用keil5编写基于stm32的智能仓库管理系统,有一个显示屏,一个红外传感器,一个蜂鸣器,一个led灯。当红外传感器检测到物品时,显示屏显示有货,蜂鸣器不响,led灯常亮。当红外传感器未检测到物品时,显示屏显示缺货,蜂鸣器报警,led灯闪烁。


# STM32智能仓库管理系统实现方案 下面是一个基于STM32的智能仓库管理系统实现代码,使用Keil5开发环境,包含显示屏、红外传感器、蜂鸣器和LED灯的控制逻辑。 ## 硬件配置 - 主控芯片:STM32F103C8T6 - 显示屏:OLED I2C接口 - 红外传感器:GPIO输入 - 蜂鸣器:GPIO输出 - LED灯:GPIO输出 ## 代码实现 ```c #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "oled.h" #include "sys.h" // 硬件接口定义 #define IR_SENSOR_PIN GPIO_Pin_0 // PA0 红外传感器输入 #define IR_SENSOR_PORT GPIOA #define BUZZER_PIN GPIO_Pin_1 // PA1 蜂鸣器输出 #define BUZZER_PORT GPIOA #define LED_PIN GPIO_Pin_2 // PA2 LED输出 #define LED_PORT GPIOA // 全局变量 uint8_t itemDetected = 0; // 物品检测标志 uint32_t blinkTimer = 0; // LED闪烁计时器 uint8_t ledState = 0; // LED当前状态 // 初始化函数 void Hardware_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 红外传感器输入配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = IR_SENSOR_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入 GPIO_Init(IR_SENSOR_PORT, &GPIO_InitStructure); // 蜂鸣器输出配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUZZER_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(BUZZER_PORT, &GPIO_InitStructure); // LED输出配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化OLED OLED_Init(); OLED_Clear(); } // 检测红外传感器状态 void CheckIRSensor(void) { if(GPIO_ReadInputDataBit(IR_SENSOR_PORT, IR_SENSOR_PIN) == 0) { itemDetected = 1; // 检测到物品(假设低电平有效) } else { itemDetected = 0; // 未检测到物品 } } // 控制系统输出 void ControlOutputs(void) { if(itemDetected) { // 有货状态 OLED_ShowString(0, 0, "Status: In Stock", 16); GPIO_ResetBits(BUZZER_PORT, BUZZER_PIN); // 关闭蜂鸣器 GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); // LED常亮 } else { // 缺货状态 OLED_ShowString(0, 0, "Status: Out of Stock", 16); GPIO_SetBits(BUZZER_PORT, BUZZER_PIN); // 蜂鸣器报警 // LED闪烁(500ms间隔) if(HAL_GetTick() - blinkTimer > 500) { blinkTimer = HAL_GetTick(); ledState = !ledState; if(ledState) { GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); } else { GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); } } } } int main(void) { // 硬件初始化 Hardware_Init(); Delay_Init(); while(1) { CheckIRSensor(); // 检测红外传感器 ControlOutputs(); // 控制输出设备 Delay_Ms(100); // 延时100ms降低CPU负载 } } ``` ## 额外注意事项 1. 红外传感器的有效电平需要根据实际硬件确定,代码中假设低电平有效,可能需要调整。 2. 蜂鸣器可能需要PWM驱动才能发声,代码中使用的是简单GPIO控制,可能需要修改为定时器PWM输出。 3. OLED显示可能需要根据具体型号调整初始化代码和显示函数,确保与硬件兼容。 [2025-07-01 18:20:43 | AI写代码神器 | 1015点数解答]
- #include <reg51.h> 3 sbit button=p1^0; 4 sbit led=pl^1; 5 6 bit led_state=0; 7 8日void delay(unsigned int ms){ 9 unsigned int i,j: 10 for(i=ms;i>0;i--) 11 for(j=110;j>0;j--); 12 } 13 14日void main(){ 15 while(1){ 16 白 if (button==0){ 17 delay(20); 18 if (button-=0){ 19 while (button==ah; 20 led state=~led state; 21 led=led state; 22 } 写详细注释(697点数解答 | 2024-10-29 14:54:31)223
- 外部中断 0 由边沿触发,控制 P2 口的 8 个发光二极管依次点亮。C51 程序如下: #include <reg51.h> void ex0_isr() interrupt 0 { static unsigned char led = 0x01; P2 = led; led = (led << 1) | (led >> 7); } void main() { IT0 = 1; EX0 = 1; EA = 1; P2 = 0x01; while(1); } (228点数解答 | 2025-06-22 23:18:42)80
