notify_all(CombatRoles, Packet) -> case combat_util:need_enter_combat(combat_dict:combat_type()) of false -> skip; _ -> ?COMBAT_INFO("notify_all:~w", [CombatRoles]), [role:send(ConnPid, Packet) || #combat_role{conn_pid = ConnPid, is_offline = false, watching = ?true} <- CombatRoles] end.


代码分析与优化建议 代码功能 这段代码定义了一个名为 `notify_all` 的函数,它接受两个参数 `CombatRoles` 和 `Packet`。函数首先检查是否需要进入战斗,如果不需要则跳过,否则记录日志并向 `CombatRoles` 中在线且正在观看的角色的连接进程发送 `Packet`。 优化建议 1. 错误处理:在调用 `role:send/2` 时,没有对可能的错误进行处理。可以添加错误处理逻辑,以确保代码的健壮性。 2. 代码可读性:可以将 `[role:send(ConnPid, Packet) || #combat_role{conn_pid = ConnPid, is_offline = false, watching = ?true} <- CombatRoles]` 提取为一个单独的函数,以提高代码的可读性。 3. 日志级别:可以根据实际情况调整日志级别,避免在生产环境中输出过多的调试信息。 优化后的代码 ```erlang notify_all(CombatRoles, Packet) -> case combat_util:need_enter_combat(combat_dict:combat_type()) of false -> skip; _ -> log_notify_all(CombatRoles), send_packets(CombatRoles, Packet) end. log_notify_all(CombatRoles) -> ?COMBAT_INFO("notify_all:~w", [CombatRoles]). send_packets(CombatRoles, Packet) -> % 遍历所有角色,过滤出在线且正在观看的角色 OnlineWatchingRoles = [Role || Role = #combat_role{is_offline = false, watching = ?true} <- CombatRoles], % 向每个在线且正在观看的角色发送数据包 [send_packet(Role, Packet) || Role <- OnlineWatchingRoles]. send_packet(#combat_role{conn_pid = ConnPid}, Packet) -> try role:send(ConnPid, Packet) catch _:Reason -> ?COMBAT_ERROR("Failed to send packet to ~p: ~p", [ConnPid, Reason]) end. ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 在调用 `role:send/2` 时,要确保 `ConnPid` 是有效的连接进程 ID,否则可能会导致错误。 2. 在处理错误时,要根据实际情况选择合适的错误处理方式,避免盲目忽略错误。 3. 在多进程环境中,要注意并发问题,避免多个进程同时修改 `CombatRoles` 或 `Packet`。 [2025-07-10 15:13:25 | AI写代码神器 | 595点数解答]
- notify_all(CombatRoles, Packet) -> case combat_util:need_enter_combat(combat_dict:combat_type()) of false -> skip; _ -> ?COMBAT_INFO("notify_all:~w", [CombatRoles]), [role:send(ConnPid, Packet) || #combat_role{conn_pid = ConnPid, is_offline = false, watching = ?true} <- CombatRoles] end.(595点数解答 | 2025-07-10 15:13:25)59
- [role:send(ConnPid, Packet) || {_, _, ConnPid} <- WatchRoles], case combat_util:need_enter_combat(Combat) of true -> PlayTime = calc_play_time(SkillPlays), case combat_util:is_all_offline(Combat) of true -> {PlayTime, PlayTime}; _ -> {PlayTime, PlayTime + ?ROUND_BEGIN_PLAY_TIMEOUT} end; _ -> {1, 1} end.(657点数解答 | 2025-07-10 14:38:23)55
- 问题陈述 给你长度为 N N 的序列 A = ( A 1 , A 2 , … , A N ) A=(A 1 ,A 2 ,…,A N ) 和 B = ( B 1 , B 2 , … , B N ) B=(B 1 ,B 2 ,…,B N ) ,由非负整数和一个正整数 M M 组成。 当你可以自由地重新排列 A A 中的元素时,求 ∑ i = 1 N ( ( A i + B i ) m o d M ) i=1 ∑ N ((A i +B i )modM) 的最小可能值。 给出了 T T 个测试用例,请找出每个测试用例的答案。 输入 输入内容由标准输入法提供,格式如下 T T case 1 case 1 case 2 case 2 ⋮ ⋮ case T case T 每个测试用例 case i case i 的格式如下: N N M M A 1 A 1 A 2 A 2 … … A N A N B 1 B 1 (660点数解答 | 2025-08-15 11:53:30)72
- 问题陈述 给你长度为 N N 的序列 A = ( A 1 , A 2 , … , A N ) A=(A 1 ,A 2 ,…,A N ) 和 B = ( B 1 , B 2 , … , B N ) B=(B 1 ,B 2 ,…,B N ) ,由非负整数和一个正整数 M M 组成。 当你可以自由地重新排列 A A 中的元素时,求 ∑ i = 1 N ( ( A i + B i ) m o d M ) i=1 ∑ N ((A i +B i )modM) 的最小可能值。 给出了 T T 个测试用例,请找出每个测试用例的答案。 输入 输入内容由标准输入法提供,格式如下 T T case 1 case 1 case 2 case 2 ⋮ ⋮ case T case T 每个测试用例 case i case i 的格式如下: N N M M A 1 A 1 A 2 A 2 … … A N A N B 1 B 1 (645点数解答 | 2025-08-15 11:54:07)78
