一个饥饿的人被困在了迷宫当中,渴望走出迷宫。 迷宫的大小为 n × m n×m 但很可惜,有很多位置是不能走的。 每一步,你都可以向上下左右移动一次,花费一秒的时间。 但是迷宫被一种魔法包裹,只有移动时间恰好为 s s 秒的人才能走出去。 而你在迷宫中捡到了一个机器,可以帮助你在每一次向上下移动时消耗 k k 秒的时间,而左右走并不会消耗 k k 秒。 那么你能找到一个最小的正实数 k k 使得从起点到终点的最短用时等于 s s 吗? 数据保证有解


问题重述 我们有一个大小为 n×m 的迷宫,部分位置不可行走。每一步可以向上下左右移动: - 左右移动:消耗 1 秒。 - 上下移动:消耗 k 秒(k 是一个正实数)。 目标是找到一个最小的正实数 k,使得从起点到终点的最短用时恰好等于 s 秒。 解决思路 1. 问题建模:这是一个加权图的最短路径问题,边的权重取决于移动方向(左右为 1,上下为 k)。 2. 二分搜索:因为 k 是一个实数,且我们需要找到最小的 k 满足条件,可以使用二分搜索来逼近答案。 3. Dijkstra 算法:对于每一个候选的 k,用 Dijkstra 算法计算从起点到终点的最短路径时间,判断是否等于 s。 算法步骤 1. 二分搜索范围:k 的最小可能值 > 0,最大可能值可以通过极端情况估计(比如全部上下移动)。 2. 检查 k 的可行性: - 对于当前的 k,用 Dijkstra 计算最短路径时间 t。 - 如果 t == s,记录 k 并尝试更小的 k。 - 如果 t < s,需要增大 k(因为上下移动耗时增加)。 - 如果 t > s,需要减小 k。 3. 精度控制:二分搜索直到 k 的精度满足要求(比如 1e-6)。 代码实现 ```python import heapq def find_min_k(n, m, grid, start, end, s): # Grid: 0 is blocked, 1 is walkable # Start and end are (x, y) tuples left = 1e-6 right = 1e6 # Adjust based on problem constraints ans = right def shortest_time(k): directions = [(0, 1, 1), (0, -1, 1), (1, 0, k), (-1, 0, k)] dist = [[float('inf')] * m for _ in range(n)] x, y = start dist[x][y] = 0 heap = [(0, x, y)] while heap: current_dist, x, y = heapq.heappop(heap) if (x, y) == end: return current_dist if current_dist > dist[x][y]: continue for dx, dy, cost in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m and grid[nx][ny] == 1: new_dist = current_dist + cost if new_dist < dist[nx][ny]: dist[nx][ny] = new_dist heapq.heappush(heap, (new_dist, nx, ny)) return float('inf') for _ in range(100): # Enough iterations for precision mid = (left + right) / 2 t = shortest_time(mid) if abs(t - s) < 1e-6: ans = mid right = mid elif t < s: left = mid else: right = mid return ans # Example usage n, m = 3, 3 grid = [ [1, 1, 1], [1, 0, 1], [1, 1, 1] ] start = (0, 0) end = (2, 2) s = 4.0 print(find_min_k(n, m, grid, start, end, s)) ``` 注意事项 1. 二分搜索的精度:需要足够多的迭代次数以确保 k 的精度。 2. Dijkstra 的正确性:确保优先队列正确处理浮点数权重。 3. 边界情况:如果全部左右移动或全部上下移动,k 的取值会极端化。 额外逻辑点 1. 二分搜索的初始范围需要合理设置,避免遗漏可能的 k 值。 2. Dijkstra 算法中优先队列的实现要注意浮点数的比较精度问题。 3. 迷宫的边界和不可行走区域需要正确处理,避免越界或无效移动。 [2025-07-06 15:48:54 | AI写代码神器 | 929点数解答]
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内 (571点数解答 | 2025-08-23 20:54:40)90
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内,并且可以增加新的一样的文本(1317点数解答 | 2025-08-23 20:58:40)103
- 用c写一个代码,要求:本题要求格式化输入数据三个数据,第一个是整数,第二个是实数,第三个是一个字符。然后格式化输出这三个数据。 输入格式: 在一行输入三个数据,a是整数,b是实数,c是字符。格式为: a=整数,b=实数:c=字符。 输出格式: 输出为a=整数,b=实数,c=字符 。其中整数的宽度为10,左对齐,并且数字的前面带正负号;实数的宽度为20,其中小数3位;字符不做特别要求。 输入样例: a=3,b=5.5:c=a 输出样例: a=+3 ,b= 5.500,c=a(103点数解答 | 2024-10-24 11:12:53)267
- 33DAI 拿到了 n n 个神奇的加速珠,每个加速珠要么是红色的要么是蓝色的。 这些加速珠初始排成了一排,第 i i 个加速珠的颜色是 a i a i (r 表示红色,b 表示蓝色)。 很可惜,初始的排列方式有可能无法达到加速效果。只有当加速珠排列程红蓝相间(相邻两个加速珠颜色不一样)时才会有加速效果。 比如 rbrbrb、brbrbrb、rb、r 都有加速效果, 但是 bbr、rbbr、rr 这些排列方式都没有加速效果。 现在为了让加速珠有加速效果,你可以挑选前面的一些珠子,将其翻转到末尾。请问你最少选择几个珠子才能达到加速效果(如果怎么也无法达到加速效果,输出 -1)。c++ (546点数解答 | 2025-07-30 17:00:35)67
