用c++制作一个1.20.1版本的我的世界


制作《我的世界》1.20.1版本的完整C++实现是一个极其复杂的项目,涉及图形渲染、物理引擎、网络通信和游戏逻辑。以下是核心模块的简化代码框架,帮助你入门。 基础代码结构示例 1. 窗口和OpenGL初始化 ```cpp #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream> int main() { if (!glfwInit()) return -1; GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Minecraft 1.20.1", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } glfwMakeContextCurrent(window); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 渲染代码 glfwSwapBuffers(window); glfwPollEvents(); } glfwTerminate(); return 0; } ``` 2. 方块数据定义 ```cpp enum BlockType { AIR = 0, STONE, GRASS, DIRT }; struct Block { BlockType type; // 添加位置、纹理等属性 }; ``` 3. 区块生成 ```cpp class Chunk { public: static const int SIZE = 16; Block blocks[SIZE][SIZE][SIZE]; void generateTerrain() { for (int x = 0; x < SIZE; ++x) { for (int z = 0; z < SIZE; ++z) { int height = 5; // 基础高度 for (int y = 0; y < height; ++y) { blocks[x][y][z].type = (y == height-1) ? GRASS : DIRT; } } } } }; ``` 4. 玩家控制(简化版) ```cpp class Player { public: float x, y, z; float rotationX, rotationY; void updateInput(GLFWwindow* window) { if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_W) == GLFW_PRESS) z -= 0.1f; // 添加其他移动按键处理 } }; ``` 实现步骤 1. 设置图形环境(OpenGL/Vulkan) 2. 实现区块管理系统 3. 添加方块类型和纹理 4. 集成物理碰撞检测 5. 实现游戏逻辑(放置/破坏方块) 6. 添加生物和物品系统 7. 优化渲染(剔除、LOD) 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 内存管理:大量方块数据需要高效的内存分配和释放策略 - 渲染性能:必须实现视锥剔除和遮挡剔除来维持帧率 - 线程安全:多线程区块加载时需注意数据同步问题 [2025-09-30 20:30:09 | AI写代码神器 | 629点数解答]
- EASYX 库 制作 一个发光物体 (662点数解答 | 2025-07-07 03:13:04)134
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)355
- 帮我写一个适合Adobe Photoshop 版本:Adobe Photoshop 版本: 25.0.0 20230906.r.37 b14e317 x64 使用的脚本代码,全部本地化从操作,我想让图片增加复古的、仿富士胶片的滤镜效果,我已经打开了图片(261点数解答 | 2025-02-15 19:18:45)240
- 帮我写一个适合Adobe Photoshop 版本:Adobe Photoshop 版本: 26.3.0 使用的脚本代码,全部本地化从操作,我想让图片增加复古的、仿富士胶片的滤镜效果,我已经打开了图片(553点数解答 | 2025-02-18 13:19:51)255
- 帮我写一个适合Adobe Photoshop 版本:Adobe Photoshop 版本: 26.3.0 使用的脚本代码,全部本地化从操作,我想让图片增加复古的、仿富士胶片的滤镜效果,我已经打开了图片(660点数解答 | 2025-03-03 18:34:53)169
- 帮我写一个适合Adobe Photoshop 版本:Adobe Photoshop 版本: 26.5.0 使用的脚本代码,全部本地化从操作,我想让图片去除薄雾,变得清晰,我已经打开了图片(190点数解答 | 2025-04-29 11:20:37)247
- c++程序编写: 用户输入两个整数([0, 20]区间)的英文单词,计算两个整数的乘积,输出计算结果的数字及结果对应的英文单词。 其它要求: 使用 string 类完成;输入的合法性检测;可完成多次计算; 给出3个算例:1.结果在 20 以内;2.结果在 20-100 之间;3.结果大于 100。 实验步骤 第1步:根据输入两个整数的英文单词,求出其所对应的整数并显示输出; 第2步:完成乘法计算,显示整数计算结果并翻译成英文单词; 第3步:输出英文结果。 选做: 基本要求同上,输入为在(0.0, 20) 区间的小数。(2268点数解答 | 2024-05-24 01:55:27)302