- clc;clear;close; [trimesh]=func_myp**read('apple2.ply',0); skip=15;%对点云数据降采样 tri=pointcloud(1/skip*trimesh.location(1:skip:end,:)); tri.normal=trimesh.normal(1:skip:end,:); tri.color=trimesh.color(1:skip:end,:); pcshow(tri) pcwrite(tri,"apple2b.pcd"); 没有fun_myp**read函数,对上述代码重新写(208点数解答 | 2024-05-16 10:05:16)228
- clc;clear;close; [trimesh]=func_myp**read('apple2.ply',0); skip=15;%对点云数据降采样 tri=pointcloud(1/skip*trimesh.location(1:skip:end,:)); tri.normal=trimesh.normal(1:skip:end,:); tri.color=trimesh.color(1:skip:end,:); pcshow(tri) pcwrite(tri,"apple2b.pcd"); 没有fun_myp**read函数,对上述代码重新写(259点数解答 | 2024-05-16 10:05:58)231
- clc;clear;close; [trimesh]=func_myp**read('apple2.ply',0); skip=15;%对点云数据降采样 tri=pointcloud(1/skip*trimesh.location(1:skip:end,:)); tri.normal=trimesh.normal(1:skip:end,:); tri.color=trimesh.color(1:skip:end,:); pcshow(tri) pcwrite(tri,"apple2b.pcd"); 没有fun_myp**read函数,对上述代码重新写(311点数解答 | 2024-05-16 10:06:38)276
- clc;clear;close; [trimesh]=func_myp**read('apple2.ply',0); skip=15;%对点云数据降采样 tri=pointcloud(1/skip*trimesh.location(1:skip:end,:)); tri.normal=trimesh.normal(1:skip:end,:); tri.color=trimesh.color(1:skip:end,:); pcshow(tri) pcwrite(tri,"apple2b.pcd"); 没有fun_myp**read函数,对上述代码重新写成matlab(473点数解答 | 2024-05-16 10:07:33)227
- <script> let currentStage = 1; let btnSequence = []; function check(stage) { let correct = false; switch(stage) { case 1: correct = [...document.getElementById('input1').value].reverse().join('') === '3168'; break; case 3: correct = document.getElementById('input3').value === '②'; break; case 4: correct = document.getElementById('input4').value === "不存在的时间"; break; case 5: (207点数解答 | 2025-03-05 11:16:49)130
- // 主函数功能菜单 void menu() { printf("二叉树操作菜单:\n"); printf("1. 按顺序法创建二叉树的链式存储结构\n"); printf("2. 前序遍历二叉树\n"); printf("3. 中序遍历二叉树\n"); printf("4. 后序遍历二叉树\n"); printf("5. 退出\n"); } int main() { treenode *root = null; int choice; do { menu(); printf("请输入你的选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: root = createtreebysequence(); break; case 2: printf("前序遍历结果:"); preordertraversal(root); printf("\n"); break; case 3: printf("中序遍历结果:"); inordertraversal(root); printf("\n"); break; case 4: prin(132点数解答 | 2024-11-13 09:28:34)162
- ```lua -- 定义全局变量 local isRightPressed = false local isLeftPressed = false local loopRunning = false -- 处理按键按下事件 function OnEvent(event, arg) if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" then if arg == 1 then -- 左键按下 isLeftPressed = true if isRightPressed and not loopRunning then loopRunning = true StartMouseClickLoop() end elseif arg == 2 then -- 右键按下 isRightPressed = true if isLeftPressed and (743点数解答 | 2025-08-22 01:02:42)64
- function OnEvent(event, arg) ```lua -- 定义全局变量 local isRightPressed = false local isLeftPressed = false local loopRunning = false -- 处理按键按下事件 function OnEvent(event, arg) if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" then if arg == 1 then -- 左键按下 isLeftPressed = true if isRightPressed and not loopRunning then loopRunning = true StartMouseClickLoop() end elseif arg == 2 then -- 右键按下 isRightPressed = true (678点数解答 | 2025-08-22 01:04:10)79