c++实现:Candy 任意门密室周年庆啦,店长精心准备了小彩蛋隐藏在密室中! 众所周知任意门密室是由 N 行 M 列的小房间组成的,每个房间都有一个主题字母,玩家有五次使用任意门的机会,除第一次可以任选房间外,其余每次只能到达与所在房间同一扇墙或者同一个角的房间(即可以是水平、垂直或对角线的方向)。 当玩家任意门到达的房间主题连续正好为 candy ,那么恭喜成功找到彩蛋!解锁安全屋!请带上那你的智慧和勇气,找出彩蛋的任意门路径吧! 输入格式 共 N+1 行: 第一行,两个整数 N 和 M,分别表示密室的行和列; 接下来 N 行,每行 M 个小写英文字母,表示每个房间的主题字母。 输出格式 共 5 行,每行两个整数,表示解锁彩蛋需依次到达的房间行号和列号。


这是一个经典的路径搜索问题,需要在给定的字母矩阵中寻找连续的"candy"路径。以下是C++实现代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <utility> using namespace std; const string TARGET = "candy"; const int MAX_STEPS = 5; const int DIRECTIONS[8][2] = {{-1,-1}, {-1,0}, {-1,1}, {0,-1}, {0,1}, {1,-1}, {1,0}, {1,1}}; bool dfs(const vector<string>& grid, vector<pair<int,int>>& path, int step, int x, int y) { if (step == MAX_STEPS) { return true; } for (const auto& dir : DIRECTIONS) { int nx = x + dir[0]; int ny = y + dir[1]; if (nx >= 0 && nx < grid.size() && ny >= 0 && ny < grid[0].size() && grid[nx][ny] == TARGET[step]) { path[step] = {nx, ny}; if (dfs(grid, path, step + 1, nx, ny)) { return true; } } } return false; } int main() { int N, M; cin >> N >> M; vector<string> grid(N); for (int i = 0; i < N; ++i) { cin >> grid[i]; } vector<pair<int,int>> path(MAX_STEPS); bool found = false; // 遍历所有可能的起点 for (int i = 0; i < N && !found; ++i) { for (int j = 0; j < M && !found; ++j) { if (grid[i][j] == TARGET[0]) { path[0] = {i, j}; if (dfs(grid, path, 1, i, j)) { found = true; } } } } if (found) { for (const auto& p : path) { cout << p.first + 1 << " " << p.second + 1 << endl; } } else { cout << "No path found" << endl; } return 0; } ``` 代码说明: 1. 使用深度优先搜索(DFS)来寻找路径 2. 从每个可能的起点(字母'c')开始搜索 3. 每次移动可以朝8个方向中的任意一个 4. 路径必须连续匹配"c"→"a"→"n"→"d"→"y" 5. 输出找到的第一条有效路径(行号和列号从1开始) 注意: - 如果存在多条路径,此代码只输出找到的第一条 - 如果没有找到路径,会输出"No path found" - 行号和列号从1开始计数,与常见的编程习惯不同 [2025-05-16 16:50:18 | AI问答 | 659点数解答]
- c++实现:Candy 任意门密室周年庆啦,店长精心准备了小彩蛋隐藏在密室中! 众所周知任意门密室是由 N 行 M 列的小房间组成的,每个房间都有一个主题字母,玩家有五次使用任意门的机会,除第一次可以任选房间外,其余每次只能到达与所在房间同一扇墙或者同一个角的房间(即可以是水平、垂直或对角线的方向)。 当玩家任意门到达的房间主题连续正好为 candy ,那么恭喜成功找到彩蛋!解锁安全屋!请带上那你的智慧和勇气,找出彩蛋的任意门路径吧! 输入格式 共 N+1 行: 第一行,两个整数 N 和 M,分别表示密室的行和列; 接下来 N 行,每行 M 个小写英文字母,表示每个房间的主题字母。 输出格式 共 5 行,每行两个整数,表示解锁彩蛋需依次到达的房间行号和列号。(659点数解答 | 2025-05-16 16:50:18)86
- 完善程序代码 学生卖出的物品数量超过10件,则输出“恭喜!您的物品很畅销!”,否 则输出“欢迎继续交易!”,请输入卖出的物品数量,输出对应的提示信 息、 【操作要求】 1.请删除下划线,并在相应位置补充内容,使程序完整, 2.找出程序中的两处错误并改正。 【运行程序】 输入:5 输出:欢迎继续交易! 输入:20 输出:恭喜!您的物品很畅销!(189点数解答 | 2025-05-14 14:42:05)127
- 题目(description): 卫星导航系统(如我国自主研发的北斗卫星导航系统)能实时获取位置、速度、时间等时空信息,在交通运输、农林渔业、气象测报、通信授时、救灾减灾、公共安全等领域都得到了广泛应用。 在应用层面,卫星导航系统一般以报文方式进行数据传输,其中$gprmc是常用报文之一,基本的格式如下: $gprmc,<1>,<2>,<3>,<4>,<5>,<6>,<7>,<8>,<9>,<10>,<11>,<12>*hh <1> utc时间,hhmmss.sss(时分秒.毫秒)格式 <2> 定位状态,a=有效定位,v=无效定位 <3> 纬度ddmm.mmmm(度分)格式 <4> 纬度半球n(北半球)或s(南半球) <5> 经度dddmm.mmmm(度分)格式 <6> 经度半球e(东经)或w(西经) <7> 地面速率(000.0~999.9节) <8> 地面航向(000.0~359.9度,以正北为参考基准) <9> utc日期,ddmmyy(日月年)格式 <10> 磁偏角(000.0~180.0度,前面的0也(385点数解答 | 2025-01-08 03:43:54)291
