题目描述 给定m行n列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理: 1.四周最外侧的像素点灰度值不变; 2.中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均值(四舍五入)。 输入格式 第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1<=n<=100,1<=m<=100。 接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素均在0~255之间。 输出格式 m行,每行n个整数,为模糊处理后的图像。相邻两个整数之间用单个空格隔开。 输入样例1 4 5 100 0 100 0 50 50 100 200 0 0 50 50 100 100 200 100 100 50 50 100 输出样例1 100 0 100 0 50 50 80 100 60 0 50 80 100 90 200 100 100 50 50 100 用c++语言
```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const int MAXN = 105; int image[MAXN][MAXN]; int newImage[MAXN][MAXN]; int main() { int n, m; cin >> n >> m; // 输入图像像素点灰度值 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> image[i][j]; } } // 处理图像 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (i == 0 || i == n - 1 || j == 0 || j == m - 1) { // 四周最外侧的像素点灰度值不变 newImage[i][j] = image[i][j]; } else { // 中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均值(四舍五入) int sum = image[i][j] + image[i - 1][j] + image[i + 1][j] + image[i][j - 1] + image[i][j + 1]; newImage[i][j] = round((double)sum / 5); } } } // 输出处理后的图像 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (j != m - 1) { cout << newImage[i][j] << " "; } else { cout << newImage[i][j]; } } cout << endl; } return 0; } ``` 代码解释: 1. 输入部分:首先读取图像的行数`n`和列数`m`,然后使用嵌套循环读取每个像素点的灰度值并存储在二维数组`image`中。 2. 处理部分:再次使用嵌套循环遍历图像的每个像素点。对于四周最外侧的像素点,直接将其灰度值赋给`newImage`数组;对于中间的像素点,计算该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的总和,然后除以5并四舍五入,将结果存储在`newImage`数组中。 3. 输出部分:使用嵌套循环遍历`newImage`数组,输出处理后的图像。注意在每行的最后一个元素后不输出空格。 复杂度分析: - 时间复杂度:$O(n \times m)$,其中`n`是图像的行数,`m`是图像的列数。 - 空间复杂度:$O(n \times m)$,主要用于存储处理后的图像。 [2025-11-10 18:55:33 | AI问答 | 670点数解答]
- [字节豆包] 题目描述 给定m行n列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理: 1.四周最外侧的像素点灰度值不变; 2.中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均值(四舍五入)。 输入格式 第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1<=n<=100,1<=m<=100。 接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素均在0~255之间。 输出格式 m行,每行n个整数,为模糊处理后的图像。相邻两个整数之间用单个空格隔开。 输入样例1 4 5 100 0 100 0 50 50 100 200 0 0 50 50 100 100 200 100 100 50 50 100 输出样例1 100 0 100 0 50 50 80 100 60 0 50 80 100 90 200 100 100 50 50 100 用c++语言 (670点数解答 | 2025-11-10 18:55:33)38
