c++桃子打开第一道石门后,又遇到了第二道石门。石门上有一串数字,底下还有一个显示屏。只有往显示屏上输入正确的数字才能开启石门。 数字的计算规则为:依次检查石门上的每个数字,首先检查它是不是3的倍数,如果是,就在结果中加3。然后检查它是不是5的倍数,如果是,就在结果中加5。最后,检查它是不是7的倍数,如果是,就在结果中加7。所有检查完成后,再继续检查下一个数。比如,45是3和5的倍数,那么就需要往最后的结果中加上3再加上5。再比如,31不是3、5、7的倍数,那么就不需要加任何数。 输入: 共两行。 第一行为一个整数n,表示石门上数字的数量。 第二行为n个正整数,表示石门上的n个数字。 输出: 一个整数,表示需要填入显示屏的数字。
以下是解决该问题的C++代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; // 读取石门上数字的数量 cin >> n; int result = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int num; // 读取石门上的每个数字 cin >> num; // 检查是否为3的倍数 if (num % 3 == 0) { result += 3; } // 检查是否为5的倍数 if (num % 5 == 0) { result += 5; } // 检查是否为7的倍数 if (num % 7 == 0) { result += 7; } } // 输出需要填入显示屏的数字 cout << result << endl; return 0; } ``` 代码解释: 1. 输入石门上数字的数量:通过`cin`读取一个整数`n`,表示石门上数字的数量。 2. 初始化结果变量:定义一个整数`result`,用于存储最终需要填入显示屏的数字,初始值为0。 3. 循环读取每个数字并进行检查:使用`for`循环`n`次,每次读取一个数字`num`。 - 检查`num`是否为3的倍数,如果是,则将结果`result`加上3。 - 检查`num`是否为5的倍数,如果是,则将结果`result`加上5。 - 检查`num`是否为7的倍数,如果是,则将结果`result`加上7。 4. 输出结果:循环结束后,输出`result`的值,即需要填入显示屏的数字。 [2025-11-21 19:31:34 | AI问答 | 419点数解答]
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- [百度文心] c++描述 一天,一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。 森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。 有以下几点需要说明: 1.每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)。 2.每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)。 3.洪水和画家都不能通过岩石区域。 4.画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)。 5. 洪水蔓不到画家的住所。 给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。 输入描述 输入第一行包含两个整数R和C(R,C<=50)。 接下来R行每行包含C个字符(“.”、“*”、“X”、“D”或“S”)。 地图保证只有一个“D”和一个“S”。 输出描述 输出画家最快安全到达住所所需的时间,如果画家不可能安全回家则输出“KAKTUS”。 用例输入 1 3 3 D.* ... .S. 用例输出 1 (1384点数解答 | 2025-03-16 17:33:49)315