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锁定技,你每有一张【爱】你的摸牌数、手牌上限+1.当你的爱不小于3,你可弃置全部爱标记然后令一名角色进入濒死阶段若该角色阵亡你移动场上的一张牌并将手牌摸至体力上限

{ "name": "锁定技", "description": "你每有一张【爱】标记,你的摸牌数、手牌上限+1。当你的【爱】标记不小于3时,你可弃置全部【爱】标记,然后令一名角色进入濒死阶段。若该角色因此阵亡,你移动场上的一张牌并将手牌摸至体力上限。" } 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 标记计数逻辑需要准确,避免因状态同步问题导致数值错误。 - 濒死阶段触发时机和条件必须严格校验,防止意外触发或多次执行。 - 移动场上牌和摸牌操作需明确目标选择和规则边界,避免游戏平衡问题。 [2025-09-15 22:27:22 | AI写代码神器 | 156点数解答]

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