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帮我写个c++跑酷游戏代码,要有颜色

以下是一个简单的C++控制台跑酷游戏代码,使用Windows API实现颜色效果。游戏包含玩家角色、障碍物和得分系统。 ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int WIDTH = 40; const int HEIGHT = 10; int playerX = 5; int playerY = HEIGHT - 1; int obstacleX = WIDTH - 1; int obstacleY = HEIGHT - 1; int score = 0; bool gameOver = false; void setColor(int color) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color); } void setup() { srand(time(0)); } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == playerY && j == playerX) { setColor(10); // 绿色玩家 cout << "P"; } else if (i == obstacleY && j == obstacleX) { setColor(12); // 红色障碍物 cout << "X"; } else { setColor(7); // 默认灰色 cout << " "; } } cout << endl; } setColor(11); // 青色显示分数 cout << "Score: " << score << endl; setColor(7); // 恢复默认颜色 } void input() { if (_kbhit()) { char key = _getch(); if (key == ' ') { playerY -= 2; // 跳跃 } } } void logic() { playerY++; // 重力效果 if (playerY >= HEIGHT) { playerY = HEIGHT - 1; } obstacleX--; if (obstacleX < 0) { obstacleX = WIDTH - 1; score++; } if (playerX == obstacleX && playerY == obstacleY) { gameOver = true; } } int main() { setup(); while (!gameOver) { draw(); input(); logic(); Sleep(100); // 控制游戏速度 } setColor(14); // 黄色游戏结束信息 cout << "Game Over! Final Score: " << score << endl; setColor(7); return 0; } ``` 这个代码在Windows控制台中运行,使用空格键让玩家跳跃以避开障碍物。颜色通过`setColor`函数设置,玩家为绿色,障碍物为红色,分数显示为青色,游戏结束信息为黄色。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 跨平台兼容性问题,Windows API函数在其他操作系统无法直接使用。 2. 控制台输入处理可能因系统差异导致响应延迟或不准确。 3. 游戏循环中的延时设置不当会影响游戏流畅性和用户体验。 [2025-10-03 15:03:58 | AI写代码神器 | 665点数解答]

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