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在java开发中,hashmap是怎么解决哈希冲突的 ?

在Java开发中,HashMap是通过链表(在JDK8之后是红黑树)来解决哈希冲突的。 HashMap的内部实现是一个数组,这个数组的每个元素都是一个链表(或者在JDK8之后是红黑树)。当我们尝试将一个键值对添加到HashMap中时,首先会根据键的哈希值计算出在数组中的位置,然后在这个位置上的链表(或红黑树)中查找是否有相同的键存在。如果存在,那么就会更新对应的值;如果不存在,就会在链表(或红黑树)的末尾添加这个新的键值对。 这种方式可以有效地解决哈希冲突。虽然哈希冲突可能导致不同的键值对在哈希表中的位置相同,但是因为链表(或红黑树)可以存储多个元素,所以不同的键值对可以存储在不同的链表(或红黑树)中,从而避免了冲突。 需要注意的是,如果哈希冲突过多,可能会影响HashMap的性能。因为解决哈希冲突需要遍历链表(或红黑树),而这个操作的时间复杂度是O(n),其中n是链表(或红黑树)的长度。如果哈希冲突过多,那么这个时间复杂度可能会变得很大,从而影响HashMap的性能。在设计HashMap时,需要选择一个合适的哈希函数和装填因子,以尽量避免哈希冲突的发生。 [2023-11-09 17:15:16 | AI小红书种草文 | 302点数解答]

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