根据boss红色刷新时间 确认boss击败 接着打下一个
```vbs // 绑定窗口,根据实际游戏窗口的或类名修改 Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "游戏窗口") If Hwnd = 0 Then MessageBox "未找到游戏窗口,请检查窗口是否正确!" EndScript End If // 绑定窗口,设置为后台模式 Call Plugin.Window.Bind(Hwnd, "normal", "windows", "windows", 0) // 定义boss红色刷新时间,单位为毫秒,需根据实际情况修改 Dim redRefreshTime redRefreshTime = 5000 Do // 点击右上角的 异兽录 打开界面 Dim x1, y1 x1 = 1000 y1 = 100 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x1, y1) Delay 1000 // 点击左侧异兽 Dim x2, y2 x2 = 200 y2 = 300 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x2, y2) Delay 1000 // 点击上面符文 Dim x3, y3 x3 = 500 y3 = 150 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x3, y3) Delay 1000 // 选择符文boss Dim x4, y4 x4 = 600 y4 = 200 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x4, y4) Delay 1000 // 选择层数开始 Dim x5, y5 x5 = 700 y5 = 400 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x5, y5) // 等待boss红色刷新时间,以此确认boss击败 Delay redRefreshTime Loop ``` 代码说明: 1. 先绑定游戏窗口并设置为后台模式。 2. 定义 `redRefreshTime` 作为boss红色刷新时间,根据此时间来确认boss是否被击败。 3. 在循环里,按打怪流程依次点击各个按钮开启战斗。 4. 每次战斗开始后,等待 `redRefreshTime` 时长,以此认为boss已被击败,接着开始下一轮循环打下一个boss。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. boss红色刷新时间可能因游戏版本更新、网络状况等因素而改变,要定期检查并调整该时间。 2. 游戏窗口坐标可能会随着分辨率的改变而变化,需要重新获取准确的坐标值。 3. 若游戏有反作弊机制,频繁按照固定流程和时间操作可能会被检测到,要注意操作的随机性和合理性。 [2025-12-02 15:35:00 | AI写代码神器 | 655点数解答]
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