生成无名杀技能代码;技能名:进化 , 技能效果:出牌阶段,亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中一个花色的全部牌。


以下是一个基于“无名杀”的自定义技能“进化”的代码示例。这个技能允许玩家在出牌阶段亮出牌堆顶的五张牌,并获得其中一个花色的全部牌。 ```java package com.example.skill; import com.example.card.Card; import com.example.game.Game; import com.example.game.Player; import com.example.skill.Skill; import com.example.skill.SkillType; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class EvolutionSkill extends Skill { @Override public String getSkillName() { return "进化"; } @Override public SkillType getSkillType() { return SkillType.ACTIVE; // 主动技能 } @Override public boolean canUse(Player player, Game game) { return game.getCurrentPhase() == Game.Phase.PLAY && player == game.getCurrentPlayer(); } @Override public void use(Player player, Game game) { // 亮出牌堆顶的五张牌 List<Card> revealedCards = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Card card = game.getDeck().drawCard(); revealedCards.add(card); game.showCards(player, card); } // 显示给所有玩家看 game.broadcast("展示牌堆顶的五张牌: " + revealedCards); // 获取其中一个花色的全部牌 String selectedSuit = null; int maxCount = 0; for (String suit : Card.getSuits()) { int count = 0; for (Card card : revealedCards) { if (card.getSuit().equals(suit)) { count++; } } if (count > maxCount) { maxCount = count; selectedSuit = suit; } } if (selectedSuit != null) { List<Card> cardsToObtain = new ArrayList<>(); while (!game.getDeck().isEmpty()) { Card topCard = game.getDeck().getDeckTopCard(); if (topCard.getSuit().equals(selectedSuit)) { cardsToObtain.add(game.getDeck().drawCard()); } else { break; // 当遇到不同花色的牌时,停止获取 } } player.obtainCards(cardsToObtain); game.broadcast(player.getName() + " 获得了花色 " + selectedSuit + " 的所有牌: " + cardsToObtain); } else { game.broadcast("没有一种花色的牌数量超过其他花色,因此没有获得任何牌。"); } // 隐藏已展示的牌 for (Card card : revealedCards) { game.hideCard(card); } } } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 边界情况处理:当牌堆中的牌不足五张时,需要处理这种边界情况,可能只展示剩余的牌。 2. 花色判断:确保花色判断逻辑正确,不同游戏可能有不同的花色定义。 3. 错误处理:添加适当的错误处理逻辑,比如当技能使用条件不满足时给出提示。 [2025-07-26 23:50:39 | AI写代码神器 | 778点数解答]
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)202
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)225
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)266
- 技能;改命 效果;锁定技,在你的判定牌生效前,你观看牌堆顶的七张牌并选择一张作为判定结果,此结果不可更改(45点数解答 | 2025-09-23 23:06:05)21
- 技能;改命 效果;锁定技,在你的判定牌生效前,你观看牌堆顶的七张牌并选择一张作为判定结果,此结果不可更改(44点数解答 | 2025-09-23 23:07:01)17
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)348
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(452点数解答 | 2024-12-02 09:49:52)181
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(613点数解答 | 2024-12-02 09:50:35)217
- 使用c语言代码 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入(1053点数解答 | 2024-12-02 09:51:45)159
- 1.创建一个普通用户*user(其中*为学生姓名拼音首字母组合)。 2.修改用户的uid。 3.修改用户的密码和有效期等信息。 4.创建系统用户*system(其中*为学生姓名拼音首字母组合)。 5.查看用户配置文件/etc/passwd和/etc/shadow,观察内容变化情况,可以在命令行中执行文件显示命令,也可以使用grep命令来查找。 创建和管理组账户 1.创建一个新的组*group (其中*为学生姓名拼音首字母组合)。 2.修改组账户名称和gid。 3.查看用户所属组。 4.将用户添加到新建组中。 5.将用户从该新建组中删除。 6.查看组配置文件/etc/group和/etc/gshadow获取组账户信息列表,观察变化情况并做简要说明。(530点数解答 | 2024-11-11 13:43:39)608
- 春节 生成:5条(135点数解答 | 2025-01-15 14:43:34)236
- 第一关 请从当前文件夹读取数据,该数据通过调用模块data中的方法shu_ju()获得。然后输出该数据。 第二关: 请将第一关获得的数据写到指定文件data.pkl中,该文件所在文件夹的地址为: /data/share_files/experiment_file/e_16159/datafiles/ 最后输出:完成写操作! 第三关: 从刚才的文件data.pkl读取文件内容,并输出键名为"职业"的键值。(404点数解答 | 2024-11-28 13:06:48)156