这是无名杀里的一个技能代码; 技能名:闭月; 技能效果:结束阶段,你可以摸一张牌,若你没有手牌,则改为摸两张牌。 代码如下: rebiyue:{ audio:2, trigger:{player:'phaseJieshuBegin'}, frequent:true, content:function(){ var num=1; if(!player.countCards('h')){ num=2; } player.draw(num); }, }, 下面是无名杀变换武将图的代码: if(player.name=="武将名"&&player.name2!="武将名"){ player.node.avatar.setBackgroundImage('image/character/图片.jpg'); } 现在生成无名杀技能代码;技能效果:准备阶段,你可以摸一张牌,若你没有手牌,则改为摸两张牌。回合结束时,变换武将图。


以下是满足你需求的无名杀技能代码: ```javascript re_new_skill: { audio: 2, // 触发时机为准备阶段开始 trigger: {player: 'phaseZhunbeiBegin'}, frequent: true, content: function () { var num = 1; // 检查玩家是否没有手牌 if (!player.countCards('h')) { num = 2; } // 玩家摸牌 player.draw(num); }, // 额外的结束阶段触发事件,用于变换武将图 events: { phaseJieshuEnd: function () { // 检查玩家名字是否符合条件 if (player.name == "武将名" && player.name2 != "武将名") { // 变换武将图 player.node.avatar.setBackgroundImage('image/character/图片.jpg'); } } } } ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 代码中的 `"武将名"` 需替换为实际武将的名称,`'image/character/图片.jpg'` 需替换为实际图片的路径。 2. 要确保图片文件存在于指定的路径下,否则武将图将无法正常显示。 3. 无名杀的代码执行环境可能会对变量和函数的作用域有一定要求,要注意 `player` 变量在不同函数中的使用,避免出现未定义的错误。 [2025-07-14 23:13:42 | AI写代码神器 | 331点数解答]
- 这是无名杀里的一个技能代码; 技能名:闭月; 技能效果:结束阶段,你可以摸一张牌,若你没有手牌,则改为摸两张牌。 代码如下: rebiyue:{ audio:2, trigger:{player:'phaseJieshuBegin'}, frequent:true, content:function(){ var num=1; if(!player.countCards('h')){ num=2; } player.draw(num); }, }, 下面是无名杀变换武将图的代码: if(player.name=="武将名"&&player.name2!="武将名"){ player.node.avatar.setBackgroundImage('image/character/图片.jpg'); } 现在生成无名杀技能代码;技能效果:回合结束时,变换武将图。(339点数解答 | 2025-07-14 23:10:12)72
- 这是无名杀里的一个技能代码; 技能名:闭月; 技能效果:结束阶段,你可以摸一张牌,若你没有手牌,则改为摸两张牌。 代码如下: rebiyue:{ audio:2, trigger:{player:'phaseJieshuBegin'}, frequent:true, content:function(){ var num=1; if(!player.countCards('h')){ num=2; } player.draw(num); }, }, 下面是无名杀变换武将图的代码: if(player.name=="武将名"&&player.name2!="武将名"){ player.node.avatar.setBackgroundImage('image/character/图片.jpg'); } 现在生成无名杀技能代码;技能效果:准备阶段,你可以摸一张牌,若你没有手牌,则改为摸两张牌。回合结束时,变换武将图。(331点数解答 | 2025-07-14 23:13:42)81
- skill={ audio:2, trigger:{ player:["loseEnd","changeHp"], }, forced:true, filter:function (event,player){ return (player.countCards('h')<Math.min(3,player.maxHp-player.hp)); }, content:function (){ player.draw(Math.min(3,player.maxHp-player.hp)-player.countCards('h')); }, ai:{ noh:true, skillTagFilter:function (player,tag){ if(tag=='noh'&&player.maxHp-player.hp<player.countCards('h')){ return (331点数解答 | 2025-07-01 12:15:43)89
- skill={ trigger:{ player:"shaBegin", }, direct:true, filter:function (event,player){ return event.target.hp>0&&event.target.countCards('he')>0; }, audio:2, logTarget:"target", content:function (){ 'step 0' player.choosePlayerCard(trigger.target,'he', [1,Math.min(trigger.target.countCards('he'),trigger.target.hp)],get.prompt('pojun',trigger.target)); 'step 1' if(result.bool&&result.links.length){ player.logSkill('xinpojun'); if(trigger.target.storage.xinpojun2){ trigger.target.storage.xinpojun2=t(288点数解答 | 2025-07-06 23:39:34)99
