用JavaScript写出牌阶段限两次,你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型,令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌,然后记录此类型,若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录,则你清空〖教化〗记录。


以下是一个用 JavaScript 实现上述功能的代码示例: ```javascript // 定义角色类 class Character { constructor(name) { this.name = name; } } // 定义牌堆类 class CardPile { constructor() { // 初始化牌堆,包含基本牌、锦囊牌和装备牌 this.cards = [ ...Array(10).fill('basic'), ...Array(10).fill('spell'), ...Array(10).fill('equipment') ]; } // 从牌堆中随机抽取一张指定类型的牌 drawCardByType(type) { const typeCards = this.cards.filter(card => card === type); if (typeCards.length === 0) { return null; } const randomIndex = Math.floor(Math.random() * typeCards.length); const drawnCard = typeCards[randomIndex]; // 从牌堆中移除已抽取的牌 this.cards = this.cards.filter(card => card !== drawnCard); return drawnCard; } } // 定义玩家类,包含技能相关逻辑 class Player { constructor(name) { this.name = name; this.activationCount = 0; // 技能发动次数 this.recordedTypes = []; // 记录的牌类型 } // 发动〖教化〗技能 initiateEnlightenment(cardPile, targetCharacter) { // 检查发动次数是否超过限制 if (this.activationCount >= 2) { console.log('发动次数已达上限,无法再次发动。'); return; } // 可选择的牌类型 const availableTypes = ['basic', 'spell', 'equipment'].filter(type =>!this.recordedTypes.includes(type)); if (availableTypes.length === 0) { // 若三种类型都已记录,清空记录 this.recordedTypes = []; console.log('基本、锦囊、装备均已被记录,清空记录。'); } if (availableTypes.length === 0) { console.log('没有可选择的牌类型。'); return; } // 随机选择一个未记录的牌类型 const randomIndex = Math.floor(Math.random() * availableTypes.length); const selectedType = availableTypes[randomIndex]; // 目标角色从牌堆中获得一张此类型的牌 const drawnCard = cardPile.drawCardByType(selectedType); if (drawnCard) { console.log(`${targetCharacter.name} 从牌堆中获得一张 ${selectedType} 牌。`); // 记录此类型 this.recordedTypes.push(selectedType); this.activationCount++; } else { console.log(`牌堆中没有 ${selectedType} 牌。`); } } } // 测试代码 const cardPile = new CardPile(); const player = new Player('玩家'); const targetCharacter = new Character('目标角色'); // 发动技能 player.initiateEnlightenment(cardPile, targetCharacter); player.initiateEnlightenment(cardPile, targetCharacter); player.initiateEnlightenment(cardPile, targetCharacter); ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 牌堆中指定类型的牌可能会被抽完,需要在抽取时进行检查,避免出现逻辑错误。 2. 技能发动次数的限制需要严格控制,确保不会超过两次。 3. 当基本、锦囊、装备三种类型都已被记录时,要正确清空记录,并且在之后的发动中重新开始记录。 [2025-07-07 15:42:46 | AI写代码神器 | 846点数解答]
- 出牌阶段限两次,你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型,令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌,然后记录此类型,若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录,则你清空〖教化〗记录。(353点数解答 | 2025-07-07 15:40:28)83
- 无名杀代码出牌阶段限两次,你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型,令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌,然后记录此类型,若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录,则你清空〖教化〗记录。(546点数解答 | 2025-07-07 15:41:02)88
- 用Java写出牌阶段限两次,你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型,令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌,然后记录此类型,若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录,则你清空〖教化〗记录。(1003点数解答 | 2025-07-07 15:41:54)77
- 用JavaScript写出牌阶段限两次,你可以选择一个未被〖教化〗记录过的牌的类型,令一名角色从牌堆中获得一张此类型的牌,然后记录此类型,若基本、锦囊、装备均已被你发动〖教化〗记录,则你清空〖教化〗记录。(846点数解答 | 2025-07-07 15:42:46)99
- 技能名:才女,技能效果:当你使用一张牌时,你可以使用一张与其不同类型(基本、装备、锦囊)的牌。(43点数解答 | 2025-07-31 10:26:35)87
- 我要使用 MySQL 数据库,操作一个名为 student 的表,该表包含 id(int 类型)、name(varchar 类型)、age(int 类型)字段。使用 德鲁伊 连接池和 Spring JDBC 进行数据库操作,从 .properties 文件中读取连接池所需的参数。对 student 表按 id 进行查询操作,将查询结果用 Student 类封装,该类包含 id、name、age 属性。代码采用 MVC 架构,将数据持久层代码放在 dao 包下的 StudentDao 类中,同时提供测试上述功能的代码,测试功能使用junit4.0以上技术实现,使用@Transactional注解标记service类,将若干个增删改操作打包成一个事务,并验证事务的有效性,并写出它的pom.xml文件(1115点数解答 | 2025-03-19 11:17:31)182
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- 改写“jdk是sun公司java应用程序和组件的开发环境,是编译和测试工具,也是提供java程序的java虚拟机平台,是调试和运行jsp所不可缺少的工具。 首先在安装前先要下载jdk,这可以从sun公司的网站上下载,到http://java.sun.com/products/jdk/1.8这个页面下载jdk1.8.2-001-win.exe或jdk 1.3-win.exe,由于笔者n.exe为例。下载后,双击jdk1.8.2-001-win.exe就可以开始安装了,在安装过程中有很多选项,按个人需求正确选择,这里我们以第一次安装为例,全部选择默认配制即可,安装的默认路径为[windows所在的根目录(以下设为c:)]\jdk1.8.2,安装完毕后就可以重新启动了。 启动时要更新环境变量,在开机时要自动调用jdk系统,因此要设置一些环境变量,我们以windows2000 server版系统为例进行系统环境变量设置(在windows 9x系统中可在autoexe.txt中进行设置)。设置方法如下: 在桌面上,用鼠标右键单击[我的电脑]图标,选择[属性]按钮,弹出[系统特性]对话匡,选择[高(376点数解答 | 2024-03-06 17:27:29)292
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)342
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(452点数解答 | 2024-12-02 09:49:52)178
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- 使用c语言代码 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入(1053点数解答 | 2024-12-02 09:51:45)158