作为javascript开发,简述javascript中继承的实现方法?


在JavaScript中,继承可以通过以下几种方法实现: 1. 原型链继承:这是最常用的继承方法,它是通过在构造函数中设置原型对象来实现的。例如,`function Parent(){}`和`function Child(Parent){}`。 2. 原型式继承:这是通过使用对象字面量来创建原型对象,然后在构造函数中将这个原型对象设置为实例的原型。例如,`function Parent(){}`和`function Child(){this.__proto__ = Parent.prototype;}`。 3. 构造函数继承:这是通过创建一个新函数,这个函数会调用父函数,并将父函数的参数传递给它,然后将实例的原型设置为新函数的原型。例如,`function Parent(args){}`和`function Child(args){Parent.apply(this, args);}`。 4.寄生式继承:这是通过创建一个新函数,这个函数会调用父函数,并将父函数的参数传递给它,然后将实例的原型设置为一个新的对象,这个对象继承了父函数的原型。例如,`function Parent(args){}`和`function Child(args){var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Parent.apply(this, args);}`。 5.寄生组合式继承:这是寄生式继承和组合式继承的结合,既解决了寄生式继承中方法的重复调用问题,也解决了组合式继承中原型链的断裂问题。例如,`function Parent(args){}`和`function Child(args){var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var proto = Child.prototype; Parent.apply(this, args); for(var i in Parent.prototype){if(Parent.prototype.hasOwnProperty(i)&&proto[i]===undefined){proto[i] = Parent.prototype[i];}}}`。 以上就是在JavaScript中实现继承的几种方法,不同的方法适用于不同的场景,开发者可以根据需要选择合适的方法。 [2023-11-09 01:11:44 | AI写代码神器 | 415点数解答]
- (1)设计pci抽象类,接口内有约定设备启动的start()方法、约定设备关闭的stop()方法 (2)设计描述显卡的displaycard类、描述声卡的soundcard类和描述网卡的netcard类,这三个都是pci的子类,因此具有了pci接口中声明的设备启动start方法和设备关闭stop方法 (3)设计描述主板的mainboard类,该类中有一个pci类型的数组,描述主板提供的5个插槽,有一个add(pci device)方法,实现向主板插入指定pci设备device,有一个run()方法,实现依次启动主板上的所有pci设备,有一个stop()方法,实现依次关闭主板上所有pci设备 (4)设计计算机类computer类,该类有一个私有的mainboard类型的成员变量cmb, 有一个start()方法,实现开机、运行主板设备的功能;有一个stop()方法,实现关机,停止主板设备的功能 (5)设计computertest主类,在main方法中,创建computer类型的对象com,并通过方法调用模拟启动计算机,关闭计算机操作。(716点数解答 | 2024-12-08 23:38:38)217
- 模拟实现如下情形:计算机包括主板,主板上有5个pci插槽,可插装显卡、声卡、网卡等pci设备。主板启动时,依次启动主板上的各个pci设备,关机时,依次关闭主板上的各个pci设备。 (1)设计pci抽象类,接口内有约定设备启动的start()方法、约定设备关闭的stop()方法 (2)设计描述显卡的displaycard类、描述声卡的soundcard类和描述网卡的netcard类,这三个都是pci的子类,因此具有了pci接口中声明的设备启动start方法和设备关闭stop方法 (3)设计描述主板的mainboard类,该类中有一个pci类型的数组,描述主板提供的5个插槽,有一个add(pci device)方法,实现向主板插入指定pci设备device,有一个run()方法,实现依次启动主板上的所有pci设备,有一个stop()方法,实现依次关闭主板上所有pci设备 (4)设计计算机类computer类,该类有一个私有的mainboard类型的成员变量cmb, 有一个start()方法,实现开机、运行主板设备的功能;有一个stop()方法,实现关机,停止主板设备的功能 (5)设计co(637点数解答 | 2024-12-09 08:31:54)186
- 题目3(继承) (1)定义手机类,手机类中定义string类型的品牌,int类型的价格,两个成员 变量都用 private 修饰。定义 cal1()方法。(2)提供有参构造方法,为三个成员变量赋值。 (3) 定义miphone子类,继承手机类,重写cal1()方法。(4)编写打电话的成员方法,方法中对成员变量进行使用。 (5)在测试类t3中创建手机对象,使用set方法赋值,分别调用方法。(297点数解答 | 2024-09-19 17:22:13)194
