js编程在网页中实现“数字**”。使用弹窗进行猜数字游戏。规则:随机生成一个1~100范围的整数。如果猜的比产生的大,提示猜大了;如果猜的比产生的小,提示猜小了;如果猜的数字与猜的相同,提示猜对了。


以下是一个使用JavaScript在网页中实现“数字”猜数字游戏的代码示例。这个示例使用了弹窗来进行用户交互,并根据用户的输入给出相应的提示。 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>数字游戏</title> <script> function startGame() { // 生成1到100之间的随机整数 var targetNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; var userGuess; while (true) { // 弹窗提示用户输入猜测的数字 userGuess = prompt("请输入1到100之间的数字:"); // 将用户输入转换为整数 userGuess = parseInt(userGuess, 10); // 检查输入是否为有效数字 if (isNaN(userGuess) || userGuess < 1 || userGuess > 100) { alert("输入无效,请输入1到100之间的整数。"); continue; } // 判断用户输入与目标数字的大小关系 if (userGuess > targetNumber) { alert("猜大了!"); } else if (userGuess < targetNumber) { alert("猜小了!"); } else { alert("猜对了!"); break; } } } // 在页面加载完成后启动游戏 window.onload = startGame; </script> </head> <body> <h1>欢迎来到数字游戏!</h1> </body> </html> ``` 代码说明: 1. 生成随机数:使用`Math.random()`生成一个0到1之间的浮点数,然后乘以100并取整,最后加1,得到一个1到100之间的随机整数。 2. 用户输入:使用`prompt()`函数获取用户的输入,并将其转换为整数。 3. 输入验证:检查用户输入是否为有效数字且在1到100之间,如果不是则提示用户重新输入。 4. 判断逻辑:使用`if-else if-else`语句判断用户输入的数字与目标数字的大小关系,并给出相应的提示。 5. 循环继续游戏:使用`while (true)`循环,直到用户猜中数字为止。 额外需要注意的逻辑点: 1. 用户体验:可以考虑增加一些提示,比如最多允许用户猜测的次数,以避免无限循环。 2. 输入方式:可以改用HTML表单和按钮来替代`prompt()`,以提升用户体验和交互性。 3. 代码封装:可以将游戏逻辑封装成一个函数,以便在需要时重新启动游戏,或者在不同的页面上复用。 [2025-03-26 14:39:33 | AI写代码神器 | 653点数解答]
- 年会表演串词,年会节目清单 1、陈德光:诗朗诵《旗帜》5分钟 2、财务、后勤部:舞蹈《谁是我的新郎》4分钟 3、销售部:演唱《苹果香》5分钟 4、游戏:诸葛帽吃糖 5个人 一轮 10分钟 5、标书、采购部:《三句半》3分钟 6、技术部:舞蹈《wave》4分钟 7、销售部:《魔术》15分钟 8、彩虹圈转光盘 (只限于男生)4个人 一轮 10分钟 9、技术部:脱口秀 20分钟 10、销售部:《吃香蕉》3分钟 11、财务、后勤部:合唱《感恩的心》4分钟 12、游戏:喊话吹蜡烛(指定人)2个人 一轮 5分钟 13、标书、采购部:朗诵《我爱上班》 3分钟 11、销售部:邓腾龙《青花瓷》4分钟 14、相声新闻晚知道10分钟 15、游戏:摸麻将4个人 一轮 5分钟 16、大合唱:相亲相爱一家人5分钟,字数:200字(206点数解答 | 2025-01-08 10:59:43)223
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 input1 复制 1 10 5 output1 复制 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 input2 复制 4 20 4 output2 复制 1 2 3 4 样例解释 对于样例 1 1: x x是奇数, y = 10 y=10,因此输出 1 ∼ 10 1∼10。 对于样例 2 2: x x是偶数, z = 10 z=10,因此输出 1 ∼ 4 1∼4 。 c++ (391点数解答 | 2025-06-14 09:57:45)161
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 c++(372点数解答 | 2025-07-06 15:39:04)109
- 样例输入: 1 520021910437 99 100 98 zhang san 1 520021910438 99 100 92 zhang san 1 520021910439 90 100 94 li si 1 520021910440 90 100 94 wang wu 2 520021910437 89 100 94 zhang san 3 520021910430 4 520021910437 5 zhang san 6 7 0 样例输出(此处增加了换行以方便解释): 520021910437 zhang san 89 100 94 520021910437 zhang san 89 100 94 520021910438 zhang san 99 100 92 520021910437 zhang san 89 100 94 520021910438 zhang san 99 100 92 520021910439 li si 90 100 94 520021910440 wang wu 90 100 94 520021910438 zhang san 99 100(28点数解答 | 2024-12-12 11:56:59)275
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)199
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)224
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)265
- 猜数字游戏是由程序根据输入的随机数种子随机产生一个100以内的正整数(称之为被猜数),用户进行多轮猜测,每一轮输入一个数,程序对其与被猜数进行比较,并提示大了(“大了”)、小了(“小了”),还是相等(“你赢了”)。如果用户猜测的数字等于被猜数,则结束程序。如果连猜6次,都没能猜到,则提示“你输了”,并结束程序。(227点数解答 | 2025-03-18 15:46:11)229
- 编写一个java应用程序,该程序要同时满足以下要求: (1)定义一个不规则的二维数组a,数组元素类型为double 型,第1行由2列元素构成,第2行由4列元素构成, 第3行由3 列元素构成,如下表所示。 (2)每个数组元素的内容由系统随机产生,范围为[0,100) 。提示:可使用如下代码产生随机数: import java.math.*; …… i=math.random( ); // random()产生[0,1)之间的任意实数(657点数解答 | 2024-05-24 10:40:42)254
- js编程在网页中实现“数字**”。使用弹窗进行猜数字游戏。规则:随机生成一个1~100范围的整数。如果猜的比产生的大,提示猜大了;如果猜的比产生的小,提示猜小了;如果猜的数字与猜的相同,提示猜对了。(653点数解答 | 2025-03-26 14:39:33)159
- js编写“数字**”,使用弹窗进行输入。规则:随机产生1~100的数字。猜的数字比产生的大,提示猜大了;猜的数字比产生的小,提示猜小了;猜的和产生的一样大,提示猜对了。(646点数解答 | 2025-03-26 14:49:43)119
- 使用 vue.js 实现 matter.js 物理模拟(522点数解答 | 2024-05-29 22:26:06)267