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GO-大厂面试题库,由浅入深
  • 作为golang开发,go 语言的局部变量分配在栈上还是堆上?(317点数解答 | 2023-11-09 18:14:14)

    在 Go 语言中,局部变量通常分配在栈(stack)上,而不是堆(heap)上。 当函数被调用时,会在栈上为其分配一个栈帧(stack frame),其中包含了函数的局部变量、参数和返回值等。当函数执行完成后,其栈帧会被销毁,其中分配的局部变量也就随之销毁。 以下是一个示例函数,其中包含了一个局部变量 `x`: ```go func exampleFunction() { x := 10 // 其他代码 } ``` 在这个例子中,变量 `x` 会在栈上分配空间,而不是在堆上。当 `exampleFunction` 执行完成后,`x` 的内存空间会被释放。 需要注意的是

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  • 作为golang开发,golang中什么是协程泄露(goroutine leak) ?(600点数解答 | 2023-11-09 18:14:11)

    在Go语言中,协程(goroutine)是一种轻量级的线程,可以并发执行任务。如果在使用协程的过程中出现了协程泄露(goroutine leak),可能会导致程序中的资源无法得到正确的回收,从而影响程序的性能和稳定性。 协程泄露(goroutine leak)是指程序中存在未关闭的协程,这些协程占用了系统资源(如内存和CPU时间片),但不再被需要或不再被执行。这通常发生在程序中创建了协程但未正确关闭或管理的情况下。 例如,以下是一个简单的示例代码,其中存在协程泄露: ```go package main import ( "fmt" "time" ) func main() {

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  • 作为golang开发,golang uint 类型溢出问题?(539点数解答 | 2023-11-09 18:14:06)

    在Go语言中,`uint`类型用于表示无符号整数。与有符号整数类型一样,无符号整数类型也可能发生溢出。当无符号整数达到其最大值时,会触发溢出。 Go语言中的`uint`类型具有不同的大小,例如`uint8`、`uint16`、`uint32`和`uint64`,它们分别表示8位、16位、32位和64位的无符号整数。每种类型的最大值取决于其位数。 以下是几种常见的`uint`类型及其最大值: * `uint8`:最大值为 255 (2^8 - 1) * `uint16`:最大值为 65535 (2^16 - 1) * `uint32`:最大值为 4294967295 (2^32 - 1)

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  • 作为golang开发,golang map 使用注意的点,是否并发安全?(396点数解答 | 2023-11-09 18:14:06)

    在Go语言中,`map` 是一种非常有用的数据结构,用于存储键值对。关于`map`的使用,有几个需要注意的点。 1. `map` 是引用类型,因此在声明时不需要初始化。如果你试图在声明之后使用一个未初始化的`map`,将会引发运行时错误。为了避免这种情况,可以在声明时进行初始化,或者使用`make`函数创建一个`map`。 2. `map` 的键和值可以是任意类型,但它们必须是可比较的类型。这意味着键和值必须是相同的类型,并且该类型必须满足可比较性要求(例如,字符串、整数、浮点数等)。 3. `map` 的元素是按插入顺序排列的,但并不保证顺序一致性。不应该依赖元素的顺序。 4. `map`

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  • 作为golang开发,go 可以限制运行时操作系统线程的数量吗?(256点数解答 | 2023-11-09 18:14:03)

    在 Go 语言中,可以通过设置 `GOMAXPROCS` 环境变量来限制运行时操作系统线程的数量。`GOMAXPROCS` 表示可同时执行的 CPU 核心的最大数量。 例如,如果你想限制线程数量为 4,可以这样设置: ```bash export GOMAXPROCS=4 ``` 或者在 Linux/macOS 终端中使用以下命令: ```bash GOMAXPROCS=4 go run main.go ``` 这会限制 Go 程序中可同时执行的 CPU 核心的数量,而不是直接限制操作系统线程的数量。Go 运行时会自动管理和调度线程,根据需要创建和销毁线程。 还可以使用 `runt