- [字节豆包] 题目描述 给定m行n列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理: 1.四周最外侧的像素点灰度值不变; 2.中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均值(四舍五入)。 输入格式 第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1<=n<=100,1<=m<=100。 接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素均在0~255之间。 输出格式 m行,每行n个整数,为模糊处理后的图像。相邻两个整数之间用单个空格隔开。 输入样例 4 5 100 0 100 0 50 50 100 200 0 0 50 50 100 100 200 100 100 50 50 100 输出样例 100 0 100 0 50 50 80 100 60 0 50 80 100 90 200 100 100 50 50 100 说明/提示 用c++(655点数解答 | 2025-12-01 14:24:01)15
- [字节豆包] 题目描述 某测试会根据考生的分数,划分四个等级,具体规则是: 60 60 分以下:不合格 60 60 分及以上 ~ 80 80 分以下:合格 80 80 分及以上 ~ 90 90 分以下:良好 90 90 分及以上 ~ 100 100 分:优秀 输入格式 一行,一个数 a a 表示某考生的分数。 输出格式 输出对应的等级 input1 复制 59.5 output1 复制 不合格 input2 复制 89.9 output2 复制 良好 数据规模与约定 对于 100 % 100% 的数据, 0 ≤ a ≤ 100 0≤a≤100。(234点数解答 | 2025-08-31 12:55:23)106
- [字节豆包] 题目描述 某测试会根据考生的分数,划分四个等级,具体规则是: 60 60 分以下:不合格 60 60 分及以上 ~ 80 80 分以下:合格 80 80 分及以上 ~ 90 90 分以下:良好 90 90 分及以上 ~ 100 100 分:优秀 输入格式 一行,一个数 a a 表示某考生的分数。 输出格式 输出对应的等级 input1 复制 59.5 output1 复制 不合格 input2 复制 89.9 output2 复制 良好 数据规模与约定 对于 100 % 100% 的数据, 0 ≤ a ≤ 100 0≤a≤100。 语言方向:C++ 系统环境:Windows(259点数解答 | 2025-08-31 12:55:38)97
- [字节豆包] <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" /> <title>爱心~</title> <style> /* 原有样式保持不变 */ html,body{ height:100%;margin:0;overflow:hidden; font-family:"微软雅黑",system-ui,-apple-system,Segoe UI,Roboto,sans-serif; background: radial-gradient(1200px 600px at 50% 45%, rgba(255,255,255,.65), rgba(255,255,255,0) 60%), radial-gradient(circle at 50% 45%, #fff4f7 0%, #c9eaff 100%); } .st(1993点数解答 | 2025-11-02 23:37:54)31
- [字节豆包] 现在有十个数,从0开始计数,将奇数位置的数全部累加后的结果sum1,与偶数位置全部累加起来的结果sum2相减,也就是计算sum1 - sum2的值,请编写程序进行计算。 输入: 输入包括一行,包含十个整数,表示每次输入的数 输出: 输出包括一行,包含一个整数,表示sum1 - sum2的值 输入样例: 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 输出样例: 50 用时/内存: 1000MS/100MB 现在有十个数,从0开始计数,将奇数位置的数全部累加后的结果sum1,与偶数位置全部累加起来的结果sum2相减,也就是计算sum1 - sum2的值,请编写程序进行计算。 【输入格式】 输入包括一行,包含十个整数,表示每次输入的数 【输出格式】 输出包括一行,包含一个整数,表示sum1 - sum2的值 【输入样例】 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 【输出样例】 50(325点数解答 | 2025-11-22 19:46:48)18
- [字节豆包] 现在有十个数,从0开始计数,将奇数位置的数全部累加后的结果sum1,与偶数位置全部累加起来的结果sum2相减,也就是计算sum1 - sum2的值,请编写程序进行计算。 输入: 输入包括一行,包含十个整数,表示每次输入的数 输出: 输出包括一行,包含一个整数,表示sum1 - sum2的值 输入样例: 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 输出样例: 50 用时/内存: 1000MS/100MB 现在有十个数,从0开始计数,将奇数位置的数全部累加后的结果sum1,与偶数位置全部累加起来的结果sum2相减,也就是计算sum1 - sum2的值,请编写程序进行计算。 【输入格式】 输入包括一行,包含十个整数,表示每次输入的数 【输出格式】 输出包括一行,包含一个整数,表示sum1 - sum2的值 【输入样例】 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 【输出样例】 50 c++(310点数解答 | 2025-11-22 19:47:06)17
