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C++-大厂面试题库,由浅入深
  • 作为c++开发,数字证书的了解(345点数解答 | 2023-11-09 00:41:57)

    数字证书是一种用于验证用户身份和保证数据安全的重要工具。在C++开发中,数字证书通常用于安全通信和身份验证。 数字证书包含一个公钥,用于加密数据,以及一个私钥,用于解密数据。数字证书还包括证书颁发机构(CA)的签名,以证明证书的权威性和真实性。 在C++开发中,你可以使用OpenSSL等库来处理数字证书。以下是一个简单的示例,展示如何使用OpenSSL库来读取和验证数字证书: ```cpp #include <openssl/pem.h> #include <openssl/x509.h> int main() { BIO *bio, *certbio; X509 *c

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  • 作为c++开发,流量控制的介绍(324点数解答 | 2023-11-09 00:41:50)

    在计算机网络中,流量控制是一种管理数据传输速率的技术,用于确保发送方不会发送过多的数据,导致接收方无法处理,从而造成数据丢失或网络拥塞。在C++开发中,可以使用一些库或者框架来实现流量控制。 一种常见的实现方式是使用滑动窗口协议。滑动窗口协议是一种基于TCP的流量控制协议,它通过窗口大小来控制发送方的数据发送速率。发送方每次只发送窗口大小的数据,然后等待接收方的确认。如果接收方确认了这些数据,发送方就可以发送更多的数据;如果没有确认,发送方就需要等待接收方的确认。 另一种实现方式是使用拥塞控制。拥塞控制是一种用于管理网络拥塞的协议,它通过调整发送方的数据发送速率来防止网络拥塞。拥塞控制通常

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  • 作为c++开发,tcp的超时等待的介绍(645点数解答 | 2023-11-09 00:41:43)

    在TCP/IP协议中,超时等待是一种网络协议机制,用于处理网络连接中的数据传输问题。当一个TCP连接的一方在一定时间内没有收到对方的响应时,它会进入超时等待状态,然后尝试重新发送数据包。 在C++开发中,我们可以使用socket API来实现TCP的超时等待。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netdb.

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  • 作为c++开发,tcp的三次握手与四次挥手的详细介绍(373点数解答 | 2023-11-09 00:41:30)

    TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在TCP连接建立过程中,需要进行三次握手来建立连接。而在TCP连接关闭过程中,需要进行四次挥手来断开连接。 1. 三次握手 三次握手的过程如下: 第一次握手:客户端发送一个SYN(Synchronize Sequence Numbers)包到服务器,SYN包中的序列号seq=x,确认号ack=0,表示客户端想要建立连接。 第二次握手:服务器收到客户端的SYN包后,发送一个SYN+ACK包到客户端,SYN包中的序列号seq=y,确认号ack=x+1,同时将服务器自己的

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  • 作为c++开发,字符串匹配算法(347点数解答 | 2023-11-09 00:41:23)

    在C++中,常用的字符串匹配算法有暴力匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。 1. 暴力匹配算法:也被称为朴素匹配算法,是最简单的字符串匹配算法。它的基本思想是从主串的第一个字符开始,与模式串的第一个字符比较,如果相同,继续比较主串的下一个字符与模式串的下一个字符,以此类推,直到比较完主串和模式串的所有字符。如果在比较过程中发现不相同,就将主串向后移动一位,重新开始比较。 2. KMP算法:也称为Knuth-Morris-Pratt算法,是一种高效的字符串匹配算法。它的基本思想是利用已经匹配过的字符信息,避免不必要的比较。具体来说,KMP算法在模式串中预先计算出一个next数

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  • 作为c++开发,快速排序的优化(415点数解答 | 2023-11-09 00:41:16)

    快速排序是一种常用的排序算法,其基本思想是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,然后分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。 快速排序的优化主要可以从以下几个方面进行: 1. 选择合适的枢轴元素:枢轴元素的选择对快速排序的效率有很大影响。选择中间元素作为枢轴元素是一个不错的选择,但如果待排序序列已经部分有序,那么选择第一个或最后一个元素作为枢轴元素可能会导致快速排序的效率降低。可以考虑使用三数取中法来选择枢轴元素,即从待排序序列的首、尾和中间位置各取一个元素,然后选择这三个元素中的中位数作为枢轴元素。 2. 使用插入排序优化小

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  • 作为c++开发,红黑树的了解与其查找复杂度(161点数解答 | 2023-11-09 00:41:08)

    红黑树是一种自平衡二叉查找树,它的查找复杂度为O(log n)。这是因为红黑树的每个节点都有一个颜色属性,可以是红色或黑色,且满足以下性质: 1. 每个节点要么是黑色,要么是红色。 2. 根节点是黑色。 3. 每个叶子节点(NIL节点,空节点)是黑色。 4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的。 5. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。 这些性质保证了红黑树的平衡性,使得查找、插入和删除等操作的时间复杂度都能保持在O(log n)。

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  • 作为c++开发,单链表的倒置(224点数解答 | 2023-11-09 00:41:04)

    在C++中,可以使用迭代或递归的方式来反转单链表。以下是两种方法的示例: 方法一:迭代 ```cpp struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; ListNode* reverseList(ListNode* head) { ListNode *prev = NULL, *curr = head, *next = NULL; while (curr != NULL) { next = curr->next;

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  • 作为c++开发,虚拟内存的概念与介绍(355点数解答 | 2023-11-09 00:40:59)

    虚拟内存是计算机系统中的一个重要概念,它允许程序使用比物理内存更大的地址空间。在C++开发中,理解虚拟内存的概念和工作原理是非常重要的。 1. 物理内存:物理内存是计算机系统中实际可用的内存,由RAM(随机存取存储器)组成。物理内存的大小是有限的,通常以GB为单位。 2. 虚拟内存:虚拟内存是操作系统为每个进程分配的一段连续的内存空间,其大小可以超过物理内存的大小。当物理内存不足时,操作系统会将不常用的数据或程序暂时移动到硬盘上,释放出物理内存空间,这个过程称为页面交换或页面置换。 3. 虚拟地址空间:每个进程都有自己的虚拟地址空间,它由一系列虚拟地址组成。这些地址并不直接对应物理内存地

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  • 作为c++开发,epoll为什么更快(270点数解答 | 2023-11-09 00:40:52)

    epoll是一种高效的事件驱动I/O多路复用机制,它比传统的select/poll等机制更快的原因主要有以下几点: 1. epoll使用了O(1)的时间复杂度来实现I/O多路复用,而传统的select/poll等机制的时间复杂度为O(n),其中n为监听的文件描述符数量。当监听的文件描述符数量非常大时,epoll的效率会更高。 2. epoll使用了内核空间来存储事件,而传统的select/poll等机制需要在用户空间和内核空间之间频繁地切换,这会增加系统的开销。 3. epoll支持I/O事件的批量处理,而传统的select/poll等机制只能逐个处理I/O事件。epoll可以减少系统的

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