- 33DAI 拿到了 n n 个神奇的加速珠,每个加速珠要么是红色的要么是蓝色的。 这些加速珠初始排成了一排,第 i i 个加速珠的颜色是 a i a i (r 表示红色,b 表示蓝色)。 很可惜,初始的排列方式有可能无法达到加速效果。只有当加速珠排列程红蓝相间(相邻两个加速珠颜色不一样)时才会有加速效果。 比如 rbrbrb、brbrbrb、rb、r 都有加速效果, 但是 bbr、rbbr、rr 这些排列方式都没有加速效果。 现在为了让加速珠有加速效果,你可以挑选前面的一些珠子,将其翻转到末尾。请问你最少选择几个珠子才能达到加速效果(如果怎么也无法达到加速效果,输出 -1)。(506点数解答 | 2025-07-30 17:00:55)55
- # U397461 平衡划分 ## 题目描述 体育课一共有 $N$ 名同学,且同学们排成一队,每个同学都有一个体力值 $A_i$ 。 所以同学们可以被看做一个含有 $N$ 个正整数的序列 $A_1,A_2,\ldots,A_N$ 。 现在老师要带大家做游戏了,游戏需要分为把同学们分为三组,为了游戏的公平性,需要每组同学的体力值之和都完全一致, 并且每组组内的同学的位置要为连续的一段。 换句话说,你需要选择两个整数 $L,R$ ,使得 $A_1$ 到 $A_L-1$ 的和等于 $A_L$ 到 $A_R$ 的和 等于 $A_R+1$ 到 $A_N$ 的和 , $(2\le L \le R \le N-1)$ 请问老师能否完成一个公平的分组? ## 输入格式 第一行一个正整数 $T$,表示数据组数。 对于每一组数据,第一行输入一个正整数 $N$,表示序列长度。 第二行输入 $N$ 个正整数 $A_1, A_2, \ldots, A_N$,含义见题面。 ## 输出格式 可以则输出`YES` ,否则输出`NO` ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 ```(692点数解答 | 2025-06-18 19:19:39)86
- 给定长度为 n 的序列 a1,a2,⋯,an 。 你需要回答多次询问,每次询问会给出一个数字 k ,请问序列中所有数字或 k 之和减去所有数字与 k 之和是多少,即求 ∑ni=1ai|k−∑ni=1ai&k 。 输入格式 第一行输入一个整数 n 。 第二行输入 n 个整数 a1,a2,⋯,an 。 第三行输入一个整数 q ,表示询问次数。 接下来 q 行,每行输入一个整数 k 。 输出格式 对于每次询问,输出一行一个整数,表示答案。 样例输入 5 1 2 3 4 5 5 1 2 3 4 5 样例输出 14 17 16 19 18 数据范围 对于 30% 的数据,保证 n,q≤1000 。 对于 100% 的数据,保证 1≤n,q≤5×105,1≤ai,k≤109 。 用C++xie(232点数解答 | 2025-01-08 19:10:29)364
- 给定长度为 n 的序列 a1,a2,⋯,an 。 你需要回答多次询问,每次询问会给出一个数字 k ,请问序列中所有数字或 k 之和减去所有数字与 k 之和是多少,即求 ∑ni=1ai|k−∑ni=1ai&k 。 输入格式 第一行输入一个整数 n 。 第二行输入 n 个整数 a1,a2,⋯,an 。 第三行输入一个整数 q ,表示询问次数。 接下来 q 行,每行输入一个整数 k 。 输出格式 对于每次询问,输出一行一个整数,表示答案。 样例输入 5 1 2 3 4 5 5 1 2 3 4 5 样例输出 14 17 16 19 18 数据范围 对于 30% 的数据,保证 n,q≤1000 。 对于 100% 的数据,保证 1≤n,q≤5×105,1≤ai,k≤109 。 用C++xie(244点数解答 | 2025-01-08 19:10:30)237
- [ { "id": 1, "parentId": 0, "spread": true, "title": "数据", "path": "", "status": 1, "sort": 1, "parentTitle": null, "children": [ { "id": 2, "parentId": 1, "spread": false, "title": "项目-知识库", "path": "/cms/data/questionprolist.html", "status": 1, "sort": 2, "parentTitle": "数据", (603点数解答 | 2025-04-15 22:48:51)133
- 8-1 数据结构大作业:设计并实现一个资源管理器 分数 100 作者 gy 单位 设计并实现一个资源管理器,至少实现以下功能: 1.管理文件和文件夹:用户可以通过资源管理器查看、创建、移动、复制和删除文件和文件夹。 2.快速预览文件和文件夹:资源管理器提供了树状的文件系统结构,使用户能够更直观地认识电脑的文件和文件夹。 3.复制、移动、删除文件:用户可以在资源管理器中复制、移动和删除文件。(654点数解答 | 2024-12-04 19:07:22)230
- 8-1 数据结构大作业:设计并实现一个资源管理器 分数 100 作者 gy 单位 设计并实现一个资源管理器,至少实现以下功能: 1.管理文件和文件夹:用户可以通过资源管理器查看、创建、移动、复制和删除文件和文件夹。 2.快速预览文件和文件夹:资源管理器提供了树状的文件系统结构,使用户能够更直观地认识电脑的文件和文件夹。 3.复制、移动、删除文件:用户可以在资源管理器中复制、移动和删除文件。 评分标准:(186点数解答 | 2024-12-04 21:33:38)188
- 数据结构大作业:设计并实现一个资源管理器 分数 100 作者 gy 单位 设计并实现一个资源管理器,至少实现以下功能: 1.管理文件和文件夹:用户可以通过资源管理器查看、创建、移动、复制和删除文件和文件夹。 2.快速预览文件和文件夹:资源管理器提供了树状的文件系统结构,使用户能够更直观地认识电脑的文件和文件夹。 3.复制、移动、删除文件:用户可以在资源管理器中复制、移动和删除文件。(883点数解答 | 2024-12-05 15:03:36)191