#include<stdio.h> int main() { double r, h; //定义变量r(半径)和h(高度) const double pi = 3.1415926; //定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; //圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area = 4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; //圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); prin
看起来你的代码在输出部分被截断了。我将帮助你完成并优化这段代码。 ```c #include <stdio.h> int main() { double r, h; // 定义变量r(半径)和h(高度) const double pi = 3.1415926; // 定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; // 圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area = 4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; // 圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); printf("圆的面积: %.2f\n", circle_area); printf("圆球的表面积: %.2f\n", sphere_surface_area); printf("圆球的体积: %.2f\n", sphere_volume); printf("圆柱的体积: %.2f\n", cylinder_volume); return 0; } ``` 代码解释: 1. 变量定义: - `r` 和 `h` 分别表示圆的半径和圆柱的高度。 - `pi` 是一个常量,表示圆周率。 2. 输入: - 使用 `scanf` 函数从用户输入中读取半径 `r` 和高度 `h`。 3. 计算: - `circumference`:圆的周长,公式为 \(2 \pi r\)。 - `circle_area`:圆的面积,公式为 \(\pi r^2\)。 - `sphere_surface_area`:圆球的表面积,公式为 \(4 \pi r^2\)。 - `sphere_volume`:圆球的体积,公式为 \(\frac{4}{3} \pi r^3\)。 - `cylinder_volume`:圆柱的体积,公式为 \(\pi r^2 h\)。 4. 输出: - 使用 `printf` 函数输出计算结果,保留两位小数。 运行示例: 假设用户输入 `5 10`,程序的输出将会是: ``` 圆的周长: 31.42 圆的面积: 78.54 圆球的表面积: 314.16 圆球的体积: 523.60 圆柱的体积: 785.40 ``` 希望这对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。 [2024-10-19 10:58:06 | AI写代码神器 | 668点数解答]
- [阿里通义] #include<stdio.h> int main() { double r, h; //定义变量r(半径)和h(高度) const double pi = 3.1415926; //定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; //圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area = 4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; //圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); prin(668点数解答 | 2024-10-19 10:58:06)286
- [阿里通义] #include <stdio.h> int main() { double r, h; // 定义变量r(半径)和h(高度) const double pi =3.1415926; //定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; // 圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area =4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; //圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); pri(542点数解答 | 2024-10-19 11:00:12)244
- [字节豆包] // rod6.cpp : defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" // consoleapplication2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <stdio.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <conio.h> #include <cstdlib> using namespace std; double ro[10001]; double th[10001]; double e[10001]; double a[10001]; double b[10001]; double y[10001]; double x[10001]; double d[10001]; double d[10001]; double da[10001]; double db[10001]; double dc[10001]; double z[10001]; d(55点数解答 | 2024-08-16 15:22:27)306
- [字节豆包] 6-2 使用函数求余弦函数的近似值 分数 10 作者 C课程组 单位 浙江大学 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入(787点数解答 | 2025-12-10 22:30:07)24
- [字节豆包] 6-2 使用函数求余弦函数的近似值 分数 10 作者 C课程组 单位 浙江大学 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入(851点数解答 | 2025-12-10 22:35:42)21
- [字节豆包] 6-2 使用函数求余弦函数的近似值 分数 10 作者 C课程组 单位 浙江大学 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入(153点数解答 | 2025-12-10 23:08:46)34
- [字节豆包] 6-2 使用函数求余弦函数的近似值 分数 10 全屏浏览 切换布局 作者 C课程组 单位 浙江大学 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码(552点数解答 | 2025-12-10 22:36:51)33
- [字节豆包] 6-2 使用函数求余弦函数的近似值 分数 10 全屏浏览 切换布局 作者 C课程组 单位 浙江大学 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码(157点数解答 | 2025-12-10 22:37:05)33
- [字节豆包] 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */(144点数解答 | 2024-11-18 21:13:12)279
- [字节豆包] 本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e: cos(x)=x 0 /0!−x 2 /2!+x 4 /4!−x 6 /6!+⋯ 函数接口定义: double funcos( double e, double x ); 其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <math.h> double funcos( double e, double x ); int main() { double e, x; scanf("%lf %lf", &e, &x); printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x)); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例: 0.01 -3.14 输出样例: cos(-3.14) = -0.999(292点数解答 | 2024-12-17 17:13:38)272
- [字节豆包] #include <iostream> #include <iomanip> int main() { // 定义圆周率 const double pi = 3.14159; // 定义半径变量 double r; // 输入半径 std::cin >> r; // 计算直径 double diameter = 2 * r; // 计算周长 double circumference = 2 * pi * r; // 计算面积 double area = pi * r * r; // 设置输出精度为4位小数 std::cout << std::fixed << std::setprecision(4); // 输出直径、周长和面积,用空格分隔 std::cout << diameter << " " << circumference << " " << area << std::endl; return 0; }(484点数解答 | 2026-02-02 17:42:40)7
- [字节豆包] 定义具有继承关系的点类point和圆类circle和测试类mainclass, point类具有x,y两个属性,用于表示点的坐标(整数),为point类添加相应构造方法point(x,y)。(2)circle类为point类的子类,它本身包含半径radius(整数),为circle类添加相应构造方法circle(x,y ,radius),求周长(小数)getperi ()和求面积(小数)getarea0)的方法,在方法中打印相关结果(公式:周长=2*3.14*半径,面积=3.14*半径*半径)。 (3)创建测试类mainclass,在其main方法中创建circle类对象c,圆心坐标(50,30),半径为4,调用对象c的相关方法打印的圆的周长和面积。(246点数解答 | 2024-11-11 16:36:30)313