el-card顶部边框添加渐变背景颜色样式


以下是使用 Vue 和 Element UI 的 `el-card` 组件,为其顶部边框添加渐变颜色样式的代码示例: ```vue <template> <div> <el-card class="gradient-top-card"> <template #header> <div class="card-header">卡片</div> </template> <div>卡片内容</div> </el-card> </div> </template> <script> export default { name: 'GradientCardExample' } </script> <style scoped> .gradient-top-card { /* 移除默认的边框 */ border: none; /* 添加一个相对定位,以便子元素可以绝对定位 */ position: relative; } /* 为卡片顶部创建一个伪元素来实现渐变 */ .gradient-top-card::before { content: ''; /* 绝对定位到卡片顶部 */ position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 4px; /* 顶部边框的高度 */ /* 设置渐变颜色 */ background: linear-gradient(to right, #ff9a9e, #fad0c4); } .card-header { /* 为了避免内容覆盖渐变边框,添加一些内边距 */ padding-top: 12px; } </style> ``` 代码注释解释: - `border: none;`:移除 `el-card` 默认的边框。 - `position: relative;`:为 `el-card` 添加相对定位,以便子元素可以基于它进行绝对定位。 - `::before` 伪元素:用于创建一个新的元素,作为顶部的渐变。 - `position: absolute;`:将伪元素绝对定位到卡片的顶部。 - `background: linear-gradient(to right, #ff9a9e, #fad0c4);`:设置从左到右的渐变颜色。 - `padding-top: 12px;`:为卡片添加内边距,避免内容覆盖渐变边框。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 渐变颜色的选择要与整体页面风格相匹配,避免颜色冲突。 2. 伪元素的高度和定位要根据实际需求进行调整,可能需要多次尝试才能达到理想效果。 3. 注意不同浏览器对渐变的兼容性,必要时添加浏览器前缀。 [2025-08-14 08:50:03 | AI写代码神器 | 569点数解答]
- 下面我有一段代码: <!-- 页面部分 --> <template> <el-form :model="form" label-width="80px" label-position="left"> <el-form-item> <!-- v-model非常重要,表示绑定,数据部分的值 --> 用户名:<el-input v-model="form.name" /> </el-form-item> <el-form-item> 密码: <el-input type="password" v-model="form.pass" /> </el-form-item> <el-form-item> <el-button type="primary">提交</el-button> <el-button>重置</el-button> </el-form-item> </el-form> </template> <!-- 脚本语言,js部分(497点数解答 | 2025-03-07 08:48:04)207
- 下面我有一段代码: <!-- 页面部分 --> <template> <el-form :model="form" label-width="80px" label-position="left"> <el-form-item> <!-- v-model非常重要,表示绑定,数据部分的值 --> 用户名:<el-input v-model="form.name" /> </el-form-item> <el-form-item> 密码: <el-input type="password" v-model="form.pass" /> </el-form-item> <el-form-item> <el-button type="primary">提交</el-button> <el-button>重置</el-button> </el-form-item> </el-form> </template> <!-- 脚本语言,js部分(328点数解答 | 2025-03-11 10:09:35)155
- <template> <div> <div> <el-input style="width: 200px" placeholder="查询手机号" v-model="phone"></el-input> <el-input style="width: 200px; margin: 0 5px" placeholder="查询姓名" v-model="name"></el-input> <el-button type="primary" @click="load(1)">查询</el-button> <el-button type="info">重置</el-button> </div> <div style="margin: 10px 0"> <el-button type="primary" >新增</el-button> <el-button type="danger">批量删除</el-button> </div> <el-table :data="tableda(400点数解答 | 2023-12-19 15:20:50)341
- <el-col v-for="(item, index) in staticsData" :sm="4" :lg="4"> <el-card shadow="always" v-if="item.pay_channel == 'cardpay'"> <p style="font-weight: bold"> 缴费渠道:银行卡刷卡 </p> 总金额:{{ item.totalValue }} / 总笔数:{{ item.totalCount }} </el-card> <el-card shadow="always" v-if="item.pay_channel == 'cashpay'"> <p style="font-weight: bold"> 缴费渠道:现金缴费 </p> 总金额:{{ item.totalValue }} / 总笔数:{{ item.totalCount }} </el-card>(271点数解答 | 2025-04-28 10:06:54)106
