生成无名杀技能代码;技能名:盟首,技能效果:锁定技,你造成和受到伤害后,增加一点体力上限。


以下是在无名杀中实现“盟首”技能的代码示例: ```lua -- 定义技能,技能名为“盟首” skills["盟首"] = { -- 声明为锁定技 type = "locked", -- 定义触发时机为造成伤害后 onAfterDamageDealt = function(self, damage) -- 增加发动技能的角色一点体力上限 self.owner:addMaxHp(1) end, -- 定义触发时机为受到伤害后 onAfterDamageTaken = function(self, damage) -- 增加发动技能的角色一点体力上限 self.owner:addMaxHp(1) end } ``` 额外注意的逻辑点 1. 要确保该技能代码在无名杀的正确脚本文件中加载,否则技能无法生效。 2. 若游戏中有其他影响体力上限的技能或效果,可能会与“盟首”技能产生冲突,需要考虑兼容性。 3. 技能代码中未对体力上限增加的上限进行限制,在实际游戏中可能会导致角色体力上限无限增长,可根据需要添加体力上限的限制逻辑。 [2025-07-22 15:57:30 | AI写代码神器 | 262点数解答]
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