标号为 1,2,⋯,n−1,n。 负责配餐的老师已经拿到了所有人的午饭餐食,餐食同样也是从左到右排成一排。 老师手里拿到了一份序列 r1 ⋯rn,代表编号为i的小朋友应该拿到从左向右数第 ri份 午餐餐食(1≤ri≤n且 ri两两不同)。 按照上面的序列分发完成后,老师又拿到了一个序列 a1⋯an,其中 a i代表未分发前从 左向右数第 i 份餐食的一个参数。 老师想要知道,对每个小朋友,他们所拿到的午餐的这个参数的值是多少。但是这个 任务对于老师来说太难了,所以喵喵喵幼儿园找到了万能的你。 输入格式 共三行。 第一行一个整数,代表 n。 第二行 n 个整数,代表 r1⋯rn。 第三行 n 个整数,代表 a1⋯an。 输出格式 一行,n 个整数。第 i 个整数代表编号为 i 的小朋友所拿到的午餐的这个参数是多 少。 输入输出样例 输入 #1 4 4 1 3 2 7 4 2 9 输出 #1 9 7 2 4 说明/提示 样例解释 编号(481点数解答 | 2025-11-16 19:24:11)21
- [DeepSeek] - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内 (571点数解答 | 2025-08-23 20:54:40)136
- [DeepSeek] - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内,并且可以增加新的一样的文本(1317点数解答 | 2025-08-23 20:58:40)146
- [字节豆包] 题目(description): 卫星导航系统(如我国自主研发的北斗卫星导航系统)能实时获取位置、速度、时间等时空信息,在交通运输、农林渔业、气象测报、通信授时、救灾减灾、公共安全等领域都得到了广泛应用。 在应用层面,卫星导航系统一般以报文方式进行数据传输,其中$gprmc是常用报文之一,基本的格式如下: $gprmc,<1>,<2>,<3>,<4>,<5>,<6>,<7>,<8>,<9>,<10>,<11>,<12>*hh <1> utc时间,hhmmss.sss(时分秒.毫秒)格式 <2> 定位状态,a=有效定位,v=无效定位 <3> 纬度ddmm.mmmm(度分)格式 <4> 纬度半球n(北半球)或s(南半球) <5> 经度dddmm.mmmm(度分)格式 <6> 经度半球e(东经)或w(西经) <7> 地面速率(000.0~999.9节) <8> 地面航向(000.0~359.9度,以正北为参考基准) <9> utc日期,ddmmyy(日月年)格式 <10> 磁偏角(000.0~180.0度,前面的0也(385点数解答 | 2025-01-08 03:43:54)361
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- [字节豆包] 题目描述 根据某赛事往年的比赛规则,每年会给出一等奖、二等奖、三等奖的全国基准线。然后每个省份会根据一个复杂的规则,算出该省份的一等奖分数线,然后按照下面的规则决定该省二等奖和三等奖的分数线: 如果某个省份的一等奖分数线达到了全国基准线,那么这个省份会设置二等奖和三等奖,对应的分数线就是全国基准线的二等奖和三等奖分数线。 如果某个省份的一等奖分数线没达到全国基准线,那么这个省份只会设置二等奖,不会设置三等奖。该省二等奖的分数线是三等奖的全国基准线。 已知一等奖、二等奖、三等奖的全国基准线为 a,b,c,现在告诉你 bls 所在省份的一等奖分数线 x,请你输出该省的一、二、三等奖分数线,如果该省没有三等奖,我们认为该省三等奖分数线为 −1。 输入格式 输入四个整数 a,b,c,x。 输出格式 输出三个整数,为 bls 所在省份的三个奖项的分数线。,语言方向:C++(192点数解答 | 2024-12-27 15:33:23)229
- [百度文心] c++描述 一天,一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。 森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。 有以下几点需要说明: 1.每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)。 2.每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)。 3.洪水和画家都不能通过岩石区域。 4.画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)。 5. 洪水蔓不到画家的住所。 给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。 输入描述 输入第一行包含两个整数R和C(R,C<=50)。 接下来R行每行包含C个字符(“.”、“*”、“X”、“D”或“S”)。 地图保证只有一个“D”和一个“S”。 输出描述 输出画家最快安全到达住所所需的时间,如果画家不可能安全回家则输出“KAKTUS”。 用例输入 1 3 3 D.* ... .S. 用例输出 1 (1384点数解答 | 2025-03-16 17:33:49)315
- [阿里通义] 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)441
- [字节豆包] 提示信息: 密码锁:由 n 个从左到右并排的圆环组成,每个圆环上都有 10 个数字(0~9),蓝色框内为密码显示区,每个圆环在密码显示区只能显示一个数字,如图所示。可以拨动圆环,来改变密码显示区显示的数字。 当密码显示区的数字与密码一致时,密码锁就会被打开。 image 编程实现: 有一个由 n 个圆环组成的密码锁,和一个 n 位的密码 S(S 由 1~9 中的数字(包含 1 和 9)组成)。每次操作只能选择一个或位置连续的多个圆环拨动。当 S 中的字符从左到右依次显示在密码显示区时,密码锁会被打开。 已知每个圆环在密码显示区初始数字都为 0,请计算最少需要操作多少次,才能打开密码锁。 注意: 1、如果选择了其中一个圆环,可将该圆环中任意一个数字拨动到密码显示区,表示 1 次操作; 例如:将第 3 个圆环拨动到数字 4,表示 1 次操作: image 2、如果选择了位置连续的多个圆环,只能将这些圆环拨动成同一个数字,显示在密码显示区,表示 1 次操作。 例如:将连续的第 2 个到第 3 个圆环都拨动到数字 5,表示 1 次操作: image 例如: n = 5,S (377点数解答 | 2025-11-08 22:11:16)30
- [字节豆包] 提示信息: 密码锁:由 n 个从左到右并排的圆环组成,每个圆环上都有 10 个数字(0~9),蓝色框内为密码显示区,每个圆环在密码显示区只能显示一个数字,如图所示。可以拨动圆环,来改变密码显示区显示的数字。 当密码显示区的数字与密码一致时,密码锁就会被打开。 image 编程实现: 有一个由 n 个圆环组成的密码锁,和一个 n 位的密码 S(S 由 1~9 中的数字(包含 1 和 9)组成)。每次操作只能选择一个或位置连续的多个圆环拨动。当 S 中的字符从左到右依次显示在密码显示区时,密码锁会被打开。 已知每个圆环在密码显示区初始数字都为 0,请计算最少需要操作多少次,才能打开密码锁。 注意: 1、如果选择了其中一个圆环,可将该圆环中任意一个数字拨动到密码显示区,表示 1 次操作; 例如:将第 3 个圆环拨动到数字 4,表示 1 次操作: image 2、如果选择了位置连续的多个圆环,只能将这些圆环拨动成同一个数字,显示在密码显示区,表示 1 次操作。 例如:将连续的第 2 个到第 3 个圆环都拨动到数字 5,表示 1 次操作: image 例如: n = 5,S (163点数解答 | 2025-11-15 21:22:40)26