无名杀技能代码:锁定技,出牌阶段限两次,选择场上角色的装备栏废除


以下是一个基于无名杀的技能代码示例,这个技能是锁定技,出牌阶段限两次,可选择场上角色的装备栏废除: ```lua -- 定义技能名 local skill = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "custom_abolish_equip", frequency = sgs.Skill_LimitOnce, -- 锁定技 events = {sgs.EventPhaseStart}, on_trigger = function(self, event, player, data) if player:getPhase() == sgs.Player_Play then -- 出牌阶段 local count = player:getMark("abolish_equip_count") or 0 -- 获取已使用次数 if count < 2 then -- 限制两次 local room = player:getRoom() local all_players = room:getAllPlayers() local targets = {} for _, p in sgs.qlist(all_players) do if p:isAlive() and p ~= player then -- 排除自己和死亡角色 table.insert(targets, p) end end if #targets > 0 then local target = room:askForPlayerChosen(player, targets, self:objectName(), "请选择要废除装备栏的角色") if target then -- 废除目标角色的装备栏 target:setEquipsLocked(true) player:setMark("abolish_equip_count", count + 1) -- 记录使用次数 room:sendCompulsoryTriggerLog(player, self:objectName(), target) end end end end return false end } sgs.LoadSkill(skill) ``` 代码注释解释: 1. `sgs.CreateTriggerSkill`:用于创建一个触发式技能。 2. `name`:技能的名称。 3. `frequency = sgs.Skill_LimitOnce`:将技能设置为锁定技。 4. `events = {sgs.EventPhaseStart}`:触发事件为阶段开始。 5. `on_trigger`:技能触发时执行的函数。 6. `player:getPhase() == sgs.Player_Play`:判断是否处于出牌阶段。 7. `player:getMark("abolish_equip_count")`:获取技能已使用的次数。 8. `room:askForPlayerChosen`:弹出选择角色的界面。 9. `target:setEquipsLocked(true)`:废除目标角色的装备栏。 10. `player:setMark("abolish_equip_count", count + 1)`:记录技能的使用次数。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 要注意技能的触发频率设置是否正确,避免技能被错误触发多次。 2. 在选择目标角色时,要确保排除不必要的角色,如死亡角色和自己。 3. 对于技能使用次数的记录,要保证数据的准确性,避免出现使用次数异常的情况。 [2025-09-26 17:32:29 | AI写代码神器 | 673点数解答]
- 改写“jdk是sun公司java应用程序和组件的开发环境,是编译和测试工具,也是提供java程序的java虚拟机平台,是调试和运行jsp所不可缺少的工具。 首先在安装前先要下载jdk,这可以从sun公司的网站上下载,到http://java.sun.com/products/jdk/1.8这个页面下载jdk1.8.2-001-win.exe或jdk 1.3-win.exe,由于笔者n.exe为例。下载后,双击jdk1.8.2-001-win.exe就可以开始安装了,在安装过程中有很多选项,按个人需求正确选择,这里我们以第一次安装为例,全部选择默认配制即可,安装的默认路径为[windows所在的根目录(以下设为c:)]\jdk1.8.2,安装完毕后就可以重新启动了。 启动时要更新环境变量,在开机时要自动调用jdk系统,因此要设置一些环境变量,我们以windows2000 server版系统为例进行系统环境变量设置(在windows 9x系统中可在autoexe.txt中进行设置)。设置方法如下: 在桌面上,用鼠标右键单击[我的电脑]图标,选择[属性]按钮,弹出[系统特性]对话匡,选择[高(376点数解答 | 2024-03-06 17:27:29)292