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  • 作为golang开发,简述全局运⾏队列中获取goroutine ?(535点数解答 | 2023-11-09 18:14:01)

    在Go语言中,Goroutines是轻量级的执行线程,它们在Go运行时(runtime)的调度下执行。每个Goroutine都有自己的栈和局部变量,但它们共享全局变量和内存。 在Go中,全局运行队列(Global Run Queue)是一个队列,其中包含了所有正在等待执行的Goroutines。这些Goroutines是由Go运行时系统(runtime)管理的。 如果你想从全局运行队列中获取并执行一个Goroutine,你可以使用Go运行时系统的调度器(scheduler)来实现。调度器负责在合适的时机切换Goroutines的执行。 以下是一个简单的示例代码,演示如何获取并执行一个Go

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  • 作为golang开发,golang中的sync.waitgroup是什么?(446点数解答 | 2023-11-09 18:13:53)

    在Go语言中,`sync.WaitGroup`是并发控制的一个工具,用于等待一组goroutine的结束。 `sync.WaitGroup`类型在`sync`包中定义,并且它主要有两个方法:`Add`和`Done`。 * `Add`方法用于向`WaitGroup`添加一个或多个等待的goroutine。如果传递的参数是负数,那么会引发运行时错误。通常,我们使用`Add`方法在启动goroutine之前向`WaitGroup`添加一个计数器。 * `Done`方法用于在`WaitGroup`中标记一个goroutine的结束。这个方法将减少`WaitGroup`的计数器。当计数器达到零时,表

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  • 作为golang开发,简述如何从⼯作线程本地运⾏队列中获取goroutine ?(269点数解答 | 2023-11-09 18:13:52)

    在Go语言中,Goroutines是轻量级的执行线程,它们可以并发地执行函数或方法。而从工作线程本地运行队列中获取Goroutine是有一定复杂性的,因为Go的runtime系统对Goroutine和线程之间的关系进行了抽象。 你不能直接从工作线程本地运行队列中获取Goroutine。这是因为Goroutine的调度是由Go运行时系统(runtime)管理的,而不是由工作线程直接管理的。工作线程只是执行Goroutine的容器,它们并不直接控制Goroutine的调度。 你可以通过一些技巧来间接地获取正在运行的Goroutine。例如,你可以使用`runtime.GoroutineStac

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  • 作为golang开发,简述golang的schedule函数 ?(491点数解答 | 2023-11-09 18:13:50)

    在Go语言中,`schedule`函数是用于在goroutine中调度任务执行的函数。它允许你定义一组goroutine,并在指定的时间间隔内按照预定的顺序执行它们。 `schedule`函数的使用方式如下: ```go func schedule(f func(), interval int) <-chan bool ``` 其中,`f`参数是一个函数,表示要执行的任务。`interval`参数是一个整数,表示任务执行的间隔时间(以毫秒为单位)。函数返回一个只接受布尔值类型的通道(`<-chan bool`),用于通知任务的完成情况。 下面是一个使用`schedule`函数的简单示例

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  • 作为golang开发,golang中的sync包是什么?如何使用?(435点数解答 | 2023-11-09 18:13:44)

    在Go语言中,`sync`包是标准库中的一个核心包,用于提供同步原语和相关功能。它可以帮助开发人员在并发环境中进行同步操作,以确保多个goroutine之间的数据共享和协作。 `sync`包提供了一些常用的同步原语,包括互斥锁(Mutex)、读写锁(RWMutex)、条件变量(Cond)、计数器(Counter)等。下面是一些常用的`sync`包中的类型和使用方式: 1. 互斥锁(Mutex): 互斥锁用于实现互斥访问,即同一时间只有一个goroutine可以访问共享资源。使用方式如下: ```go var mutex sync.Mutex // 获取互斥锁 mutex.Lock()

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