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C++ 实现:根据宝石能量值制造不同等级能量光剑

```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { int energy; cin >> energy; if (energy > 100) { cout << 2 << endl; } else if (energy > 50 && energy <= 100) { cout << 1 << endl; } else { cout << "no" << endl; } } return 0; } ``` 此程序首先读取宝石的数量 `n`,接着通过循环依次读取每个宝石的能量值。依据能量值范围,输出对应光剑的制造结果。若能量值大于 100,输出 2 代表制造 2 级光剑;若能量值在 51 到 100 之间,输出 1 代表制造 1 级光剑;若能量值小于等于 50,输出 `no` 表示能量不足无法制造光剑。 ######[AI问答 | 247点数解答 | 2025-12-13 20:12:53]

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