作为c++开发,并查集。手写代码实现


以下是一个简单的C++并查集实现: ```cpp #include <vector> #include <algorithm> class UnionFind { private: std::vector<int> p, rank; public: UnionFind(int n) : p(n), rank(n, 0) { for(int i = 0; i < n; ++i) p[i] = i; } int find(int x) { return p[x] == x ? x : p[x] = find(p[x]); } void unite(int x, int y) { x = find(x); y = find(y); if(x == y) return; if(rank[x] < rank[y]) std::swap(x, y); p[y] = x; if(rank[x] == rank[y]) ++rank[x]; } bool same(int x, int y) { return find(x) == find(y); } }; ``` 在这个实现中,我们使用了两个向量,`p`和`rank`。`p`用于存储每个元素的父节点,`rank`用于存储每个树的大小。`find`函数用于查找一个元素的根节点,`unite`函数用于合并两个树,`same`函数用于判断两个元素是否在同一个树中。 [2023-11-09 00:48:48 | AI写代码神器 | 274点数解答]
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)215
- 循环点亮 led 灯: (1) 使用定时器to 的方式 1,实现 8个 led 由上至下间隔 1s 流动,其中每个 led 亮 0.5s,灭0.5s,一直重复。。 (2) 使用定时器 to 的方式 1,实现 8个 led 逐个点亮,间隔 1s,一直重复。。(1193点数解答 | 2024-12-27 15:10:29)206
- 编写 js 代码,使用 for 循环,实现 1 到 100 相加,将结果输出到页面。(240点数解答 | 2024-05-20 22:11:29)267
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- 题目:设计并绘制 uml 类图 任务描述: 一个车载系统涉及以下核心实体类: 1. car(汽车) 2. vehicle(车辆) 3. engine(发动机) 4. entertainmentsystem(娱乐系统) 5. navigationsystem(导航系统) 6. bluetoothdevice(蓝牙设备) 7. phone(手机) 要求: 1. 为每个类定义其属性和方法。 2. 描述类之间的继承、实现、组合、聚合、关联和依赖关系。 提示: - car 类继承自 vehicle 类。 - entertainmentsystem 类实现 mediaplayer 接口。 - car 类与 engine 类之间存在组合关系。 - car 类与 vehicle 类之间存在聚合关系。 - phone 类与 bluetoothdevice 类之间存在关联关系。 - entertainmentsystem 类依赖于 navigationsystem 类。(760点数解答 | 2024-08-15 22:51:04)220
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)318
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