- <template> <div class="app-container"> <el-form :model="queryparams" ref="queryform" size="small" :inline="true" v-show="showsearch" label-width="68px"> <el-form-item label="姓名" prop="name"> <el-input v-model="queryparams.name" placeholder="请输入姓名" clearable @keyup.enter.native="handlequery" /> </el-form-item> <el-form-item label="生日" prop="birthday"> <el-date-picker clearable v-model="queryparams.bi(1583点数解答 | 2024-10-26 10:34:02)167
- skill={ trigger:{ global:"useCard1", }, audio:2, forced:true, firstDo:true, filter:function(event,player,card){ if(get.color(event.card)!='black') return false; return event.card.name=='nanman'&&player!=event.player||event.card.name=='wanjian'&&player!=event.player||event.card.name=='taoyuan'&&player.hp<player.maxHp||event.card.name=='wugu'; }, content:function(){}, mod:{ targetEnabled:function(card){ if((get.type(ca(211点数解答 | 2025-02-01 13:23:26)205
- if (card) { trigger.cancel(); trigger.result = { card: card, judge: trigger.judge(card), node: node, number: get.number(card), suit: get.suit(card), color: get.color(card), }; if (trigger.result.judge > 0) { trigger.result.bool = true; trigger.player.popup('洗具'); } if (trigger.result.judge < 0) { (793点数解答 | 2025-09-24 00:09:00)16
- 这是无名杀的一个技能,如何让AI积极的更频繁使用这个技能 skill={ mod:{ targetInRange:function (card, player, target) { if (player.countCards("j") && player.inRange(target)) { return true; } }, cardUsableTarget:function (card, player, target) { if (player.countCards("j") && player.inRange(target)) return true; }, aiOrder(player, card, num) { if (get.type(card, "delay") && player.canUse(card, player) && player.canAddJu(571点数解答 | 2025-05-24 12:45:13)191
- 集合以上所有指令和之前长传文件,给我写一段无名杀技能代码。要详细逻辑缜密高级,最好正确。详细,仔细,详细再仔细,优化,绝对确保语法和格式的正确。 结构格式分析推翻分析超越,格式鬼斧神工。 技能代码基础框架(完全按照)(严格按照此格式)(严格规划格式) skill={ audio:0, audioname:[], enable:"chooseToUse", filterCard:function(card){return true;}, viewAs:{name:""}, viewAsFilter:function(player){return true;}, prompt:"技能描述", check:function(card){return true;}, ai:{ threaten:1.0, basic:{ useful:function(card,i){return 0;}, value:function(card,player,(469点数解答 | 2025-04-05 11:37:06)138
- skill={ audio:2, mod:{ aiOrder(player, card, num) { if (num <= 0 || !player.isPhaseUsing() || player.needsToDiscard() < 2) return num; let suit = get.suit(card, player); if (suit === "heart") return num - 3.6; }, aiValue(player, card, num) { if (num <= 0) return num; let suit = get.suit(card, player); if (suit === "heart") return num + 3.6; if (suit === "club") return num + 1; (199点数解答 | 2025-05-07 17:49:43)183
- 填充表单并提交... 表单提交失败: message: element click intercepted: element <div class="el-input el-input--small el-input--suffix is-focus">...</div> is not clickable at point (750, 362). other element would receive the click: <div data-v-0a4012fe="" class="mask" style=""></div> (session info: microsoftedge=130.0.2849.80) stacktrace: gethandleverifier [0x00007ff7924ddc65+12853] microsoft::applications::events::eventproperty::empty [0x00007ff7927883b4+2250276] microsoft::applications::events::eventproper(153点数解答 | 2024-11-11 21:55:28)151
- 动态操作 dom 元素 要求:使用 jquery 创建一个待办事项列表应用程序,包含一个文本框和“添加”按钮。用户可以输入任务 并点击“添加”按钮将其添加到列表中。还需要为每个任务添加“删除”按钮,点击后可以删除对应的任务。(1015点数解答 | 2024-10-26 23:41:22)329