- 用c++书写并通过这道题 # [jrksj r7] 铃音的第二分块 ## 题目描述 堀北铃音给了您一个长度为 $n$ 的序列 $a$,请您支持 $m$ 次操作: 1. 将 $[l,r]$ 区间中 $> x$ 的数减去 $x$。 2. 求 $[l,r]$ 区间中 $\le x$ 的数的个数。 ## 输入格式 **本题强制在线。** 第一行两个整数 $n,m$。 第二行 $n$ 个整数表示 $a$。 下面 $m$ 行,每行四个整数 $opt,l,r,x'$,$opt$ 表示操作编号,$x'$ 异或上次操作 $2$ 答案得到真实的 $x$。若此前没有操作 $2$,则不需要进行异或操作,真实的 $x$ 即为 $x'$。 ## 输出格式 对于所有操作 $2$,每行输出一个整数表示答案。 ## 样例 #1 ### 样例输入 #1 ``` 10 10 20 10 20 14 4 15 11 20 2 13 2 5 9 1 1 7 8 2 1 2 3 8 1 4 6 12 2 1 7 9 2 2 7 20 2 3 9 4 2 8 9 7 1 3 10 0 2 8 9 7 `(500点数解答 | 2024-07-18 21:05:15)182
- # [jrksj r7] 铃音的第二分块 ## 题目描述 堀北铃音给了您一个长度为 $n$ 的序列 $a$,请您支持 $m$ 次操作: 1. 将 $[l,r]$ 区间中 $> x$ 的数减去 $x$。 2. 求 $[l,r]$ 区间中 $\le x$ 的数的个数。 ## 输入格式 **本题强制在线。** 第一行两个整数 $n,m$。 第二行 $n$ 个整数表示 $a$。 下面 $m$ 行,每行四个整数 $opt,l,r,x'$,$opt$ 表示操作编号,$x'$ 异或上次操作 $2$ 答案得到真实的 $x$。若此前没有操作 $2$,则不需要进行异或操作,真实的 $x$ 即为 $x'$。 ## 输出格式 对于所有操作 $2$,每行输出一个整数表示答案。 ## 样例 #1 ### 样例输入 #1 ``` 10 10 20 10 20 14 4 15 11 20 2 13 2 5 9 1 1 7 8 2 1 2 3 8 1 4 6 12 2 1 7 9 2 2 7 20 2 3 9 4 2 8 9 7 1 3 10 0 2 8 9 7 ``` ### 样例输出(15点数解答 | 2024-07-18 21:06:45)195
- c++书写代码并通过这道题 # [jrksj r7] 铃音的第二分块 ## 题目描述 堀北铃音给了您一个长度为 $n$ 的序列 $a$,请您支持 $m$ 次操作: 1. 将 $[l,r]$ 区间中 $> x$ 的数减去 $x$。 2. 求 $[l,r]$ 区间中 $\le x$ 的数的个数。 ## 输入格式 **本题强制在线。** 第一行两个整数 $n,m$。 第二行 $n$ 个整数表示 $a$。 下面 $m$ 行,每行四个整数 $opt,l,r,x'$,$opt$ 表示操作编号,$x'$ 异或上次操作 $2$ 答案得到真实的 $x$。若此前没有操作 $2$,则不需要进行异或操作,真实的 $x$ 即为 $x'$。 ## 输出格式 对于所有操作 $2$,每行输出一个整数表示答案。 ## 样例 #1 ### 样例输入 #1 ``` 10 10 20 10 20 14 4 15 11 20 2 13 2 5 9 1 1 7 8 2 1 2 3 8 1 4 6 12 2 1 7 9 2 2 7 20 2 3 9 4 2 8 9 7 1 3 10 0 2 8 9 7(875点数解答 | 2024-07-18 21:08:10)175
- 向一个空栈压入正整数,每当压入一-个整数时,执行以下规则(设:栈顶至栈底整数依次编号为n1,n2,...,nx…,其中n1,为最新压入的整数) 1.如果n1 = n2,则n1、 n2全部出栈,压入新数据m = 2n1 2.如果n1 = n2 + ...+ ny (y ∈[3,x]),则 n1,n2,...,ny全部出栈,压入新数据 m(m= 2n1). 3.如果上述规则都不满足,则不做操作。 输入格式 一行字符串,包含使用单个空格隔开的正整数,如 “5 6 7 8”,左边的数字先入栈。 输出格式 最终栈中存留的元素值,元素值使用单个空格隔开,如 “8 7 6 5”,从左至右依次为栈顶至栈底的数字。 以“10 20 50 80 1 1”为例,依次压入“10” “20” “50” 都不满足规则一和二,当压入“80”时,判断出80=10+20+50,满足规则二,于是 10 20 50 80 全部出栈,压入m=2*80=160。压入两个“1”,压入第二个“1”时,发现满足规则一,两个“1”出栈,压入m=2*1=2。(24点数解答 | 2024-10-28 18:51:00)215
- 编程设计一个密码校验程序 1.要求从键盘输入设置的密码为"2241+20+yangxinping",并存入到变量名为"c+2241+20"中。 2.在下一行从键盘输入密码。 3.将上面步骤2中输入的密码与步骤1设置的密码进行比较。 ① 若相同,则在屏幕下一行显示"hello+2241+20!"; ② 若不同,则显示"wrong password2241+20!"。(186点数解答 | 2024-12-05 11:05:45)201