- #include <reg51.h> void ex0_isr() interrupt 0 { static unsigned char led = 0x01; P2 = led; led = (led << 1) | (led >> 7); } void main() { IT0 = 1; EX0 = 1; EA = 1; P2 = 0x01; while(1); }(214点数解答 | 2025-06-22 23:19:09)99
- 循环点亮 led 灯: (1) 使用定时器to 的方式 1,实现 8个 led 由上至下间隔 1s 流动,其中每个 led 亮 0.5s,灭0.5s,一直重复。。 (2) 使用定时器 to 的方式 1,实现 8个 led 逐个点亮,间隔 1s,一直重复。。(1193点数解答 | 2024-12-27 15:10:29)207
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body { background: #000; overflow: hidden; } .star { position: absolute; background: #fff; border-radius: 50%; animation:闪烁 1s infinite; } @keyframes 闪烁 { 50% { opacity: 0.3; } } </style> </head> <body> <div id="nightSky"></div> <h1 style="color: #ff69b4; text-align: center; animation:浮动 2s ease-in-out infinite;"(171点数解答 | 2025-03-15 23:59:30)157
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body { background: #000; overflow: hidden; } .star { position: absolute; background: #fff; border-radius: 50%; animation:闪烁 1s infinite; } @keyframes 闪烁 { 50% { opacity: 0.3; } } </style> </head> <body> <div id="nightSky"></div> <h1 style="color: #ff69b4; text-align: center; animation:浮动 2s ease-in-out infinite;"(460点数解答 | 2025-03-16 00:00:00)117
- #include <reg51.h> sbit LED = P1^0; sbit KEY = P1^1; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i; for(; ms>0; ms--) for(i=0; i<120; i++); } void main() { while(1) { if(KEY == 0) { delay(20); if(KEY == 0) { LED = ~LED; while(KEY == 0); } } } } (326点数解答 | 2025-06-22 23:19:40)102
- 基于 LPC1114 的多功能电子钟设计 基本功能: 1、数码管显示时间,“时.分”和“分.秒”由按键切换,整点报时(蜂鸣器 发声一秒); 2、支持4 个定时闹钟,时间到蜂鸣器发出“滴-滴”声持续15 秒(可按键解 除声音); 3、可用按键调节时间,设置闹钟时间; 4、用滑动变阻器调节时钟走时精度; 5、可用电脑通过UART 调节时间,设置闹钟时间; 6、计时器功能(倒计时显示剩余时间,结束发声提示)。 选做功能: 1、报时、闹铃音乐功能(使用扩展模块)。 2、测量显示温度功能(使用扩展模块)。 3、其他扩展功能。 要求: 1、描述基于LPC1114 的设计方案,包括整体设计思想和软件工作流程描述。 2、画出硬件框图,展示硬件结构和连接关系。 3、给出软件设计思想,编写软件程序。 4、使用扩展模块的功能不要求硬件实物调试,给出程序设计即可。 根据文件内容,给我完整代码(787点数解答 | 2025-05-11 21:01:44)172
- 基于 LPC1114 的多功能电子钟设计 基本功能: 1、数码管显示时间,“时.分”和“分.秒”由按键切换,整点报时(蜂鸣器 发声一秒); 2、支持4 个定时闹钟,时间到蜂鸣器发出“滴-滴”声持续15 秒(可按键解 除声音); 3、可用按键调节时间,设置闹钟时间; 4、用滑动变阻器调节时钟走时精度; 5、可用电脑通过UART 调节时间,设置闹钟时间; 6、计时器功能(倒计时显示剩余时间,结束发声提示)。 (532点数解答 | 2025-05-15 08:32:18)113
- 基于 LPC1114 的多功能电子钟设计 基本功能: 1、数码管显示时间,“时.分”和“分.秒”由按键切换,整点报时(蜂鸣器 发声一秒); 2、支持4 个定时闹钟,时间到蜂鸣器发出“滴-滴”声持续15 秒(可按键解 除声音); 3、可用按键调节时间,设置闹钟时间; 4、用滑动变阻器调节时钟走时精度; 5、可用电脑通过UART 调节时间,设置闹钟时间; 6、计时器功能(倒计时显示剩余时间,结束发声提示)。 选做功能: 1、报时、闹铃音乐功能(使用扩展模块)。 2、测量显示温度功能(使用扩展模块)。 3、其他扩展功能。 要求: 1、描述基于LPC1114 的设计方案,包括整体设计思想和软件工作流程描述。 2、画出硬件框图,展示硬件结构和连接关系。 3、给出软件设计思想,编写软件程序。 4、使用扩展模块的功能不要求硬件实物调试,给出程序设计即可。 根据文件内容,给我完整代码(3363点数解答 | 2025-05-15 23:37:14)158
- 假如你是一名微电子科学与工程的大学生,你正在学习嵌入式的课程,现在要完成以下作业。作业题目:基于 LPC1114 的多功能电子钟设计( 外设模块采用ARM CoreSight SW-DP,设备类型是On-chip Flash,设备Size是32k,地址范围是00000000H-00007FFFH) 基本功能: 1、数码管显示时间,“时.分”和“分.秒”由按键切换,整点报时(蜂鸣器 发声一秒); 2、支持 4 个定时闹钟,时间到蜂鸣器发出“滴-滴”声持续 15 秒(可按键解 除声音); 3、可用按键调节时间,设置闹钟时间; 4、用滑动变阻器调节时钟走时精度; 5、可用电脑通过 UART 调节时间,设置闹钟时间; 6、计时器功能(倒计时显示剩余时间,结束发声提示)。 报告要求: 1、描述基于 LPC1114 的设计方案,包括整体设计思想和软件工作流程描述。 2、画出硬件框图,展示硬件结构和连接关系。 3、给出软件设计思想,编写软件程序,必须给出完整的程序!!!程序可在实验板和Keil uVision4上运行,程序中的注释采用英文,确保代码实现的具体功能及接口定义,无需根据实际硬件构建进一步(561点数解答 | 2025-05-22 17:56:20)96
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)323