- content() { "step 0"; player.loseHp(); event.target = trigger.player; "step 1"; event.addIndex = 0; var list = [], num = target.countCards("h") - player.countCards("h"); event.num = num; if (num > 0 && target.countCards("h") > 0) list.push("令其弃置" + get.cnNumber(num) + "张手牌"); else event.addIndex++; if (target.hp > player.hp) list.push("令其失去" + get.cnNumber(target.hp - player.hp) + "点体力"); if (!lis(313点数解答 | 2025-05-28 16:03:47)135
- skill={ trigger:{ source:"damageBefore", }, forced:true, audio:2, priority:16, check:function (){return false;}, content:function (){ trigger.cancel(); var ex=0; if(trigger.card&&trigger.card.name=='sha'){ if(player.hasSkill('jiu')) ex++; if(player.hasSkill('luoyi2')) ex++; if(player.hasSkill('reluoyi2')) ex++; } trigger.player.loseHp(trigger.num+ex); }, ai:{ jueqing:tr(101点数解答 | 2025-07-01 12:07:54)90
- skill={ trigger:{ source:"damageBefore", }, forced:true, audio:"ext:无名扩展:2", priority:16, check:function (){return false;}, content:function (){ trigger.cancel(); var ex=0; if(trigger.card&&trigger.card.name=='sha'){ if(player.hasSkill('jiu')) ex++; if(player.hasSkill('luoyi2')) ex++; if(player.hasSkill('reluoyi2')) ex++; } trigger.player.loseHp(trigger.num+ex); }, ai:{ (244点数解答 | 2025-07-01 12:47:42)94
- skill={ audio:2, mod:{ aiOrder(player, card, num) { if (num <= 0 || !player.isPhaseUsing() || player.needsToDiscard() < 2) return num; let suit = get.suit(card, player); if (suit === "heart") return num - 3.6; }, aiValue(player, card, num) { if (num <= 0) return num; let suit = get.suit(card, player); if (suit === "heart") return num + 3.6; if (suit === "club") return num + 1; (199点数解答 | 2025-05-07 17:49:43)183
- skill={ trigger: { player: "loseEnd", }, frequent: true, filter(event, player) { if (player.countCards("h")) return false; for (var i = 0; i < event.cards.length; i++) { if (event.cards[i].original == "h") return true; } return false; }, content() { player.draw(2); }, ai: { noh: true, skillTagFilter(player, tag, arg) { if (tag === "noh") return player.countCards("h") === 1; (810点数解答 | 2025-06-26 13:35:10)114
- 下面是无名杀变换武将图的代码: if(player.name=="武将名"&&player.name2!="武将名"){ player.node.avatar.setBackgroundImage('image/character/图片.jpg'); } 现在生成无名杀技能代码;技能效果:回合结束时,变换武将图。(340点数解答 | 2025-07-14 23:03:21)99
- skill={ trigger:{ player:"shaBegin", }, direct:true, filter:function (event,player){ return event.target.hp>0&&event.target.countCards('he')>0; }, audio:2, logTarget:"target", content:function (){ 'step 0' player.choosePlayerCard(trigger.target,'he', [1,Math.min(trigger.target.countCards('he'),trigger.target.hp)],get.prompt('pojun',trigger.target)); 'step 1' if(result.bool&&result.links.length){ (286点数解答 | 2025-07-06 23:35:52)112
- [@biuem2.com_假人系统私人申明] { ;红尘脚本定制版本修改"qq=23751168 #if checklevelex > 0 #act var integer human 假人安全区序号 var integer human 假人系统计算1 var integer human 假人系统计算2 var integer human 假人系统计算3 var integer human 假人系统计算12 var integer human 假人系统计算13 var integer human 假人系统判断1 var integer human 假人站桩判断1 var integer human 假人安全定点x var integer human 假人安全定点y var integer human 假人安全定点t var integer human 假人安全移动间 var integer human 假人安全移动隔 var integer human 假人安全停留间 var integer human 假人安全停留隔 var integer human 假人下图打怪间 var int(37点数解答 | 2024-07-30 18:26:07)254