- [字节豆包] 题目描述 陶陶家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出 10 个苹果。苹果成熟的时候,陶陶就会跑去摘苹果。陶陶有个 30 厘米高的板凳,当她不能直接用手摘到苹果的时候,就会踩到板凳上再试试。 现在已知 10 个苹果到地面的高度,以及陶陶把手伸直的时候能够达到的最大高度,请帮陶陶算一下她能够摘到的苹果的数目。假设她碰到苹果,苹果就会掉下来。 输入格式 输入包括两行数据。第一行包含 10 个 100 到 200 之间(包括 100 和 200)的整数(以厘米为单位)分别表示 10 个苹果到地面的高度,两个相邻的整数之间用一个空格隔开。第二行只包括一个 100 到 120 之间(包含 100 和 120)的整数(以厘米为单位),表示陶陶把手伸直的时候能够达到的最大高度。 输出格式 输出包括一行,这一行只包含一个整数,表示陶陶能够摘到的苹果的数目。 输入样例1 100 200 150 140 129 134 167 198 200 111 110 输出样例1 5 用c++ 回答篇幅:简单明了(149点数解答 | 2025-10-29 20:10:13)39
- [字节豆包] 向一个空栈压入正整数,每当压入一-个整数时,执行以下规则(设:栈顶至栈底整数依次编号为n1,n2,...,nx…,其中n1,为最新压入的整数) 1.如果n1 = n2,则n1、 n2全部出栈,压入新数据m = 2n1 2.如果n1 = n2 + ...+ ny (y ∈[3,x]),则 n1,n2,...,ny全部出栈,压入新数据 m(m= 2n1). 3.如果上述规则都不满足,则不做操作。 输入格式 一行字符串,包含使用单个空格隔开的正整数,如 “5 6 7 8”,左边的数字先入栈。 输出格式 最终栈中存留的元素值,元素值使用单个空格隔开,如 “8 7 6 5”,从左至右依次为栈顶至栈底的数字。 以“10 20 50 80 1 1”为例,依次压入“10” “20” “50” 都不满足规则一和二,当压入“80”时,判断出80=10+20+50,满足规则二,于是 10 20 50 80 全部出栈,压入m=2*80=160。压入两个“1”,压入第二个“1”时,发现满足规则一,两个“1”出栈,压入m=2*1=2。(24点数解答 | 2024-10-28 18:51:00)244
- [字节豆包] import pygame import numpy as np import math import random # 初始化pygame pygame.init() # 获取屏幕尺寸并设置全屏 info = pygame.display.Info() WIDTH, HEIGHT = info.current_w, info.current_h screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), pygame.FULLSCREEN) pygame.display.set_caption("3D爱心粒子跳动") # 颜色定义 RED = (255, 50, 50) PINK = (255, 100, 200) WHITE = (255, 255, 255) # 粒子类 class Particle: def __init__(self): # 3D爱心参数方程 t = random.uniform(0, 2 * math.pi) size = random.uniform(2(1111点数解答 | 2025-07-28 22:34:46)89
- [字节豆包] import pygame import numpy as np import math import random # 初始化pygame pygame.init() # 获取屏幕尺寸并设置全屏 info = pygame.display.Info() WIDTH, HEIGHT = info.current_w, info.current_h screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), pygame.FULLSCREEN) pygame.display.set_caption("3D爱心粒子跳动") #颜色定义 RED = (255, 50, 50) PINK = (255,100, 200) WHITE = (255, 255,255) # 粒子类 class Particle: def __init__(self): # 3D爱心参数方程 t = random.uniform(0, 2 * math.pi) size = random.uniform(2, 5) # 爱心形状参数 # 修正此处的语法错误,添加 *(1142点数解答 | 2025-07-28 22:36:37)87
- [字节豆包] 1至10,10个号码每个号码对应单元格颜色为 1= rgb(255, 255, 0) ' 黄色 2= rgb(0, 102, 204) ' 海蓝色 3= rgb(0, 0, 0) ' 黑色 4= rgb(255, 128, 0) ' 橘红色 5= rgb(0, 255, 255) ' 青绿色 6= rgb(0, 0, 255) ' 蓝色 7= rgb(128, 128, 128) ' 灰色 8= rgb(255, 0, 0) ' 红色 9= rgb(128, 0, 0) ' 深红色 10= rgb(128, 128, 0) ' 橄榄色。 双击c3单元格,则数据区c5至l30000内的内容,大于等于6的为大,且按照每个号码的颜色进行标色。 双击d3单元格,则数据区c5至l30000内的内容,小于等于5的为小,且按照每个号码的颜色进行标色。 双击e3单元格,则数据区c5至l30000内的内容,等于单数的为单,且按照每个号码的颜色进行标色。 双击f3单元格,则数据区c5至l30000内的内容,等于偶数的为双,且按照每个号码的颜色进行标色。 双击g3单元格,则数据区c5至l30000内的内容,(942点数解答 | 2024-12-07 18:07:56)259