作为c++开发,stl 的 unordered_map 和 map 的区别


STL中的`unordered_map`和`map`都是关联容器,它们的主要区别在于内部实现和性能。 `map`是一个有序的关联容器,其元素是按照键值对插入的,键是唯一的。`map`中的元素是通过红黑树进行排序的,因此查找、插入和删除元素的时间复杂度都是O(logn)。 `unordered_map`是一个无序的关联容器,其元素是通过哈希表进行存储的,键也是唯一的。`unordered_map`中的元素没有特定的顺序,因此查找、插入和删除元素的时间复杂度都是O(1)。 `map`更适合需要保持元素有序的情况,而`unordered_map`则更适合需要快速查找、插入和删除元素的情况。`unordered_map`的内存使用通常比`map`要高,因为它需要更多的空间来存储哈希表的额外信息。 在实际使用中,需要根据具体的应用场景和需求来选择使用`map`还是`unordered_map`。 [2023-11-09 00:39:09 | AI写代码神器 | 213点数解答]
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