- 势颓:每局游戏限一次,出牌阶段,玩家可令所有角色依次调整体力值为1并获得x点护甲(x为其因调整减少的体力值,玩家因此法获得的护甲值额外+2点),将牌堆、弃牌堆、场上、所有角色手牌中的“酒”、“桃”、“闪”移出游戏。 skill={ enable: "phaseUse", usable: function() { // 每局限一次逻辑 if (!this.used) this.used = false; return !this.used; }, content: function () { "step 0"; // 标记技能已使用 this.used = true; // 1. 处理所有角色体力值和护甲 "step 1"; var allPlayers = game.filterPlayer(); allPlayers.forEach(function(target) { (1298点数解答 | 2025-06-26 17:20:43)105
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> table {border-collapse: collapse; width: 100%; margin: 20px 0} th, td {border: 1px solid #ddd; padding: 12px; text-align: left} th {background-color: #f2f2f2} .highlight {color: #e74c3c; font-weight: bold} </style> </head> <body> <h2>云南8日摄影行程表</h2> <table> <tr> <th>日期</th> <th>行程安排</th> <th>日出拍摄建议</th> <th>日落拍摄建议</th> <th>注意事项/装备</th> <(217点数解答 | 2025-03-09 13:19:03)150
- 帮我写一下无名杀的卡牌代码:装备/锁定技,你手中持有该宝物牌时,你扣一点血 (322点数解答 | 2025-06-19 22:01:24)107
- 技能名:才女,技能效果:当你使用一张牌时,你可以使用一张与其不同类型(基本、装备、锦囊)的牌。(43点数解答 | 2025-07-31 10:26:35)87
- 选择“好句子”三个字,调用创建的 ani 动画,在 2s 内完成动画,并且停留在结束位置 *(456点数解答 | 2024-05-19 16:46:15)188
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,主要内容分以下个三大模块: 1,数括库设计(包括:数据库设计,表结构设计) 2.前台模块(包括:首页、商品列表页、购物车模块、公共 模块,登录注册等) 3.后台模块(后台首页、商品管理、用户管理和信息管理等)并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(674点数解答 | 2024-06-17 08:58:32)222
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(623点数解答 | 2024-06-17 08:59:26)253
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(1439点数解答 | 2024-06-17 09:00:18)206
- 选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题,生成一篇相应的实训报告,字数10000左右。(1868点数解答 | 2024-06-17 09:02:00)197
- 时间限制:1s 内存限制:512mb 题目描述 字符串 s 是一个仅由英文小写字母构成的串。现在,你可以对字符串 s 执行任意次如下操作: - 选择 s 长度为 4 的一个子串,将其替换为 love。 请问,至少操作多少次,字符串 s 不再有子串 friend。 - 定义:子串指的是一个字符串中连续的一段字符序列。例如,字符串 aabbcc 有子串 aab、aabb,但 abc 不是字符串 aabbcc 的子串,因为其不连续。 输入格式 输入一行一个字符串 s。 输出格式 输出一行一个整数,表示最少操作次数。 样例输入 #1 friend 样例输出 #1 1 样例输入 #2 friendzdxfriend 样例输出 #2 2 提示 对于 100% 的测试数据,1 ≤ |s| ≤ 10^6,s仅由小写英文字母组成。 请用c++解决这道题。(153点数解答 | 2024-08-17 16:29:54)341
- 时间限制:1s 内存限制:512mb 题目描述 字符串 s 是一个仅由英文小写字母构成的串。现在,你可以对字符串 s 执行任意次如下操作: - 选择 s 长度为 4 的一个子串,将其替换为 love。 请问,至少操作多少次,字符串 s 不再有子串 friend。 - 定义:子串指的是一个字符串中连续的一段字符序列。例如,字符串 aabbcc 有子串 aab、aabb,但 abc 不是字符串 aabbcc 的子串,因为其不连续。 输入格式 输入一行一个字符串 s。 输出格式 输出一行一个整数,表示最少操作次数。 样例输入 #1 friend 样例输出 #1 1 样例输入 #2 friendzdxfriend 样例输出 #2 2 提示 对于 100% 的测试数据,1 ≤ |s| ≤ 10^6,s仅由小写英文字母组成。 请用c++解决这道题。(260点数解答 | 2024-08-17 16:30:49)369