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- [字节豆包] 换个风格很喜欢!(42点数解答 | 2026-02-03 13:56:17)3
- [字节豆包] 技能名:流徒,阴阳转换技,当你使用牌结算后,阳:你摸一张牌,阴:你弃置一名角色一张牌。(59点数解答 | 2026-02-03 03:19:16)7
- [字节豆包] 乌云群发生了碰撞,闪电像雨点一样轰击雪山,小核桃发现,每一道闪电都有不同的穿透性t和攻击范围s。 如果一道闪电的t值大于50,且s值大于100,我们称之为A级闪电; 如果一道闪电的t值大于50,且s值小于等于100,我们称之为B级闪电; 如果一道闪电的t值小于等于50,且s值大于100,我们称之为C级闪电; 如果一道闪电的t值小于等于50,且s值小于等于100,我们称之为D级闪电; A级闪电的攻击力为500 B级闪电的攻击力为300 C级闪电的攻击力为200 D级闪电的攻击力为100 闪电来势汹汹,情况危急,你能帮助小队判断出闪电的级别和攻击力吗? C++代码有多简单就多简单(296点数解答 | 2026-02-02 23:05:02)5
- [字节豆包] 两片乌云群即将相遇,其中黑色云的数量为m,灰色云的数量为n。乌云群相遇之后会碰撞产生闪电。 1.m > n,那么两个云群将产生黄色闪电。 2.如果m≥2*n,产生黄色闪电的同时会伴随着能量极强的红色闪电。 3.n > m,那么两个云群将产生蓝色闪电。 4.如果n≥2*m,产生蓝色闪电的同时会伴随着能量极强的紫色闪电。 如果m = n,那么两个云群相遇将产生白色闪电。 请你编写程序,帮助小队预测闪电的类型。 C++ 代码有多简单就多简单 (326点数解答 | 2026-02-02 22:59:00)6
- [字节豆包] 请用三目运算符,编写代码,对于输入的a和b,求出它们之间的较大值。 C++代码有多简单就多简单 (210点数解答 | 2026-02-02 22:54:18)5
- [字节豆包] 请简化代码C++请用三目运算符,编写代码,对于输入的a和b,求出它们之间的较大值。 (204点数解答 | 2026-02-02 22:53:53)6
- [字节豆包] C++请用三目运算符,编写代码,对于输入的a和b,求出它们之间的较大值。(205点数解答 | 2026-02-02 22:53:34)5
- [字节豆包] 用C++解:桃子唱了一首歌曲,她想计算整首歌曲的美妙度,具体来说,她需要找到n个数字中的最大值和最小值,并计算最大值除以最小值的结果。 (442点数解答 | 2026-02-02 19:09:44)6
- [字节豆包] 【例78.3】回文数(Noip1999) 显示标签 时间限制:C/C++ 1000MS,其他语言 2000MS 内存限制:C/C++ 64MB,其他语言 128MB 难度:提高 分数:100 OI排行榜得分:18(0.1*分数+2*难度) 出题人: 描述 若一个数(首位不为零)从左向右读与从右向左读都是一样,我们就将其称之为回文数。例如:给定一个 10进制数 56,将 56加 65(即把56从右向左读),得到 121是一个回文数。又如,对于10进制数87, STEP1: 87+78=165 STEP2: 165+561=726 STEP3: 726+627=1353 STEP4: 1353+3531=4884 在这里的一步是指进行了一次N进制的加法,上例最少用了4步得到回文数4884。 写一个程序,给定一个N(2<N≤10或N=16)进制数 M.求最少经过几步可以得到回文数。如果在30步以内(包含30步)不可能得到回文数,则输出“Impossible” 。 输入描述 第1行,给定一个N(2<N≤10或N=16)表示进制; 第2行,一个N进制数M。 输出描述 最少几步。如果(811点数解答 | 2026-02-02 17:44:17)7
- [字节豆包] #include <iostream> #include <iomanip> int main() { // 定义圆周率 const double pi = 3.14159; // 定义半径变量 double r; // 输入半径 std::cin >> r; // 计算直径 double diameter = 2 * r; // 计算周长 double circumference = 2 * pi * r; // 计算面积 double area = pi * r * r; // 设置输出精度为4位小数 std::cout << std::fixed << std::setprecision(4); // 输出直径、周长和面积,用空格分隔 std::cout << diameter << " " << circumference << " " << area << std::endl; return 0; }(484点数解答 | 2026-02-02 17:42:40)5
- [字节豆包] 例7.2】与圆相关的计算 显示标签 时间限制:C/C++ 1000MS,其他语言 2000MS 内存限制:C/C++ 64MB,其他语言 128MB 难度:入门 分数:100 OI排行榜得分:12(0.1*分数+2*难度) 出题人: 描述 给出圆的半径,求圆的直径、周长和面积。 如果圆的半径是 r,那么圆的直径、周长、面积分别是2×r、2×π×r、π×r×r,其中约定π=3.14159。 输入描述 输入包含一个实数r(0<r≤10,000),表示圆的半径。 输出描述 输出一行,包含三个数,分别表示圆的直径、周长、面积,数与数之间以一个空格分开,每个数保留 4 位小数。 用例输入 1 3.0 用例输出 1 6.0000 18.8495 28.2743 来源 http://bas.ssoier.cn:8086/problem_show.php?pid=3028 顺序结构c++(382点数解答 | 2026-02-02 17:41:00)6
- [字节豆包] 【NOIP2015 基础】扫雷游戏(mine) 显示标签 时间限制:C/C++ 1000MS,其他语言 2000MS 内存限制:C/C++ 256MB,其他语言 512MB 难度:提高 分数:100 OI排行榜得分:18(0.1*分数+2*难度) 出题人: 描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。 输入描述 输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。 输出描述 输出文件包含 n 行,每行 m(545点数解答 | 2026-02-02 17:34:02)9