三角形类型判断代码的错误修正
以下是对这段代码的分析与修改: ### 原代码存在的问题 1. **条件判断逻辑有误**:原代码将等边三角形、等腰三角形的判断嵌套在一起,这会导致在满足等边三角形条件时,也会输出“等腰三角形”,不符合题目要求。 2. **未对能否构成三角形进行判断**:题目要求先判断三条边能否构成三角形,原代码没有这一步骤。 3. **逻辑重复**:代码中多次对等边三角形的条件进行判断,造成逻辑冗余。 ### 修改后的代码 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; // 判断是否能构成三角形 if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { if (a == b && b == c) { cout << "等边三角形"; } else if (a == b || a == c || b == c) { cout << "等腰三角形"; } else { cout << "三角形"; } } return 0; } ``` ### 代码解释 1. **输入部分**:使用`cin`从标准输入读取三个正整数`a`、`b`、`c`。 2. **判断能否构成三角形**:根据三角形的性质,任意两边之和大于第三边,使用`if (a + b > c && a + c > b && b + c > a)`进行判断。 3. **判断三角形类型**: - 若`a == b && b == c`,则为等边三角形,输出“等边三角形”。 - 若`a == b || a == c || b == c`,则为等腰三角形,输出“等腰三角形”。 - 若以上条件都不满足,则为既不等边又不等腰的三角形,输出“三角形”。 ######[AI问答 | 453点数解答 | 2026-02-14 21:33:30]
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