- 题目(description): 卫星导航系统(如我国自主研发的北斗卫星导航系统)能实时获取位置、速度、时间等时空信息,在交通运输、农林渔业、气象测报、通信授时、救灾减灾、公共安全等领域都得到了广泛应用。 在应用层面,卫星导航系统一般以报文方式进行数据传输,其中$gprmc是常用报文之一,基本的格式如下: $gprmc,<1>,<2>,<3>,<4>,<5>,<6>,<7>,<8>,<9>,<10>,<11>,<12>*hh <1> utc时间,hhmmss.sss(时分秒.毫秒)格式 <2> 定位状态,a=有效定位,v=无效定位 <3> 纬度ddmm.mmmm(度分)格式 <4> 纬度半球n(北半球)或s(南半球) <5> 经度dddmm.mmmm(度分)格式 <6> 经度半球e(东经)或w(西经) <7> 地面速率(000.0~999.9节) <8> 地面航向(000.0~359.9度,以正北为参考基准) <9> utc日期,ddmmyy(日月年)格式 <10> 磁偏角(000.0~180.0度,前面的0也(346点数解答 | 2025-01-08 03:46:29)285
- [问题描述] 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。 [基本要求] (1)要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。 (2)从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。 c语言实现(627点数解答 | 2024-07-22 10:38:49)380
- 问题描述] 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。 [基本要求] (1)要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。 (2)从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。 c语言实现(4017点数解答 | 2024-07-22 10:49:18)288
- 你见过闪电吗?闪电经常以耀眼的姿势一闪而过。夜里,小南走在回宿舍路上,本是宁静的夜色,猛地一道闪电,闪耀而过。回到宿舍,小南突然很想用代码记下闪电的模样,聪明的你能帮帮他吗? 输入 多组样例。每行一个样例包含一个正整数 n,表示闪电的大小(0<n≤100)。 输出 对于每一个输入的n,输出对应一个大小的闪电,闪电由*组成,两个*之间没有空格。每个输出占一行或者多行,并且每一个闪电后有一行空行。具体输出格式请参考样例。用c语言(256点数解答 | 2024-11-09 17:42:45)144
- 你见过闪电吗?闪电经常以耀眼的姿势一闪而过。夜里,小南走在回宿舍路上,本是宁静的夜色,猛地一道闪电,闪耀而过。回到宿舍,小南突然很想用代码记下闪电的模样,聪明的你能帮帮他吗? 输入 多组样例。每行一个样例包含一个正整数 n,表示闪电的大小(0<n≤100)。 输出 对于每一个输入的n,输出对应一个大小的闪电,闪电由*组成,两个*之间没有空格。每个输出占一行或者多行,并且每一个闪电后有一行空行。具体输出格式请参考样例。用c语言(1026点数解答 | 2024-11-09 17:43:30)181
- c++描述 一天,一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。 森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。 有以下几点需要说明: 1.每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)。 2.每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)。 3.洪水和画家都不能通过岩石区域。 4.画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)。 5. 洪水蔓不到画家的住所。 给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。 输入描述 输入第一行包含两个整数R和C(R,C<=50)。 接下来R行每行包含C个字符(“.”、“*”、“X”、“D”或“S”)。 地图保证只有一个“D”和一个“S”。 输出描述 输出画家最快安全到达住所所需的时间,如果画家不可能安全回家则输出“KAKTUS”。 用例输入 1 3 3 D.* ... .S. 用例输出 1 (1384点数解答 | 2025-03-16 17:33:49)259
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)342
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)314
- 描述 给定一个 n × n 的矩阵,在其上进行若干次操作。每次操作,你可以将一个 k × k 的连续子矩阵里的所有数全部加上1或者全都减去1。 初始时,矩阵中有 m 个位置上的数不为 0 ,其他位置上的数均为 0。请问至少需要多少次操作,可以将矩阵中的所有数字都变为 0。 格式 输入 第一行三个整数 n, m, k 分别表示矩阵大小、非零格数和每次修改的连续子矩阵大小。 接下来 m 行,每行三个整数 x, y, z 表示初始时矩阵的第 x 行第 y列上的数为z 。 输出 一行,一个整数,表示最少操作次数。特别地,如果无法使矩阵中所有数都变为0,输出-1.(360点数解答 | 2024-10-24 14:05:14)197