- 使用类和类的继承 要求:创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 speak 方法。然后创建一个继承自 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法。 class animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 输出通用的动物声音 } } // 创建一个 dog 类,继承 animal(302点数解答 | 2024-10-29 10:14:24)312
- 使用类和类的继承 要求:创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 speak 方法。然后创建一个继承自 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法。 class animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 输出通用的动物声音 } } // 创建一个 dog 类,继承 animal(191点数解答 | 2024-10-29 21:08:03)169
- 编写一个java应用程序,该程序中有两个类,vehicle(机动车类)和user,具体实现如下功能:(各类属性值和功能体 vehicle 类有一个 double 类型的变量 speed, 用于刻画机动车的速度,一个int 型变量 power,用于刻画机动车的功率。方法定义了 speedup(int s)方法,体现机动车有减速功能。定义了 speeddown)方法,体現机动车有减速功能。方法定义了 setpower(int p)方法,用于设置机动车的功率。定义了 getpower)方法,用于获取机动车的功率 ·在主类user 的 main)方法中用 vehicle 类创建对象 该对象调用方法设置功率,演示加速和减递功能(968点数解答 | 2024-03-12 11:26:25)452
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)216
- 题目4(接口)java (1)创建一个animal动物类,要求有方法eat()方法,方法输出一条语句“吃东 西 (2)创建一个接口a,接口里有一个抽象方法ny()。 (3)创建一个bird类继承animal 类并实现 接口a里的方法输出一条有语句"鸟 儿飞翔,重写eat()方法输出一条语句“鸟儿吃虫” (4)在test类中创建bird对象,调用eat方法。然后向下转型调用eat()方法、 fly()方法。(183点数解答 | 2024-09-19 15:53:55)231
- 题目4(接口) (1)创建一个animal动物类,要求有方法eat()方法,方法输出一条语句“吃东 西 (2)创建一个接口a,接口里有一个抽象方法ny()。 (3)创建一个bird类继承animal 类并实现 接口a里的方法输出一条有语句"鸟 儿飞翔,重写eat()方法输出一条语句“鸟儿吃虫” (4)在test类中创建bird对象,调用eat方法。然后向下转型调用eat()方法、 fly()方法。(184点数解答 | 2024-09-19 16:45:48)251
- 设计一个bankaccount类,这个类包括: (1)一个int型的balance,表示账户余额。 (2)一个无参构造方法,将账户余额初始化为0。 (3)一个带一个参数的构造方法,将账户余额初始化为输入的参数。 (4)一个getblance()方法,返回账户余额。 (5)一个withdraw()方法:带一个amount参数,表示从账户余额中提取amount指定的款额,并返回账户余额; 若账户余额不足,则输出相应的提示信息。 (6)一个deposit()方法:带一个amount参数,表示将amount指定的款额存储到该银行账户上。 设计一个main类进行测试,分别输入账户余额、提取额度以及存款额度,并分别输出账户余额。(420点数解答 | 2024-10-11 08:48:21)266
- 一、试编写以下类(请注意各成员的权限修饰符,请尝试测试各权限修饰符的作用): 1.建包gc,有以下两个类: (1)公共测试类test_inherit,要求: 生成一个教师:张老师,35岁,女,副教授,打印输出其信息;修改职称为“教授”,再输出信息 生成一个学生:张恒,19岁,男,工程技术学院,打印输出其信息;修改school为“湖北工业大学工程技术学院”,并再次输出信息。 (2)父类person:姓名、年龄、性别(思考1:如果不允许将属性设置为public,那么此处设置为何种权限比较合适;思考2:将属性设置成私有的是否合适?)。 方法: ① 构造方法:要求:两个。一个无形参;一个有形参,利用形参为其成员赋值。 ② 设置及获取姓名、年龄、性别的方法。 ③ 方法info():打印输出姓名、年龄、性别的方法。 2.包gc.zg,有类teacher:继承自person,增加私有成员变量“职称”rank。 方法: ① 构造方法:为姓名、年龄、性别、职称赋值。 ② 重写父类方法info:打印输出教师的所有信息,其中姓名、年龄和性别可调用父类的info()方法,体会继承的好处。(思考:该方(745点数解答 | 2024-10-16 18:40:42)283
- 设计一个名为circle的圆类来实现geometric类,该类包含以下成员:1.一个名为radius的double类型的属性,表示半径;2.一个无参数构造方法,用于创造圆;3.一个能创建指定radius的圆的构造方法;4.radius的getter()/setter()5.一个getarea()方法,其返回圆的面积;6.一个getperimete()方法,其返回圆的周长;7.一个tostring()方法,其返回圆的字符串描述(256点数解答 | 2024-10-27 16:34:37)195