求矩阵的所有不靠边元素之和,矩阵行的值m从键盘读入(2<=m<=10),调用自定义函数Input实现矩阵元素从键盘输入,调用Sum函数实现求和。(只考虑float型,且不需考虑求和的结果可能超出float型能表示的范围)。 函数接口定义: void Input (float a[][N], int m ); float Sum ( float a[][N], int m ); Input函数完成从键盘矩阵元素的功能, Sum函数完成求和并将结果返回。 m 代表矩阵的行。 裁判测试程序样例: #include<stdio.h> #define M 10 #define N 4 void Input(float a[][N],int m); float Sum(float a[][N],int m); int main(void) { float num[M][N],sum; int m; scanf("%d", &m); Input(num,m); sum =
```c #include<stdio.h> #define M 10 #define N 4 void Input(float a[][N], int m); float Sum(float a[][N], int m); void Input(float a[][N], int m) { for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { scanf("%f", &a[i][j]); } } } float Sum(float a[][N], int m) { float sum = 0; for (int i = 1; i < m - 1; i++) { for (int j = 1; j < N - 1; j++) { sum += a[i][j]; } } return sum; } ``` [2025-12-10 23:11:47 | AI问答 | 195点数解答]
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